无畏的勇士们:今天要发布的消息挺多的!
首先是下周即将更新的1.0.7版本
我们最近收到了很多玩家的热烈反馈和建议,从中整理并分析开发了一个版本,希望大家能满意:
- 新的射手操作模式(摇杆/鼠标);
- 射手:基础伤害提高10%;
- 乌苏维特深处增加新事件:拥抱光明;
- 新诅咒: 重装敌兵-敌人免疫击退;
- 新商人物品: 赌徒之刃--这一新物品可增强剑的Build,并增添乐趣;
- 界面增加信息点提示,箭头指向附近的事件发生位置;
- 按键绑定更新,需要玩家重新绑定按键;
-更新了引擎底层代码;
接着是重点,1.1重大版本预告
除了一些bug的修复和游戏的优化以外,还将有新增的游戏内容;
以下是部分内容,请允许我们暂时保密,更具体的介绍我们后续将具体介绍:
完成游戏主线剧情后,新内容就会解锁(无需完成困难模式)。新内容会以音乐为主题开展,会是非常独特的玩法。
暗黑精灵登场,挥舞斧子/吉他,您的新伙伴!她被命运之绳舒服在城墙上,请求您帮助她打破这黑暗的束缚,摆脱诅咒的桎梏。
被囚禁在乌斯维特城堡深处的女巫维莉娅之子维尔斯是您的新敌人。新的任务正在城堡中等待着您,我们迫不及待地想向您展示我们的制作成果。
目前我们的工作重心已经开始转移到新内容的制作,这将花费我们大量的精力。但这并不意味着我们会忽视大家提出的问题和建议,我们依旧会尽最大努力即时反馈大家提出的内容。
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