總有一款咖啡,能療愈你生活的苦味


3樓貓 發佈時間:2024-11-29 19:18:15 作者:悗綾丫 Language

歡迎回來,主人

《芙哇芙哇女僕咖啡廳》是由Adventurer's Tavern製作,PLAYISM代理發行的一款以女僕咖啡廳為題材的慢節奏文字冒險、模擬經營類遊戲。本作的故事以大阪的御宅族聖地“日本橋”為舞臺,圍繞著坐落於電器街的女僕咖啡廳“芙哇芙哇”所展開。故事講述被公司壓榨而決意辭職的你,再找下家的途中來到了這家空蕩蕩的女僕咖啡廳,並邂逅了一位名叫「白」的可愛女僕。在得知咖啡廳目前急缺店長且面臨經濟危機之後,為免於風餐露宿的你義不容辭地接下了這份工作,擔任起了咖啡廳的店長。而你與可愛女僕們的故事也由此展開……

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本作的單週目遊玩時長在10-15小時左右,多周目可繼承部分數值和道具,部分成就需要多周目或讀檔收集。此外,本作擁有多個結局,分別是四個個人結局、一個真結局、一個普通結局和五個壞結局,部分攻略可參考小黑盒社區中的攻略。

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我需要一鍵跳過人生按鈕

本作是以時間天數作為推進點的模擬經營+文字冒險遊戲,可以劃分為前中後三個時期。前期主要是與四位可愛的少女們邂逅,並順理成章地讓她們成為女僕咖啡廳的女僕,而這四位少女分別是:對“女僕”有著很深厚感情的重度動漫遊戲宅「白」、熱衷於美食的貪吃鬼遊戲宅辣妹「心優」、充滿神秘氣息的中二病哥特蘿莉少女「法芙娜」、兼職同人作家的關西腔巫女「穗乃香」。而在中期,經歷了幾個事件加深羈絆,並且在熟悉遊戲基本玩法之後,就趕緊來試試——白天排班經營咖啡廳、晚上抽空兼職打工賺錢、空閒時間與她們共度日常的996生活吧。

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可別忘了本作畢竟是款文字冒險向的遊戲,雖然平常共度日常並不會明顯地促進情感,但是部分對話做出的選項以及玩家所做出的行為可是會影響著少女們的好感度的喔,所以不妨多多留意一下少女們的感受吧。到了遊戲的後期,夏日祭典如約到來,整個故事也將迎來尾聲,這時便是決定玩家最終走向的時候啦——是五個人在一起的皆大歡喜真結局,還是和某位中意女孩邁向新生活的好結局,又或是孤苦伶仃一個人的普通結局呢?總而言之,故事的走向,都掌握在你的手中。

總有一款咖啡,能療愈你生活的苦味-第3張
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遊戲的細節也是相當的豐富。既然是女僕咖啡廳,那必然要有經典的“製作咖啡”環節啦,不僅可以在各個書店收集到製作各式各樣咖啡的配方,而且更有隱藏咖啡等待著店長們的發現。而女排咖啡廳的女僕,更不僅僅只有這四位女主角,還有完成支線來打工的少女們,甚至當貓貓好感度較高時,就連它也會化作“貓女僕”來店內端盤子。而遊戲的舞臺——御宅族聖地“日本橋”,那麼遊戲中的二次元濃度肯定是要拉滿的啦,並且還有各種動漫的梗元素。此外,遊戲的各種店鋪也是同樣有考據的,部分在現實中實際存在店鋪的企業也與遊戲進行了聯動。

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我能擁有一杯咖啡嗎

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同時,人物塑造也是本作可圈可點的地方。與各個少女的三次約會,能夠清楚地看到兩人的關係是越走越近的。當第一次看見「心優」小姐我就淪陷於她了,自然完成的第一個結局就是她的結局。像我這種「心優」的單推人,只需要考慮一直送禮把她的好感度拉滿就行了,而其他人要考慮的事情就多了(指一週目中如何與主角進入真結局)……好想被我們可愛的「心優」小姐吃幹抹淨啊。不過嘛,最讓我印象深刻的還得是中二病少女「法芙娜」,這臺詞編的可太對味了,很懂。

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我喜歡你

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Persona!!!

