育碧旗下Massive Entertainment的創意總監朱利安·傑賴蒂近日在接受GamesIndustry採訪時透露,《星球大戰:亡命之徒》將打破育碧傳統開放世界遊戲的框架。傑賴蒂強調,這款遊戲將為期待典型育碧風格作品的玩家帶來全新的體驗。
他解釋說:“我們深知育碧的遊戲風格,但Massive Entertainment一直以其獨特性著稱。從《全境封鎖》到《全境封鎖2》,我們的作品都展現了與眾不同的特色。Massive最初作為獨立工作室起步,後加入Activision,其思維方式一直保持獨特。Massive的基因與育碧有著本質的區別,但我們也在育碧的遊戲製作方式中汲取了許多寶貴的經驗。”
《星球大戰:亡命之徒》將成為該系列首款開放世界遊戲,盧卡斯影業近期也對Massive Entertainment表示了高度讚揚,認為“全球能夠打造如此規模遊戲的工作室屈指可數。”