我最近玩了一款西山居花了四年時間做出來的科幻機甲對戰遊戲,叫《解限機》。它的玩法特別新穎,是把機甲和英雄射擊這兩種玩法結合起來,給人一種全新的體驗。
遊戲體驗:機甲加英雄射擊,玩法很獨特這款遊戲主打“全機體超模化”,意思就是每一臺機甲都超級厲害。
機體設計:各有特色,想選啥就選啥遊戲裡有十多臺機甲,每一臺都有特別突出的特點。比如說“三角龍”這種重裝機甲,能變成堡壘模式,就像一個會移動的炮臺,火力特別猛;“矛隼”是空戰機甲,它能在空中停留,還有光學迷彩,打一下就跑,特別靈活;“赤霄”是近戰機甲,有突進技能,還能封鎖領域,把敵人拉過來近身戰鬥。而且和別的機甲遊戲不一樣,在《解限機》裡,你想選哪臺機甲都行,沒有什麼限制,這樣就特別適合那些對某一臺機甲特別精通的玩家,能把自己擅長的機甲用到極致。
模式創新:玩法多樣,但也有點小問題遊戲裡有好幾種對戰模式。“6v6邊緣戰場”這個模式很有意思,它既有三線佔點,又有雙推車機制,和傳統的佔點模式不一樣,玩家得考慮是去“換家”,還是控制戰場,但是因為目標點太多太分散了,有時候團隊協作就不太容易發揮出來。“PvPvE瑪什馬克”模式,把像《逃離塔科夫》那種搜刮撤離的玩法,和打巨型BOSS(比如空天戰艦“康斯坦丁”)結合起來了,不過這個模式裡靠獎勵得到的配件系統,可能會影響PVP的平衡性。還有“3v3王牌序列”模式,節奏特別快,就是死亡競賽,很適合那些喜歡追求戰鬥爽感的硬核玩家,但是這個模式裡的地圖設計對輕型機甲更有利。
遊戲亮點:國產機甲遊戲的技術突破
視聽盛宴:畫面和聲音都特別棒在遊戲裡,機甲碰撞的時候,能聽到很真實的金屬轟鳴聲音,導彈發射的時候,粒子特效特別好看,還有EIC脈衝暴倒計時的音效,讓人感覺特別緊張刺激,整個戰場氛圍特別逼真。就說“矛隼”變形的時候,機械傳動的細節做得特別好,那些喜歡玩模型的玩家(膠佬)看了都覺得,這細節簡直和萬代拼裝模型有得一拼。而且遊戲裡還有塗裝自定義系統,機甲上有11個部件可以單獨上色,還能自由組合紋理和水貼,現在玩家們已經做出了各種創意塗裝,像賽博龐克風格、軍事迷彩風格等等,以後賽季限定的外觀肯定更值得期待。
操作深度:空戰和陸戰,玩法很有講究遊戲裡的操作上限很高,比如說滯空的時候要管理能耗,要利用地形掩體,技能的銜接也很重要,像“赤霄”,可以先突進,然後封鎖領域,最後爆發輸出。厲害的玩家靠技術能1v3反殺。不過這個遊戲對新手不太友好,新手引導做得不太好,空中機動這塊沒有專門的教學關卡,所以輕型機甲基本成了老手才能玩得好的,新手很容易被老手用輕型機甲“放風箏”,玩一會兒就不想玩了。
三、遊戲爭議:測試期暴露出來的問題 服務器危機:開服就出問題,玩家很生氣遊戲開服的時候,雖然官方提前開放了預載,但是當天有31.7萬玩家同時在線,結果服務器直接崩了,長達6個小時不能玩。這一下,中文區給差評的玩家特別多,差評率都飆升到65%了,不過英文區好評率還能維持在81%。這說明西山居對咱們國內玩家的熱情估計不足。
平衡性爭議:機甲強度不一樣,玩家有意見遊戲裡像“鳴神”這種狙擊機甲和“劍龍”這種重炮機甲,強度太高了,比別的機甲厲害很多,玩家們都在抗議。開發組雖然說會調整,但是遊戲本身“人均超模”的設計理念,以後要平衡好機甲強度,估計是個大難題。
商業化隱憂:付費道具可能影響公平性在PvPvE模式裡能得到強化配件,這些配件還能用到PVP裡。要是以後付費道具涉及屬性增益,那可能就會像《塵白禁區》一樣,出現“花錢就能贏”的爭議。 ## 四、和其他遊戲對比:能不能在機甲遊戲裡突出重圍?和《裝甲核心6》《泰坦隕落2》這些機甲遊戲比起來,《解限機》的戰鬥節奏特別快,而且空戰很重要;《裝甲核心6》戰鬥節奏適中,主要是陸地戰鬥;《泰坦隕落2》節奏也快,不過是靠召喚泰坦來扭轉戰局。在策略深度上,《解限機》中等,比較依賴個人操作;《裝甲核心6》策略深度高,裝備搭配很複雜;《泰坦隕落2》策略深度低,主要就是追求爽快感。社交屬性方面,《解限機》很強,組隊玩收益特別明顯;《裝甲核心6》比較弱,主要是單人劇情;《泰坦隕落2》中等,有6v6對戰模式。從長線潛力來看,《解限機》還得看後續賽季更新怎麼樣;《裝甲核心6》因為是單機向,潛力有限;《泰坦隕落2》已經不更新了,熱度也衰退了。
總結:有潛力,但還有很多問題要解決總的來說,《解限機》用“全機體超模化”這種新的設計,重新定義了機甲對戰遊戲,高速空戰和深度自定義系統,能看出來國產3A遊戲的野心。但是它現在服務器穩定性、機甲平衡性,還有商業化方面怎麼做到不影響公平,這些都是很關鍵的問題,要是解決不好,遊戲發展就懸了。 我覺得這款遊戲特別適合那些特別喜歡機甲文化的玩家,尤其是膠佬,肯定得玩;還有以前玩《鬥陣特攻》《泰坦隕落》的玩家,也可以來試試。要是你是那種能忍受遊戲測試期各種問題的硬核玩家,也可以來體驗一下。
給大家一些試玩建議:可以先去玩 “邊緣戰場” 模式,感受一下游戲的戰略深度,而且組隊一起玩,體驗會更好;新手可以先選 “三角龍” 機甲,熟悉一下游戲的基礎攻防操作,這樣能避免被那些擅長空戰的老手一直欺負;還可以去參加直播平臺的活動,有機會抽到實體的 “矛隼” 模型,早點玩,早點享受遊戲樂趣。