《往日不再》是由索尼Bend工作室製作的一款第三人稱射擊遊戲,遊戲背景是在殭屍病毒爆發的末世,可以理解為一個開放世界的《最後的生還者》,不過劇情表現上距離神作還是有些許差距。本次全成就花費了將近80小時遊戲時間,SONY的遊戲全成就似乎很喜歡加上新遊戲+的成就挑戰,讓玩家多玩一遍,建議一週目可以全收集,二週目新遊戲+二級生存難度速通。
遊戲劇情主要講述的是一個浪跡者和兄弟,和妻子,和舊識,和陌生人發生的故事,遊戲的劇情比較慢熱,由於虛假的非線性劇情設計,讓有些劇情推動變得比較零散,但是隨著主角一路南下,劇情也開始變得緊張起來,同時由於前期裝備的匱乏,打殭屍打的很憋屈,可以深刻感覺到一切的恐懼都來源於火力不足,到後期拿著各種炸藥、衝鋒槍和機槍,殭屍潮都顯得不夠打。
酒鬼兄弟
老婆照片
遊戲在畫面上還是比較頂級的,殭屍暴走潮在前期的壓迫力,在雪地上開摩托的表現,森林、沼澤、雪山和火山口都有各自的風格,都還是讓人映像深刻的。畢竟遊戲地點在國家公園裡,開著摩托在遊戲裡到處找美麗的風景拍照也是個不錯的選擇。配上優秀的bgm,更是讓人感覺深入其中,特別是帶兄弟去新營地這段,背景音樂想起來讓我有種《荒野大鏢客2》的感覺。
最大的殭屍暴走潮所在地
遊戲在玩法上可以說是比較標準的開放世界遊戲,還好沒學習育碧在世界裡放滿了收藏品,不過打營地、收藏旅遊點和打暴走潮還是比較標準的開放世界的玩法。感覺遊戲沒有很火爆也是有這方面的原因,畢竟這塊《極地戰嚎》系列和《荒野大鏢客》系列做的更好,而且競品很多。遊戲同步有新遊戲+模式和生存難度,這些建議二週目開啟,同時還有挑戰模式的12個關卡,可以深入體驗遊戲的戰鬥,潛入和駕駛的玩法。
暴走潮
本遊戲推薦遊戲荒時可以在100以下購入,遊戲時間在40個小時左右,喜歡打殭屍的慢節奏遊戲的,可以選擇這款遊戲。
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