《艾彼》独具一格的废土风格版机械迷城游戏


3楼猫 发布时间:2022-12-30 09:49:13 作者:一只小托普 Language

无意间看到过这款游戏,一开始也是因为这款游戏画风和游戏内容而受到感染,也就抱着试一试的心态进入了这款游戏里面。说实话这款游戏第一眼看上去,给我了一种“它和简单”的感觉,让我下意识的以为这款游戏只是一个卡通风格的旅途解密类型的游戏,以机器人的视角来讲述一些友情、团结等等剧情,但是当我实际体验下来,我发现这款《艾彼》的质量和内容都远远超出了我的预期。这也让我感觉到了,它并不是像我看上去的那么简单而已,虽然的它的核心内容很治愈、画面很唯美很精致、世界观介绍也比较清晰,但是它所说的内容非常隐晦,同时探讨的东西是非常深的,光是这些就让我感觉到,它并不是一款简单的8+解密益智游戏,而是一部探讨人生哲学的“文学作品”。当然了,这些肯定不乏有我夸大其词的地方,但是不可否认这款《艾彼》不论是从哪个方面来看都是一个不错的游戏作品,就算不看剧情,它也是一部稳扎稳打的解密游戏,只能说游戏剧情是这个游戏的神回,是这个游戏的灵魂。


《艾彼》独具一格的废土风格版机械迷城游戏-第0张

首先先简单的介绍一下游戏。《艾彼》是由莉莉丝游戏工作室开发并发行的一款横版解密游戏,玩家在游戏中将扮演并操作角色,教育机器人“艾彼”和工作机器人“迪迪”。玩家们需要操作角色通过各种各样的解密关卡,跟随着剧情遇到各种问题和人物,经过各种故事,最终达成目标的这么一个游戏过程。剧情富有人生哲理、画面唯美精致、内容新颖,角色设计灵动具有人情味,可以说是一个优秀的游戏作品。但是从最后的抉择和主角二人的旅途来看,“艾彼”的故事或许并未完结,“艾迪”二人的旅途或许还将继续,这次游戏的剧情只是给我们展示了在荒废科幻都市下隐藏的黑暗和腐败,这些相对于这个庞大的世界无疑是渺小的,可能艾彼和迪迪二人最终会找到最终的真像和那一个白色小鸟。可以怎么说吧,玩家们体验到的内容也只这个庞大世界观的一部分而已,世界那么大,怎么可能只有一个“大都市”。首先就是先对这些的剧情一次深度分析,在这次的剧情里,组成的“三人小队”,艾彼、迪迪、杰米三人里,杰米的身世可以说是非常扑朔迷离的,同时也是最让我感兴趣的了。他这个人物塑造的很说是很成功吧,剧情里可以很明显的感受到他的性格转变,首先他最初给我的感觉就是“自傲”,他总是轻视主角二人,认为机器人就应该是要被人类所利用的,他认为主角二人对他的帮助是理所应当,以至于他哄骗二人那里有“白色小鸟”(主角目标),但是在经历了各种事件后,他开始对主角二人的态度有所改变,他发现机器人原来也会有情感也会有梦想,这些都是展现他的情感,他也是人,在失去躯体后的得知希望而毅然努力前往终端,在得知真像后自我揣测,在失去希望后的颓废,在颓废后的重获振作,在选择面前保护同伴,从一个被需要保护变成了一个足以保护他人的强者,以弱小之躯体,成就自己,这些都是他的人格展示,而关于杰米的结局,目前游戏里有两个,一个是选择恢复躯体拯救同伴,但是最后自己的身体因为某种病症活不长,而选择与主角二人分别独自面临死亡(但是最后貌似被一个神秘人救走了,这个也可以说是悬念之一),然后就是第二个,杰米没有选择恢复肉身,以小机器之躯,以小博大帮助主角逃离,最终与主角二人一同寻找白色小鸟。

