【命运2】大发明时代落幕,是否会启发棒鸡改变运营思路。


3楼猫 发布时间:2023-09-18 12:03:51 作者:Contradiction. Language

随着9.17的公告发布,大发明时代画上句号。但这次以一种意想不到的方式,增加了4w日活量,甚至吸引了一大批退坑玩家回归,似乎有一种不一样的“快乐”带给了各位守护者。如果棒鸡运营真的有脑子,这次我个人觉得利大于弊。

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首先从运营角度,肉鸽游戏并不是说只能通过增加同一系统的内容,当创意枯竭,系统一直是同一形式(例如本影球聚焦到赛季球聚焦),换汤不换药。或许当我们对游戏有热情的时候愿意去每周都打同一个模式拿到奖励。但作为从一个年三不朽赛季到现在年六女巫赛季的人来说,真的没热情了。年三影临赛季的时候算人物角色成长期,每周都愿意清巅峰周常。可你连续打了几个赛季以后,我刷的枪以后有更强的,我刷的枪退环境了。

  • 影临赛季本影聚焦

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  • 本赛季

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我现在回想,命运2什么吸引我?我最终想明白,以前是命运2的剧情,世界观,配乐,合作突袭本的机制;(猩红战争的无畏舰,拉斯普廷的思维形式,遗落之族的反转)到现在的大发明时代我能自己去创造。或许有人相比这些更喜欢刷刷刷,但我觉得刷刷刷的热情会被棒鸡这种换汤不换药的操作消磨殆尽。目前命运2的赛季内容还是同一形式下的割草刷宝,增加了红框锻造,掉宝几率升级增加,护甲固定增加某一属性固定地图掉落固定武器。这增加了玩家的游玩时间,但是并不能增加玩家的粘性,一路走下来真的入坑玩家热情游玩一个赛季每天四五个小时,后面开始热情消散。退坑了很多玩家。

但这次大发明时代,却恰恰说明了棒鸡有其他路可以走,假设这次不是bug而是一个固定游玩模式,玩家能自由组合perk的锻造模式。一个小小的改动同时调整一下pvp的血量伤害。或者每年每赛季限时开放。我觉得对大部分玩家而言,玩的开心,我一发子弹等顶12发的惊喜,这样更适合大部分人的口味。肉鸽游戏刷宝的成就感会慢慢消失,但是游戏里突然的惊喜是让玩家愿意去探索下去,去不断尝试新的惊喜。但本次bug确实严重影响到了pvp的体验,如果能平衡好“科技武器”和pvp血量伤害,或许也能成为一种好玩的模式。目前棒鸡的pvp是增加玩家粘性的唯一方式,我是觉得pve内容真的只会降低玩家粘性,pvp玩出花来也是一种创新点吧,毕竟cf都会狙击战只能用7个背包中的狙击枪,棒鸡你玩点固定枪械玩点低ttk的有意思的模式我觉得也是一种有意思的玩法。

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当然最基本的还是屎山代码的问题到底如何解决,毕竟bug的离谱程度越来越高,从第四骑士一把枪离谱到现在所有锻造枪都能把见证者打穿的飞跃。一昧的新赛季在代码之上写代码,在有bug的代码上继续写代码,这永远解决不了问题,年七只有3个赛季我希望是棒鸡意识到了问题赶紧改。

最后,仅代表一个噶点深夜胡言乱语,我希望更注重dlc的质量,遗落之族真的无法超越吗?赛季内容多样性,而不是只有挑战性。我不希望我买了年七只是因为情怀中的凯德,我希望我真的能听着带感的音乐去和见证者掰手腕。

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