【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息


3楼猫 发布时间:2024-02-03 01:16:16 作者:【无月白熊】 Language

近日在Steam上线了一款叫做《命定奇谭》带有跑团元素的卡牌游戏。它将骰子与人物技能融合到一起,战斗界面上则有和杀戮尖塔一样的感觉。

在介绍游戏的玩法之前,先来讲讲游戏我觉得比较独特的地方:

【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息-第0张

游戏的界面设定很有趣,玩家操纵的人物站在小船桌面铺开的卷轴上,像是他人掌中的棋子。一个白发的帅气男人,则负责旁白,讲述背景故事,并且观看棋子的抉择与命运。

从“直钩钓鱼,愿者上钩”这点来看,白发男子的原型应该是姜太公。

游戏的玩法与“命定”两字有着很深的联系,因为一件事的好坏,除了玩家个人的抉择,还要看骰子投掷出的结果——也就是天命。当然,虽然说是天命,但想要走到命定的那个结局,还是需要角色自己努力去达成的。

【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息-第1张

不过因为国产游戏玩家,很多人秉持着玩游戏是为了休闲的,且“我命由我不由天”的游玩态度。因此,这样前期依靠“运势”来决定故事走向的玩法,未必能受到所有玩家的喜爱。譬如在游玩一些支线任务时,需要roll出“吉”才能成功,这未免会令人抓狂。

【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息-第2张

据宣传页面所说,《命定奇谭》的故事共分为七个角色。

七个人物穿越古今,不乏有神话人物,例如后羿射日中的后羿。故事中说,这些人物的命运呈现,将与历史上的故事有一定的差别,要看看文案编剧的个人发挥,能将故事讲到什么水准了。

而在Demo演示版本中,玩家可以体验到其中两个人物的故事。

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不同的人物,其所拥有的技能和故事线完全不同。整个Demo个人体验下来,主线剧情还是很有趣,或者可以说是颇有深度的。

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以女二为例,她生活在一个母系社会,而母系社会以女性为尊的原因,是因为女性擅长巫卜,能够窥见未来,在比较原始的社会,人们并不是衣食无忧的,野兽的攻击,天气的变化,都会影响到一族是否能够存续。

而在这个社会中,女主角 女召的由来,是因为有一夜星星来到了她母亲的梦里,因此她怀孕了,作为星星的女儿,她的母亲本人也是部族里有名的占卜师,因此女召也成为了占卜师。

实际上,在他们的社会体系中,极少有孩子知道自己的父亲是谁,因此就有了星星送子的传说。

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或许看到这里,你会觉得这是一个颇为愚昧的故事,但当看到“母亲”对女儿的一段对话之后,你就会理解到整个故事还是相当科学的

作为占卜者的母亲,其实比其它人更清楚依靠占卜工具,并不能看见未来。而为了权力能够更加集中在部族首领的手中,她在进行占卜时,要更加理解首领的意图,并将占卜结果向对应的方向引导,这也是为了部族的存续。

当看到这个段落时,很多人可能会觉得“这占卜不就是拍上司马屁,骗人吗?”

这位母亲的后续解释是这样的,占卜实际上是引导,要懂得来求得占卜结果的人,她的所求是什么?是为了助人,还是为了害人?而作为占卜者应该怎样通过占卜结果引人向善?

在占卜术上,很多占卜师能够准确预告风霜雨雪,这并不是因为她们“神通广大”,而是要从小对大自然的变化规律有观察,有经验总结。因此在看到对应的变化时,才能预测到结果。为部族避免灾祸。

因此,她教育女儿,占卜并不是最重要的,学习这些经验知识才是最重要的。

我看完这段主线剧情,觉得一个算命的,简直比科学更科学

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当然,我个人虽然很喜欢《命定奇谭》主线剧情的立意,但却认为支线剧情有些拖沓。

不过,游戏通过卡牌来描绘地图探索的表现形式,看起来还是挺新颖的。

卡牌游玩的独特模式

虽然在Steam上的卡牌游戏多如牛毛,但大多数卡牌玩法,都借鉴了杀戮尖塔或者炉石传说这两种模式,而《命定奇谭》虽然在界面布局上看起来和《杀戮尖塔》类似,但无论从游戏模式还是实际上手游玩上,它与杀戮尖塔都不相同。

首先《命定奇谭》是个以故事为驱动的RPG游戏,而在卡牌战斗方面,主角所携带的技能均为自身升级所解锁的技能。

【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息-第7张

而卡牌的使用,则是通过骰子注能来实现的。

简单说明这套作战模式。主角每个回合可以投掷手中全部骰子至多3次。

以上图为例,女主可以重Roll下方六枚骰子最多三次,而上方青龙骰子为根据能力、装备自带的一枚资源骰子,每回合重置,可使用但不可变动。

每个骰子的六面,分别为青龙、白虎、朱雀、玄武、阳、阴。其中阳骰子可替代除了“阴”骰子以外的所有骰子使用。三枚阳骰子,可以激活任意一张卡牌。

而当Roll到了阴骰子,此枚骰子本回合将锁定,不可重Roll。

每张卡牌所消耗的骰子类别不尽相同,例如【坤卦为地】所消耗的骰子能量,就为玄武或一枚阳骰子。理论上每个能力在一回合内,也只能激发一次。

【命定奇谭】Demo试玩:此命虽已天定,仍当自强不息-第8张

在目前的试玩版本中,第一个男性主角并没有提供卡牌构筑,流程也较短。但第二个角色女召,则有着较大的构筑空间。

同样是一个技能,却有着截然不同的分支,消耗的骰子能源也不相同。

比如你可以组合出主要以“朱雀”骰子为核心打伤害的燃烧流派,也可以组合出依靠“易伤”来打出高额直伤的“白虎”流派。如何尽最大可能利用每轮Roll出的资源,就是游戏在战斗上的乐趣了。

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同时,游戏中附带各种各样的装备,有的可以强化人物每次获得的护甲点数。有的则会提供额外的固定骰子。

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而像我在游戏中获得的弓箭,它的能力则是每回合开始对所有敌人进行一次2点伤害的AOE打击。

结语:单从游戏的剧情表现形式,以及第一个可构筑角色女召的表现上来看,游戏的玩法还算新颖,而正式版中,多达7名角色,肯定也涉及了完全不同的技能机制和故事主题,游戏是否能取得整体好评,还要看后续人物的故事水准,和机制是否足够独特了。

目前的DEMO版本,给我的感觉是有新鲜感,但并没有达到那种“特别独特”的感觉。不过毕竟免费Demo,还是值得上手体验一下。


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