《艾彼》独具一格的废土风格版机械迷城游戏-第1张

说完游戏的剧情,下面再来说说这款游戏让我感觉到意外的内容,就是关于游戏的画面表现,游戏的这个可以说是比较优秀的了,它的美术风格就是这种对比,拿主角的圆润光滑明亮来对比游戏世界里的荒漠废墟,这种就像是跑车在泥路上的感觉,主角机器人本身就是一种小、精致走在这个庞大的空虚世界的路上,就是一种鲜明的对比,游戏对于荒废设计的很不错,塑造出了那种荒废已久的感觉,破败的小镇加上满天黄沙,让我感受到了绝望,当然了在整个荒废世界中也有绿洲,也就是“大都市”,这个城市虽然并不是完全真实的,但是它表现出来的效果还是很有效果的,满足了游戏科幻的背景,虚拟人的出现让整个游戏充满了未知,充满了神秘,也让游戏的剧情真像更让人期待,然后就是游戏中的角色外观设计,整个游戏里的人类形NPC他们都是那种“纸片人”的感觉,说实话一开始就让我产生了一种违和感,角色的脸部有点诡异,风格元素也与机器人有点反差感,看上去就是从童话故事书里的人物一样,毕竟整个外观设计就像是图画一样,有那种油画感和涂抹感,但是配色搭配很有意思,构造也很简单明了,当然了看习惯也就觉得挺有意思的吧,很有有特色,也是让这款游戏具有一些童趣感,但是这种童趣未免和游戏的内容有些冲突,然后就是主角二人方面,这次关于这两个机器人的设计我个人人物还是很巧妙的,不论是从游戏中的各种动作细节,还是动画表现,都在刻画这两个角色的外观,主角的外观设计很有趣味,能在游戏里看见它的角色萌点和一些有意思的地方,而且这款游戏一开始我以为是2D,但是自从在剧情里看到展示,我才相信它居然是一个2.5D游戏,就是从特定视角来看,就会觉得主角艾彼是一个3D人物(但是被限制于横版,所以很难看出),整个游戏对于画面的设计还是不错的,两种区域风格无缝衔接,角色外观塑造优秀,配色简单但不失精致,这个可以说是这款游戏的核心,也是我人物这款游戏优秀的原因之一。

《艾彼》独具一格的废土风格版机械迷城游戏-第2张

整个游戏的玩法,我觉得其实很简单,看下来就是一个普普通通的闯关解密游戏,里面的解密方式也比较的合理,有需要动脑筋的地方,但是需要操作的内容却不多,玩家只需要仔细探索区域然后,需要合理分配角色到指定的区域完成对应的任务记忆可以了,通过流程简单,如果不看剧情单通过的话,差不多需要3个半小时就可以通过了,也可以看出游戏的体量并不是很大。下面就说说解密的具体操作,游戏里有矮小的艾彼和高大的迪迪,这种典型的高带矮的这么一个设定,可以看出游戏里肯定是有特定角色解密整个游戏的解密,而且这种解密非常多,解密类型都是比较符合逻辑的,并没有让玩家感觉到突兀的地方,体验完游戏,可以明确肯定一点的是,游戏在强调让玩家多方位解密,强调角色合作搭配,需要灵活思考,这样玩法才会比较的简单,然后就是游戏里有一些没有见过的内容,这些都是差不多摸索一下就明白的了,整个游戏体验下来就是那种比较轻松的吧,看着剧情玩着解密的这种感觉,我个人还是比较喜欢这种感觉,解密的种类也很丰富,解密过程也非常有趣,多方位空间的搭配也让解密过程看起来比较的有意思,在这里还是希望制作组在后续制作中,不断加入全新的内容,我也会继续关注这款游戏。

《艾彼》独具一格的废土风格版机械迷城游戏-第3张

总结,这次的《艾彼》可以说是我这个下半年来玩的最有意思的解密作品了,明明是一个主打童趣的故事,但是却对人性的问题进行一系列哲学探讨,这种做法让这款游戏有不同于其他解密游戏的深度,也突现了这部游戏的特殊风格,所以我在此向各位安利这款游戏,希望在之后游戏已经持续更新全新内容。

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