【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》


3楼猫 发布时间:2022-08-25 11:31:38 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)


作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第0张

江湖很不好,只有酒还行。一个真实的江湖往往是正正邪邪、虚虚实实、有情有义、恩恩怨怨的。而今,在《大江湖之苍龙与白鸟》这款游戏中,你将体验到一个真实的武侠江湖。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第1张

侠之大者,为国为民

游戏背景是南宋朝廷偏安一隅,北方金朝武力强盛的时期。正如诗句“山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?暖风熏得游人醉,直把杭州作汴州。”所言,朝廷上下醉生梦死,江湖内外局势动荡,明面上的宋金和谐,阴影里暗潮涌动。基于此时代背景下的江湖,亦是风起云涌。玩家在整个游戏过程中,通过不同的选择走向达成不同的结局。有顺势而为、依靠朝廷出人头地的“羽衣线”结局,亦有义薄云天、为天下苍生而战的“江湖线”结局。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第2张

游戏里传递着一种“侠之大者,为国为民”的大义思想,就以襄阳城中和玩家对对联的老先生为例,每一个对子的正确选项都有着报效国家、收复失地的愤慨之情,而不是苟且于临安享受一时的温柔乡。玩家答对了,老者更是有着意气风发或热泪满眶的热血激情。不得不说,《大江湖之苍龙与白鸟》真的有一种江湖侠义的味道。在一款复古像素风格的RPG游戏里,可以体验到百味江湖人生,有情有义,有血有肉。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第3张

任君逍遥的武侠世界

这款游戏有很多剧情和玩法上的选择,玩家需要完成的内容都是自己去探索。与NPC互动,获取信息、小游戏、隐藏任务等内容,哪怕一只鸡、一条狗都说不定可以触发一些额外的收益。甚至包括主线,都没有一个具体的任务系统发布任务,也都是玩家通过和NPC对话触发相关内容或者了解相关信息。尤其是和NPC对话可以了解许多背景故事内容,还是非常有趣味的。而地图上,一个个山洞也是可以进入探索的,进入之后也会有意外的收获。对于喜欢无约束的探索玩家而言,相当精彩,并且对于一些喜欢线性看剧情的玩家,随时随地都可以发现的惊喜,也是非常有趣,而这部游戏能够自由探索的游戏内容,也是相当多的。而对于观察力偏弱的玩家,也有可能因为没有任务引导,出现找不到北的情况,当然制作组对此也在新的游戏更新了相关内容,在一定程度上方便了玩家探索。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第4张

游戏的地图很大,目前分为四大板块,襄阳区域、江东区域、潇湘区域和巴蜀区域,除了主线之外,各地也有自己的武林江湖。江南的水陆大会,岳麓听琴大会,西南武林盟主大会等,吾身所到之处,皆为腥风血雨。诸多门派你方唱罢我登场,形形色色的江湖故事和英雄侠客值得玩家去发掘。而与此同时,玩家也可以击杀悬赏角色领取奖金,登门挑战各个门派。以及邀请诸多江湖角色加入队伍。尤其是邀请同道这一项,非常有趣。除了不同的主线邀请不同队友加入外,玩家也可以通过江湖事件,道德、悟性等属性,邀请到支线任务的NPC加入队伍。攻击30位可加入队伍的江湖人物(其中甚至有玩家可以诛杀的悬赏对象),也为游戏带来了更多的乐趣。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第5张

超多属性对应多方位要素的机制

《大江湖之苍龙与白鸟》属性这一项非常重要,直接关系到战斗、伙伴、剧情分支的游戏主要内容。

首先是属性的多样化,大致可以划分为三类。第一类,气血、内力、攻击、防御、轻功等直接体现战力的属性;第二类,臂力、身法、根骨、定力、悟性、道德等影响诸多方面的天赋;以及第三类,剑法、刀法、奇门、暗器、音律、艺术等专精技艺类的技能。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第6张

其次,游戏开局会随机roll角色的基础属性和江湖特性,每一次重置都会改变角色内容,因此,开局的随机属性,基础属性和江湖特性,江湖特性和特性(最多出现三条)之间的搭配,也对玩家之后的游戏内容和角色养成方向都有着较大影响。

【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第7张

    所有的功法秘籍、武器装备对于角色的属性有相应的要求,对于属性有任何一项不符合该内容的学习/装备要求,那么都将不能对该角色使用。甚至一些探索之地也要求轻功达到90才能飞跃湖面,或者臂力达到25才能拿走名剑等。而一些NPC的加入或者找商贩购买黑货,则需要道德值低于5点。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第8张

    第四,角色的属性提升除了打怪升级之外,还可以通过触发NPC的事件、使用道具(比如商店购买的“白猿传”能够提升剑法属性)等诸多其它途径获得。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第9张

