我最近玩了一款西山居花了四年时间做出来的科幻机甲对战游戏,叫《解限机》。它的玩法特别新颖,是把机甲和英雄射击这两种玩法结合起来,给人一种全新的体验。
游戏体验:机甲加英雄射击,玩法很独特这款游戏主打“全机体超模化”,意思就是每一台机甲都超级厉害。
机体设计:各有特色,想选啥就选啥游戏里有十多台机甲,每一台都有特别突出的特点。比如说“三角龙”这种重装机甲,能变成堡垒模式,就像一个会移动的炮台,火力特别猛;“矛隼”是空战机甲,它能在空中停留,还有光学迷彩,打一下就跑,特别灵活;“赤霄”是近战机甲,有突进技能,还能封锁领域,把敌人拉过来近身战斗。而且和别的机甲游戏不一样,在《解限机》里,你想选哪台机甲都行,没有什么限制,这样就特别适合那些对某一台机甲特别精通的玩家,能把自己擅长的机甲用到极致。
模式创新:玩法多样,但也有点小问题游戏里有好几种对战模式。“6v6边缘战场”这个模式很有意思,它既有三线占点,又有双推车机制,和传统的占点模式不一样,玩家得考虑是去“换家”,还是控制战场,但是因为目标点太多太分散了,有时候团队协作就不太容易发挥出来。“PvPvE玛什马克”模式,把像《逃离塔科夫》那种搜刮撤离的玩法,和打巨型BOSS(比如空天战舰“康斯坦丁”)结合起来了,不过这个模式里靠奖励得到的配件系统,可能会影响PVP的平衡性。还有“3v3王牌序列”模式,节奏特别快,就是死亡竞赛,很适合那些喜欢追求战斗爽感的硬核玩家,但是这个模式里的地图设计对轻型机甲更有利。
游戏亮点:国产机甲游戏的技术突破
视听盛宴:画面和声音都特别棒在游戏里,机甲碰撞的时候,能听到很真实的金属轰鸣声音,导弹发射的时候,粒子特效特别好看,还有EIC脉冲暴倒计时的音效,让人感觉特别紧张刺激,整个战场氛围特别逼真。就说“矛隼”变形的时候,机械传动的细节做得特别好,那些喜欢玩模型的玩家(胶佬)看了都觉得,这细节简直和万代拼装模型有得一拼。而且游戏里还有涂装自定义系统,机甲上有11个部件可以单独上色,还能自由组合纹理和水贴,现在玩家们已经做出了各种创意涂装,像赛博朋克风格、军事迷彩风格等等,以后赛季限定的外观肯定更值得期待。
操作深度:空战和陆战,玩法很有讲究游戏里的操作上限很高,比如说滞空的时候要管理能耗,要利用地形掩体,技能的衔接也很重要,像“赤霄”,可以先突进,然后封锁领域,最后爆发输出。厉害的玩家靠技术能1v3反杀。不过这个游戏对新手不太友好,新手引导做得不太好,空中机动这块没有专门的教学关卡,所以轻型机甲基本成了老手才能玩得好的,新手很容易被老手用轻型机甲“放风筝”,玩一会儿就不想玩了。
三、游戏争议:测试期暴露出来的问题 服务器危机:开服就出问题,玩家很生气游戏开服的时候,虽然官方提前开放了预载,但是当天有31.7万玩家同时在线,结果服务器直接崩了,长达6个小时不能玩。这一下,中文区给差评的玩家特别多,差评率都飙升到65%了,不过英文区好评率还能维持在81%。这说明西山居对咱们国内玩家的热情估计不足。
平衡性争议:机甲强度不一样,玩家有意见游戏里像“鸣神”这种狙击机甲和“剑龙”这种重炮机甲,强度太高了,比别的机甲厉害很多,玩家们都在抗议。开发组虽然说会调整,但是游戏本身“人均超模”的设计理念,以后要平衡好机甲强度,估计是个大难题。
商业化隐忧:付费道具可能影响公平性在PvPvE模式里能得到强化配件,这些配件还能用到PVP里。要是以后付费道具涉及属性增益,那可能就会像《尘白禁区》一样,出现“花钱就能赢”的争议。 ## 四、和其他游戏对比:能不能在机甲游戏里突出重围?和《装甲核心6》《泰坦陨落2》这些机甲游戏比起来,《解限机》的战斗节奏特别快,而且空战很重要;《装甲核心6》战斗节奏适中,主要是陆地战斗;《泰坦陨落2》节奏也快,不过是靠召唤泰坦来扭转战局。在策略深度上,《解限机》中等,比较依赖个人操作;《装甲核心6》策略深度高,装备搭配很复杂;《泰坦陨落2》策略深度低,主要就是追求爽快感。社交属性方面,《解限机》很强,组队玩收益特别明显;《装甲核心6》比较弱,主要是单人剧情;《泰坦陨落2》中等,有6v6对战模式。从长线潜力来看,《解限机》还得看后续赛季更新怎么样;《装甲核心6》因为是单机向,潜力有限;《泰坦陨落2》已经不更新了,热度也衰退了。
总结:有潜力,但还有很多问题要解决总的来说,《解限机》用“全机体超模化”这种新的设计,重新定义了机甲对战游戏,高速空战和深度自定义系统,能看出来国产3A游戏的野心。但是它现在服务器稳定性、机甲平衡性,还有商业化方面怎么做到不影响公平,这些都是很关键的问题,要是解决不好,游戏发展就悬了。 我觉得这款游戏特别适合那些特别喜欢机甲文化的玩家,尤其是胶佬,肯定得玩;还有以前玩《守望先锋》《泰坦陨落》的玩家,也可以来试试。要是你是那种能忍受游戏测试期各种问题的硬核玩家,也可以来体验一下。
给大家一些试玩建议:可以先去玩 “边缘战场” 模式,感受一下游戏的战略深度,而且组队一起玩,体验会更好;新手可以先选 “三角龙” 机甲,熟悉一下游戏的基础攻防操作,这样能避免被那些擅长空战的老手一直欺负;还可以去参加直播平台的活动,有机会抽到实体的 “矛隼” 模型,早点玩,早点享受游戏乐趣。