說完好的,那就到來說點尖銳的啦。單看上述的內容其實還行,甚至就連我都覺得——對於這款遊戲而言,我怎麼可能只打6分?說實話,在遊戲的前期我還覺得這遊戲蠻好玩的,但到了中後期乃至多周目,我能想到用來形容的詞語,只有“折磨”二字,當然以下說的內容也是多數玩家選擇以差評抱怨的原因之一。

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小貓去給我炒兩個菜

在模擬經營玩法中,重複度極高的問題這裡就不提及了(因為改不了了)。說說別的,侍奉女僕的效率遠不及玩家手操,而部分突發事件又會導致直接下班。一天賺的多少,又影響直接玩家口袋中的金錢收入,這就導致掛機肯定是不行的,因此玩家需要高注意力地在這毫無新意的端盤子中不斷做著機械運動,並且每個周目的金錢獲取量是有限的。製作組可能對遊戲中部分商品的價格沒什麼概念,即便遊戲有多周目繼承的功能,但是正常玩家若是想要達成全收藏可難過登天,特別是卡包和扭蛋這兩個怨種玩意——求你給盲盒加個保底、給部分貴得離譜的藏品降個價吧。

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不給錢還要倒扣好感(

而文字冒險這邊又更是一大重災區,我發現有時候這指引就是故意不寫全,大部分玩家都得去查攻略——個人線那邊不看攻略是真的不知道要去買浴衣,真結局這邊更是不知道要買完所有人的禮物。還有那個尋找冒險者酒館的支線任務,我都不想說啥了,你這任務道具藏的有夠離(陰)譜(間)的。

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尋找冒險者酒館活動

在部分日期天數中,當天晚上只能去睡覺,想去打工或者做別的就說:現在不是做這個的時候——我怎麼知道你現在要做啥啊(惱)。最重要的是,遊戲完全沒有文本回溯的功能,做咖啡的時候稍微看漏個句子做出不滿意的就得重新讀檔回去重做,又因為無法看揹包,有時候我還得開著Steam社區指南一個一個地找要的哪杯咖啡——我又不是做咖啡的,我怎麼知道你要什麼啊。

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遊戲性什麼的我都懶得提了,只能說:食之無味,棄之可惜。還有好感度,就不能變成數值的可視化態嗎,搞了半天我都不知道那好感度加沒加。最後,就是本節的標題「我需要一鍵跳過人生按鈕」。你知道我為了做全成就,玩了這款遊戲多久嗎——現在接近三十個小時了都沒打完,能玩這麼久真的是神人了。求求製作組了,幫幫店長們吧,做個跳過劇情吧,某些重複的劇情我都看了不下十遍了。

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總的來說,好壞參半吧,遊戲方面稍微有點馬馬虎虎了。主要是我玩的很累,其實說是“半成品”也並不為過啦,畢竟還有很多可以打磨的地方(確信)。而我覺得,能夠支撐我玩下去的動力,可能就只有下面將要提到的畫風和CV了吧……

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頂級畫風和豪華聲優,咱就好這口!

熟悉我的人應該都知道,我是超愛像素風格的,遇到這種幾乎都是無條件狠狠地誇一頓,當然本作也不例外——人物用的是像素風,背景用的是像素風,各種物品也是像素風,就連CG都是像素風,無可挑剔的好啊!關鍵是人物甚至還都會動,太可愛了吧,滿昏!而CG這邊居然還有幾枚是帶有微弱的C邊要素的,整挺好的。四位女主的CV都是頂流聲優,我覺得應該都不用介紹了,我聞著味就來玩了——只能說全語音真捨得啊,配音太棒了。至於背景音樂可能稍微差了一點,部分單曲拿出來還是很不錯的,依舊是重複度過高的問題,耳朵都要聽膩了。

總有一款咖啡,能療愈你生活的苦味-第3張
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結語

我希望它是半成品,可惜它不是,絕佳的美術和CV配上一般的玩法和體驗,綜合下來7/10。總之,進步空間還很大,未來可期,希望製作組能多聽聽我們玩家的聲音——已經八天沒有補丁更新了,還能等到SKIP嗎。這麼款好遊戲,喜歡像素風格美術以及頂流聲優配音的小夥伴可別錯過啦,秋促還是可以入手的啦。

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芙哇芙哇女僕咖啡廳-標準版

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