    基础属性的数值繁多,江湖特性的种类多样,角色随机属性的不可预料性,武器装备、功法秘籍的特定要求和丰富程度,也都决定了不同的玩家根据自身喜好、特性等因素,自由决定角色的培养方向。而这同样是一种释放玩家开放自由的天性,说不定能出现许多意想不到的“歪才”玩家。过去的种种游戏证明了,自由度越高的游戏,玩家的骚操作越多,只有程序员想不到的,没有玩家骚不到的,这也是游戏的一种魅力。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第10张

    回合战棋的策略战斗

    战斗机制采用的回合战棋的策略玩法,而不同的角色,不同的武功秘籍,都会使得战斗的策略多样化。各类武功的攻击范围、距离、伤害、单体还是群伤,也都有不同,玩家需要根据实际情况,选择最合适的攻击方式。比如,上官楠的呼延棍法,就是以自身为中心的一个大十字攻击,因此,诸多敌人十字站位时,使用呼延棍法效果拔群。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第11张

    而游戏里的功法提升则是需要玩家将某一功法拉入修炼,然后在战斗中随意使用任意技能操作,即可增加经验。而攻击、治疗、使用道具这些不仅可以对自己使用,(特指治疗和道具)还可以对敌人使用,(特指攻击)更可以对自家队友使用。帮敌人回血、加buff就不说了,咱还可以打队友,甚至自己对自己打一掌也不是不行,这就相当厉害了。当然攻击队友、攻击自己都不会不掉血,但是一样可以增加经验值,咱悟了,队友(假)祭天,能法力无边,只有内力够,无聊(打不到人时)抽空给队友一下,给自己刷刷经验也是挺好的。而且还可以打空气,不过现在空打加的经验值会比较少,而且放技能需要内力,这里还是要多考虑再使用。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第12张

    而且随着剧情的推进,需要面对的对手的实力也在增强,相应的玩家也需要不断提升自己的战力、跟随主线剧情探索的话,后期敌人强度高,而且小怪也多,遇到Boss更是防高血厚输出炸裂,而且有许多敌人的武功自带中毒、封穴、流血等异常状态。然而这些异常状态在测试版本里过于变态。而如今的版本,异常状态方面制作了一定的修改,虽然依旧有难度,但是已经平衡性好了不少,而且在篝火和客栈也会具备消除异常状态的功能。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第13张

    有意思的诸多小细节

    游戏中一些名字就挺有趣的,比如武功秘籍里的名称有,角色的初始招式是“踩脚趾”,初始剧情小庙内的两位神秘人物掉落的其中一本秘籍名为“躺赢剑法”,大黄狗的招式名为“小舔治疗”和“黑狗掏裆”(吐槽明明是黄狗!)。襄阳城城东的那一只白公鸡叫作“城东一霸”,技能是“农夫三拳”,击杀后获得“怒晴鸡血”。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第14张

    游戏里和一些路人NPC交互,会触发一些有意思的内容。有小游戏类,例如,猜字谜、对对联等,全部选择NPC最为满意的答案,结束后还可以获得奖励;也有一些随机的内容,例如,为大黄狗吃羊肉馒头后它会加入队伍,和某路人对话会假装掉落一本秘籍给予让玩家三个选项选择,不同选项会对应不同奖惩。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第15张

    制作的不断优化和改善

    游戏的制作组目前正在听取广大玩家的意见,不断地对游戏平衡性和内部优化进行修改,为玩家提供一个更好的武侠江湖。例如,游戏加快了玩家的初始移动速度和装备瘦肚小马后的速度; 内置带推荐探索等级的大地图;新增三个练级点位置;除迷宫、水道、树林外,游戏内所有场景可以按ESC存档,少量有对话选择的迷宫场景也添加了(存档机制); 增加了银两获取量等问题。愿意听取玩家的修改意见,并积极去完善游戏内容。而且游戏目前是《南宋篇》,之后还会更新《中原篇》,包括西北和漠北的区域,这也都是朝着好的一面发展。

    【不动的大图书馆】游戏篇之《大江湖之苍龙与白鸟》-第16张

    总结

    《大江湖之苍龙与白鸟》这款怀旧像素风武侠RPG游戏,以像素风为整体的美术风格也意外的不错,尤其是一些场景的画面,很有传统华夏水墨画的意蕴。而其回合战棋的策略玩法,结合游戏的诸多属性、特性、武学、武器,玩家能够延伸出各式各样的不同流派的玩法,使得游戏大为增色。多结局的剧情线,有趣的NPC互动,隐藏的支线,也给玩家带来了一个较为生动的江湖。当然,游戏仍然存在一些问题,但是制作组积极的去完善和优化。不可否认本作在不断地调整后,会将成为一部精致的作品,是一个值得玩家去体验的武侠江湖。

    #浪迹大江湖,书写武侠缘#


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