【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评


3楼猫 发布时间:2024-03-17 05:55:57 作者:17岁没考上大专 Language

闲来无事,翻了一下自己的库存,发现以前从未玩过的好游戏居然有这么多!正好黑盒有治愈类游戏的活动,写篇文章给各位盒友推荐一下,基本上都是低价游戏,掏空你钱包的同时不容错过!让你发现:


原来第九艺术不止3A大作!

童话般的视觉盛宴,治愈的画凤加上偏朋克风格的调色,绝对让你眼前一亮!

这种很童话很梦幻的画风确实很少见,当时我就冲着这画风原价68就买了,刚玩不到一个月打折了hh,玩过之后发现Ori真的除了画风,音乐、剧情、战斗体验都很不错,又觉得原价不亏了

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第0张

提到这款游戏就不得不提起他的二代

就我个人而言一代更有挑战性,二代游玩体验更舒适。一代专注跑酷二代无论是战斗还是跑酷自由度都有所提升,地图设计上一脉相承,一代废墟的重力方向变换和迷雾森林场景切换、二代沃林深处的光源机制和光之池气泡都是设计亮点。场景美术和音效音乐不用说都是顶级。非常期待这个工作室的下一部作品,听说奥日不会有续作,但之前看到这个工作室的人说如果奥日是他们的马里奥,那么新作就是他们的塞尔达,总之非常期待了。

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真的特别好玩,要说缺点那就是开场动画剧情有点长,大概两三分钟?hhhh,没耐心的我二周目就直接挂着不看了。但是真的特别特别艺术,三种难度可选,不用担心手残,操作丝滑,空中攻击的滞空真的特别爽!

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当之无愧的第九艺术!

先简单说一下缺点吧,gris问题非常明显,虽然有画面和音乐支撑,但是他的玩法并没有很好的融入其中,本身并不自洽。

小众的东西永远好评率高,因为只有喜欢这类的人才会去了解。

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同类型的风之旅人在画面做到极简的同时也简化了玩法,让玩法与游戏整体风格做到了高度统一又在演出方面做到来调动玩家情绪带来震撼感,绝对可以称得上是天才之作。

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而gris在各个方面都没有做到出色,画面虽美但是看久了会觉得单调没有节奏感,玩法虽然多样富有创意但可玩性挖掘不深又会和游戏意境相冲突,地图和关卡设计不够灵活或者说得严肃一些就是“死板”,目前唯一挑不出缺点的就是音乐,相比之下综合素质还不如前几年大热的同类型的游戏limbo。

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个人比较喜欢美术风格极好的游戏,即使难度很高,让人玩不下去,仍想时不时打开去看那些画面,以及画面中的细节,好的画面能让记忆深刻能渲染氛围,当初只因为画面好看买的一些高难度游戏觉得都不算亏。

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跨越沙漠中的沟壑,雪山上的冰冷,生活里的NPC也能在游戏中成为引路人!

独自走完沙漠进入雪地山崖的时候,我的面前出现了一位长得和我一样的红袍旅者,我曾以为他是npc,没想到却是和我一样的旅者,虽然我们不认识彼此,但在雪山的行程中互相取暖共同抵御寒风,最后一起倒下又一起复生,一起遨游仙境,一起走向朝圣之路,一起轮回......

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老是听见什么光遇或者风之旅者像光遇,它比光遇早出,应该是光遇像风之旅者,算是光遇的前辈。而且是同一个作者,光遇的一些灵感也是来自风之旅者的。

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最开始玩的时候,我以为它只是一款简单的解密游戏,随着游戏的深入,我发现它远远不只是我看到的这么简单。清新的画风,柔美的风景,悠长连绵的音乐,带给我的是其他解密游戏远远给不了的,当看到在雪山倒地时,虽然知道是情节设计,但难免会感到心酸与不甘,最后献祭完之后,带给我的并不是通关后的成就感与喜悦,充斥心灵的是一种治愈与伤感。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第9张

在黄沙中漫步,在幽暗中穿行,在夕阳下滑翔,在云层间起伏

在断桥下相会,在风雪中依偎,在狂风中逆行,在夜空下别离

缘聚缘散,游戏如此,人生更如此

致敬每一个走在旅途中的朝圣者

当年的年度游戏,游戏素质可见一斑。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第10张

简约的画凤,搭配顶级的音色,绝对拨弄你的审美!治愈爱情类游戏之最!

