娜維婭是以戰技見長的角色,大部分輸出都集中於戰技,且戰技的機制比較新,是之前未有過的霰彈槍玩法。
娜維婭的雨傘實際上是霰彈槍!按E的時候,她就會拿起雨傘。
元素戰技分為長按和短按,短按就是“砰的一下”射出去,抗打斷係數為0.6,偏弱
長按即進入瞄準狀態,同時吸收周圍結晶,鬆手後發射,長按時的抗打斷係數為0.3,和行秋相同,較強。
射擊時,會附帶荒性攻擊,cd為7秒。
E技能初始擁有兩次使用次數。
裂晶彈片是娜維婭的一個核心機制,隊伍中任意角色吃結晶都可以為娜維婭積攢裂晶彈片的數量。一個結晶對應一個彈片。
“裂晶彈片”就可以理解為是給娜維婭E的一種傷害buff,最多儲存6枚(疊加6層),儲存不同數量的裂晶彈片,娜維婭戰技的效果就不一樣。
有0/1/2/3枚彈片時,娜維婭的E發射出的子彈數分別為5/7/9/11,滿足函數2x+5。此時每獲得一枚彈片,娜維婭的左側會出現一顆子彈
吸收到3枚以上的彈片後,子彈數量將不再增加,轉而對子彈進行增傷,有4/5/6枚彈片時,娜維婭E獲得的增傷分別為15%/30%/45%。此時每獲得一枚彈片,左側的子彈會亮一顆。
說到積攢彈片,上一欄提到的吸收結晶就有用了,娜維婭長按E可以蓄力吸收結晶,若先前沒有積攢足夠的彈片,則可用娜維婭的E來蓄爆。娜維婭長按E的抗打斷也較強,還有結晶盾,不太需要擔心被打斷。
吸收結晶的範圍是比較大的,最遠可到12m,和班尼特大招直徑相同。
吸收的速度也較快,不到一秒就可以。
這裡要注意一下,場上最多存在3個結晶,因此不存在娜維婭一下吸6個的情況。
裂晶彈片持續時間較長(300s),基本不需擔心掉buff。
娜維婭的元素戰技產球不固定
50%概率產出3顆
50%概率產出4顆
娜維婭戰技的倍率是非常高的,基礎倍率(10級)有710.64%。
若11枚子彈全部命中,則還會造成原本200%的傷害,技能上是這麼描述的。
實際上,根據命中子彈數目的不同,E造成的傷害就會不一樣。雖然子彈很多,但是造成的傷害為單次傷害!
(有些玩家會對這個傷害結算有點疑問,實際上就是子彈打到怪物,判定有幾個子彈,然後造成多少的單次傷害。因為子彈也很快,故這個過程是在一瞬間完成的。)
具體的傷害表格如下:
命中越多子彈,傷害的增長總體會更快,因此多多益善。
有這麼高的倍率,我們是不是可以用她在其他隊伍裡打速切呢?這個我們之後再討論。
霰彈槍子彈的範圍大概可以呈一個圓錐形,放到平面來看就是一個扇形了。
另外子彈還有一個特性:穿透,什麼怪物都可以穿(包括遺蹟守衛之類的機械)。
但是無法穿透丘丘的盾
穿透的性質大大提升了娜維婭的對群能力,不過需要我們自己調整站位
如圖,娜維婭面對不同情況的怪物,要有不同的站位才能有好的效果!
娜維婭最遠能瞄準到大約5-6m處的敵人,這個範圍大概和五郎/班尼特的E半徑差不多。
不過為了保證霰彈的命中率,對少數怪我們還是要貼臉上去的,因此娜維婭實際還是一個近戰角色。