《往日不再》是由索尼Bend工作室制作的一款第三人称射击游戏,游戏背景是在僵尸病毒爆发的末世,可以理解为一个开放世界的《最后的生还者》,不过剧情表现上距离神作还是有些许差距。本次全成就花费了将近80小时游戏时间,SONY的游戏全成就似乎很喜欢加上新游戏+的成就挑战,让玩家多玩一遍,建议一周目可以全收集,二周目新游戏+二级生存难度速通。
游戏剧情主要讲述的是一个浪迹者和兄弟,和妻子,和旧识,和陌生人发生的故事,游戏的剧情比较慢热,由于虚假的非线性剧情设计,让有些剧情推动变得比较零散,但是随着主角一路南下,剧情也开始变得紧张起来,同时由于前期装备的匮乏,打僵尸打的很憋屈,可以深刻感觉到一切的恐惧都来源于火力不足,到后期拿着各种炸药、冲锋枪和机枪,僵尸潮都显得不够打。
酒鬼兄弟
老婆照片
游戏在画面上还是比较顶级的,僵尸暴走潮在前期的压迫力,在雪地上开摩托的表现,森林、沼泽、雪山和火山口都有各自的风格,都还是让人映像深刻的。毕竟游戏地点在国家公园里,开着摩托在游戏里到处找美丽的风景拍照也是个不错的选择。配上优秀的bgm,更是让人感觉深入其中,特别是带兄弟去新营地这段,背景音乐想起来让我有种《荒野大镖客2》的感觉。
最大的僵尸暴走潮所在地
游戏在玩法上可以说是比较标准的开放世界游戏,还好没学习育碧在世界里放满了收藏品,不过打营地、收藏旅游点和打暴走潮还是比较标准的开放世界的玩法。感觉游戏没有很火爆也是有这方面的原因,毕竟这块《孤岛惊魂》系列和《荒野大镖客》系列做的更好,而且竞品很多。游戏同步有新游戏+模式和生存难度,这些建议二周目开启,同时还有挑战模式的12个关卡,可以深入体验游戏的战斗,潜入和驾驶的玩法。
暴走潮
本游戏推荐游戏荒时可以在100以下购入,游戏时间在40个小时左右,喜欢打僵尸的慢节奏游戏的,可以选择这款游戏。
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