《上古卷軸5》新史低33?到底誰還在2023年玩老滾五?


3樓貓 發佈時間:2023-10-15 17:54:40 作者:煌天 Language

新三年,舊三年,玩家還得等三年。要問為啥還這麼多人要玩老滾5,因為老滾6還沒出呀!

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(有很多人問要買什麼,可以買正玩盜版,你也可以正版玩但是關掉自動更新就差不多可以了,不如 Steam動遊戲可能導致mod失效。要買的話最便宜就行了,升級 打補丁 新玩法都靠mod)

這樣的老遊戲什麼魅力,征服了當時的所有人,包括媒體與玩家,還有那麼多老玩家在“吹”?

PS:老滾5是第一個拿到遊戲大滿貫的,第二個才是野炊。

首先我知道,畫面落後確實是,老遊戲,理解一下。還有就是你要玩老滾一個mod不打,那真的是沒話說。

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雪漫城

傳統美式RPG的英雄史詩,末代龍裔的傳奇,劍與魔法的世界,遼闊的天際版圖,各式各樣,富有故事性的支線任務與角色塑造……老滾5的標籤,總是能讓玩家回味無窮。

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①它是有史以來最好的RPG之一。尤其NPC系統,給玩家強烈的沉浸感。

據說b社開發了個Radiant AI,放在NPC上(據說gta6也要搞AI的NPC),這個說法無從考證,但是這不妨礙↓

NPC有自己的性格,可以根據周圍事物進行判斷,決定自己在哪裡尋找事物,與誰聊天,聊天的內容是什麼。他們還可以睡覺,談情說愛甚至偷東西。

NPC會對你評頭論足,他們會提醒你不要亂扔東西,或者說曾經見過你。更有趣的是,遊戲會根據玩家的等級和沒去過的地方,自動生成匹配的敵人,同時修改角色反應。如果你對某個角色犯罪,他們可能會派遣暴徒“給你上一課”,甚至僱傭黑暗兄弟會刺客。

更不可思議的是,因為真正構建了一個世界的緣故,能讓支線任務變得無窮無盡,比如冬堡學院會向你索要地下城的書籍,盜賊公會將自動生成你需要竊取的物品等。儘管某些任務比較相似,但各種不太一樣的東西讓遊戲變得充滿生機,即便你通關後還是能找到樂趣。

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就是那種自由感,你可以拿取這個世界上的一切物品,可以跟一切物品交互,可以跟一切npc對話,這才是開放世界。

這也符合B社老大託德. 霍華德的希望——遊戲必須有生機,你不是在玩遊戲,而是活在遊戲中。

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②戰鬥也並沒有因為老遊戲而落後。

談到遊戲內容,便不能不提老滾5裡的職業選擇。

有著多種多樣的職業供玩家選擇,但並不是說玩家在遊戲開頭選擇了什麼職業,便要以這種職業玩到結局,有點像法環。

人物培養完全取決於玩家,強大的天賦樹技能系統有無限的可能性(也不像法環加點算是要去契合輪椅武器,我太菜了)

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你可以是一名法師,同時又是一名盜賊,劍士,魔劍士,等等。是否專精某一部分的技能,這完全取決於玩家。

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③層出不窮,應有盡有的mod(包含特殊內容)

老滾5成就常青樹,除了其本身質量過硬之外,還有就是mod的數量與質量多年來還是在出新向好。

感覺就是在組裝一個汽車,你能無限疊加你想玩的。類比你買到手是臺五菱宏光。

但是你可以組裝出一個頂配蘭博基尼,華麗美觀。

也能組裝出個霹靂火(洛洛歷險記那個雷霆半月斬的汽車人),情切中二。

也能組裝出個擎天柱,豪華炫酷。

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塞爾達和法環更像是大型遊樂園,少了些煙火氣,而老滾5是則一段真正的人生。老滾5在有豐富劇情和大量任務的基礎上仍然做到了高自由度和高探索性。最理想的開放世界RPG遊戲應該有老滾5的樣子,探索,劇情,自由,戰鬥都要好。

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英靈神殿就有點像老滾的設計方式,但人制作組實力不夠,但發揮出一些老滾5的優點就夠它站穩腳跟了。

更好的畫面、無縫的地圖、更大的城市、更復雜的劇情等,老滾5需要,但不必要,老滾5讓你能夠活在遊戲裡,就夠了。

育碧這類罐頭遊戲,都難稱好的開放世界,不如做成魂的類似線型。就像個遊樂園,裡面絕大部分遊樂項目遊樂園幾乎一樣,你會願意玩一遍,那十遍呢?

而老滾5,《上古卷軸5》給你的是自由的遊戲人生。

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