娜维娅是以战技见长的角色,大部分输出都集中于战技,且战技的机制比较新,是之前未有过的霰弹枪玩法。
娜维娅的雨伞实际上是霰弹枪!按E的时候,她就会拿起雨伞。
元素战技分为长按和短按,短按就是“砰的一下”射出去,抗打断系数为0.6,偏弱
长按即进入瞄准状态,同时吸收周围结晶,松手后发射,长按时的抗打断系数为0.3,和行秋相同,较强。
射击时,会附带荒性攻击,cd为7秒。
E技能初始拥有两次使用次数。
裂晶弹片是娜维娅的一个核心机制,队伍中任意角色吃结晶都可以为娜维娅积攒裂晶弹片的数量。一个结晶对应一个弹片。
“裂晶弹片”就可以理解为是给娜维娅E的一种伤害buff,最多储存6枚(叠加6层),储存不同数量的裂晶弹片,娜维娅战技的效果就不一样。
有0/1/2/3枚弹片时,娜维娅的E发射出的子弹数分别为5/7/9/11,满足函数2x+5。此时每获得一枚弹片,娜维娅的左侧会出现一颗子弹
吸收到3枚以上的弹片后,子弹数量将不再增加,转而对子弹进行增伤,有4/5/6枚弹片时,娜维娅E获得的增伤分别为15%/30%/45%。此时每获得一枚弹片,左侧的子弹会亮一颗。
说到积攒弹片,上一栏提到的吸收结晶就有用了,娜维娅长按E可以蓄力吸收结晶,若先前没有积攒足够的弹片,则可用娜维娅的E来蓄爆。娜维娅长按E的抗打断也较强,还有结晶盾,不太需要担心被打断。
吸收结晶的范围是比较大的,最远可到12m,和班尼特大招直径相同。
吸收的速度也较快,不到一秒就可以。
这里要注意一下,场上最多存在3个结晶,因此不存在娜维娅一下吸6个的情况。
裂晶弹片持续时间较长(300s),基本不需担心掉buff。
娜维娅的元素战技产球不固定
50%概率产出3颗
50%概率产出4颗
娜维娅战技的倍率是非常高的,基础倍率(10级)有710.64%。
若11枚子弹全部命中,则还会造成原本200%的伤害,技能上是这么描述的。
实际上,根据命中子弹数目的不同,E造成的伤害就会不一样。虽然子弹很多,但是造成的伤害为单次伤害!
(有些玩家会对这个伤害结算有点疑问,实际上就是子弹打到怪物,判定有几个子弹,然后造成多少的单次伤害。因为子弹也很快,故这个过程是在一瞬间完成的。)
具体的伤害表格如下:
命中越多子弹,伤害的增长总体会更快,因此多多益善。
有这么高的倍率,我们是不是可以用她在其他队伍里打速切呢?这个我们之后再讨论。
霰弹枪子弹的范围大概可以呈一个圆锥形,放到平面来看就是一个扇形了。
另外子弹还有一个特性:穿透,什么怪物都可以穿(包括遗迹守卫之类的机械)。
但是无法穿透丘丘的盾
穿透的性质大大提升了娜维娅的对群能力,不过需要我们自己调整站位
如图,娜维娅面对不同情况的怪物,要有不同的站位才能有好的效果!
娜维娅最远能瞄准到大约5-6m处的敌人,这个范围大概和五郎/班尼特的E半径差不多。
不过为了保证霰弹的命中率,对少数怪我们还是要贴脸上去的,因此娜维娅实际还是一个近战角色。