無畏的勇士們:今天要發佈的消息挺多的!
首先是下週即將更新的1.0.7版本
我們最近收到了很多玩家的熱烈反饋和建議,從中整理並分析開發了一個版本,希望大家能滿意:
- 新的射手操作模式(搖桿/鼠標);
- 射手:基礎傷害提高10%;
- 烏蘇維特深處增加新事件:擁抱光明;
- 新詛咒: 重裝敵兵-敵人免疫擊退;
- 新商人物品: 賭徒之刃--這一新物品可增強劍的Build,並增添樂趣;
- 界面增加信息點提示,箭頭指向附近的事件發生位置;
- 按鍵綁定更新,需要玩家重新綁定按鍵;
-更新了引擎底層代碼;
接著是重點,1.1重大版本預告
除了一些bug的修復和遊戲的優化以外,還將有新增的遊戲內容;
以下是部分內容,請允許我們暫時保密,更具體的介紹我們後續將具體介紹:
完成遊戲主線劇情後,新內容就會解鎖(無需完成困難模式)。新內容會以音樂為主題開展,會是非常獨特的玩法。
暗黑精靈登場,揮舞斧子/吉他,您的新夥伴!她被命運之繩舒服在城牆上,請求您幫助她打破這黑暗的束縛,擺脫詛咒的桎梏。
被囚禁在烏斯維特城堡深處的女巫維莉婭之子維爾斯是您的新敵人。新的任務正在城堡中等待著您,我們迫不及待地想向您展示我們的製作成果。
目前我們的工作重心已經開始轉移到新內容的製作,這將花費我們大量的精力。但這並不意味著我們會忽視大家提出的問題和建議,我們依舊會盡最大努力即時反饋大家提出的內容。
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