玩完了这款游戏,好像爱情感觉令人感到虚假,我玩到遇到克里斯那一段,配合着音乐和画面令我感到了爱情的上头,可是游戏最后似乎在说只有事业的成功才可以收获自己想要的生活,还是没有给出寻找爱情的正确方向,不知道该如何对待“爱情”这个词,我自己也时常迷茫在这个问题当中。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第11张

那年她推荐我玩(高中闹着玩的哈哈哈),我玩以后虽然觉得是很好的游戏但并没有多大的触动,等到过了两三年经历了一些以后,再回想起分开以前的那些经历 果然只有亲身体验了才能有很深的感触。过几天再玩一次吧,不过我现在已经分不清我是属于游戏里的男主还是女主了

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这个游戏当时在手机上玩的,后来才steam发现后补票,是初中还是高中的时候,当时并不是很懂,就是那种我看不懂但我大受震撼的感觉,现在回想起来,真的就像自己去过完一段情感经历,去感受,这段经历带给自己的成长,在悲欢离合中的成长。我们会遇到很多人,我们会经历很多事,但我们从来没有放弃让自己的生活越来越有色彩,变得越来越好。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第13张

简约的像素风格,清淡的文字,描述一个生离死别的经历,去月球,请给自己圆梦吧!

一款好的游戏的感情爆发是需要非常长的铺垫的,而且去月球这款游戏的平均时长是5~6个小时,但也因为这个原因很多人无法带得到其中蕴含的情感,自然就不会有多么触动,赶紧去玩游戏吧!这么好的游戏不玩实在是可惜了呢,最好把这一款游戏当成普通游戏来玩

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当初玩完唯一后悔的就是以“想看看这个所谓的神作到底有多神”的心态来玩,我对它的标准一开始就设的太高了,要是能再来一次我希望能以平常玩游戏的心态再玩一次

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去月球游戏对于我的意义是无可替代的,这是第一款让我意识到游戏魅力的作品,也让我开始为好游戏买单。在我心里他是永远的第一。借用单机吧老哥的一句话,

“玩去月球的那个下午是我大学生活里最美好的一天”。

记忆会逝去,但爱会永存,男主最终到死去也没能想起来为什么要去月球,女主最终到去死也无法说出去月球的缘由,但是他们都遇见了一生所爱,美好在内心逝去的记忆深处,是一生的守候!

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第16张

去月球是幻梦泡沫的童话故事,令人意难平。寻找天堂则是走出幻想和孤独的成长故事,令人释然和感动。

去月球讲的是爱情,寻找天堂讲的是成长。

没有经历过的话可能不太容易理解,但有一点我觉得大部分人可能都会有一些体会,就是在你做一件事而又不知道原因的时候,如果给自己一个理由,你可能会做得更好。

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就比如说小时候,孩子不懂为什么而学习,也不懂学了有什么意义,如果无人陪伴,就很容易半途而废。更重要的是,不是每个人的人生都一样,有些人,比如我,没什么朋友,很多话很多事,根本没办法与人诉说,怎么办?一直压抑着自己,那些委屈不解和气愤,慢慢地就会变成痛苦,渐渐无法控制。这时候一个“幻想中的朋友”就可以缓解这一切。一个完全理解、完全信任、完美又体贴的倾听者。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第18张

本来我还有什么想说的,但写到这里的时候突然就忘记了......当人可能有些人还是无法理解这种做法,有些人觉得这很可怜,我觉得这其实并没有那么不堪,如果你的生活可以满足你,那很好,你很幸运,或许也很努力。但更多人的生活并没办法满足自己心理上的需求,尽管他们也很努力,但这其实也不算什么不幸,因为还有更困难的人存在,现实生活中每个人都忙忙碌碌的,又有多少人愿意停下来去关心那些疲惫的人为何疲惫呢?毕竟自己都已经疲惫不堪了。

【PC游戏】快醒醒!那些steam低价买了却不玩的游戏?低价冷门游戏合集测评-第19张

“幻想中的朋友”其实也不是每个人都能拥有的,我一直觉得这其实也是一份馈赠,给那些希望得到陪伴的孤独的人。

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好啦,也是近期春促才拿写了一篇来蹭蹭活动,如果对你游玩游戏有着帮助的话,就请给个免费的赞把!充电什么的就不奢求了,


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