前面贴了好多流程10小时内的游戏有兴趣也可以看看
这个只是个人向的游戏记录,全成就玩家也可以参考下我的游戏时长,大佬就不用看了我打过的你们估计早就都拿下了hhhh,游戏喜好程度只代表我的口味不能代表所有人,不管有没有人看我都不希望会有攻击游戏或者相关游戏的玩家的评论嗷
那就这样 直接开始
———————————分割线———————————
——————————100小时以上—————————
1.苍翼默示录 神观之梦(127.7小时
当一部游戏里聚满各种形象风格大不相同的角色,让人觉得他们都各有神通的时候,它很可能是格斗游戏,格斗游戏的角色设计是我见过个性最鲜明的,能想起小时候看死神的时候十刃聚在一起的场面,对每个角色的特性绝招都充满期待的感觉
这个时长包含了我和朋友玩还有自己练习的时间,很大一部分都是平时玩着玩着就解开了,如果是冲着全成就去的话我估计60小时可以打完吧,不过这样就亏了这游戏很好玩
2.艾尔登法环(108.4小时
全世界都知道的游戏就不多介绍了,跟着黑府的攻略走的,不过还是打了很久(顺便在这推荐下黑府的攻略,路线和目的很明确而且质量非常高,有时间轴标注很适合参考
3.初音未来 歌姬计划Mega 39's(104.4小时
什么二次元
这部歌也不少,说好听点收录了相当多的经典歌曲值得回味,说难听点没出新歌,不过对我来说足够玩了,psp的歌姬计划f到现在mega39s,期间应该是还有很多代没玩过的,所以新鲜感足够强烈
演出还是不错的,最喜欢一首是罗密欧与灰姑娘,日语名字是ロミオとシンデレラ,演出效果和敲击节奏配合得最好的一首
关于成就的话差不多90%的歌hard难度全过,extreme难度过个一小部分就能拿满了,我记不住谱子,纯靠反应的话extreme7.5难度以下能打过,8以上直呼受不了,这样光是拿成就已经足够了
———————————————————————————————————-60-100小时——————————
1.罪恶装备 奋战(98.6小时
是的又是格斗
石渡太辅简直是神,真没见过这么全能的人,因为我自己爱好画画所以很欣赏他的作画风格,色块硬朗有力很适合格斗游戏,当时看到封面图第一眼就觉得很特别
也是包含对战和练习时间的,白金时长参考的话40-60小时吧
2.碧蓝幻想 Versus(96.7小时
不是原来我这么能斗的吗
这个预估全成就时间50小时的样子,rpg模式会有点枯燥,但有做这块内容也是挺用心了
回到游戏本身,碧蓝幻想vs也是很值得游玩的,立绘超好,本身IP有基础所以角色塑造都挺不错的,格斗操作要求不高,搓招有简化对新人很友好,我属于头铁非要完整搓招的人所以打得很笨
新作出了玩新作去了
3.黑暗之魂3(76.7小时
个人对魂系列的好感度高于环,可能我比较喜欢偏线性一点,这部有好兄弟领着一起打了一部分,过程很有意思,剩下的还是看的黑府
4.黑暗之魂2 原罪学者(71.6小时
魂2其实不差吧,初中琢磨着玩了好久所以一直挺喜欢的,现在把坑填上了 满足
但是废渊 哈哈 我真是爱死废渊了,路过的每个小罐子都喜欢吐点东西
5.只狼(63.5小时
这个也太有名了没啥好说的 只是填坑
新人比较容易入坑宫崎英俊的一作,只狼比影逝二度好玩,买只狼
———————————————————————————————————40-60小时———————————
1.战神(58.3小时
文盲小奎和叛逆儿子的冒险
动作游戏代表作嘛,这些有的没的就不说了
这游戏主线玩下来差不多已经收集了七七八八了,通关再回来收收尾还是挺容易全成就的
(话说我还是喜欢前三部的俯视角一点
2.魔咒之地(56.2小时
这个争议有点大,但不巧我在它发售一年前就一直在期待所以还是买来玩了
优化是个大问题,后面简直摧毁我电脑,40-60帧打完了,但画面表现其实很不错,粒子特效超炫我真的很喜欢粒子
后期的收集是很重复的,如果配置够想尝个鲜可以玩一下,全成就玩家就得做好枯燥收集的准备了
听说现在优化好一点了?之后出fsr3之后再回去玩玩
3.绯红结系(49.4小时
这部全程在steam deck上打完的,体验很好
剧情比较平淡还有点迷,战斗不错,前几天看个视频发现配乐是绯红结系的bgm倒是激动了一下,说明还是有记忆点的
印象中没什么很难的成就
4.人狼村之谜(41.1小时
这个没成就,需要汉化
但是太喜欢了所以放进来强推,每个周目角色身份都大不相同但剧情绝对精彩,也是连着通宵玩的作品之一
5.Fate/Extella link(40.6小时
fate无双,玩的时候没看过动漫,不过后面在命运之夜三部曲里面看到不少一样的招式激动了半天
成就有很大量的刷刷刷,慎重
——————————————————————————
—————————-20-40小时———————————
1.命运石之门(38.3小时
我看了三遍开头,每次都是想从头开始认真玩这个游戏都失败了,期间还有一整个暑假的间隔,因为前面真的有点慢热,看进去之后就是各种通宵看了
然后我希望剧情能一直停留在日常
话说我还买了胡椒博士,怪味
2.海贼无双4(37.6小时
无论是海贼粉还是无双粉都值得入的游戏,内容多招式多画面好手感也很好
大部分成就不难,1亿贝利和伙伴等级max是需要刷的,但和fate无双比起来简直洒水
3.龙星的瓦尔尼尔(33.3小时
steam deck打完*2,这部在deck上体验就略低于绯红结系了,但也是不错的
成就难度不高,结局之前做好准备存个档就行,都可以达成
4.迈阿密热线(33.2小时
这部可太推荐了,2代对我来说地图大了点,这部更容易适应
颠覆了我对像素表现力想象的作品,甚至还是俯视角,在第一次作案之后伏地呕吐,还有后面站在阳台上点起一支烟的画面真的很生动,医院晃晃悠悠的表现也是
成就有个一砖头砸三个人的还有几个全武器的刷了一下,刷的量不大 过程也很有趣,很值得一玩
5.铁拳7(25小时
铁拳玩得少,因为出招表看不懂(说起来死或生6也是因为这个,明明就差几个成就了)
差不多20小时就能全成就
6.燥热(21.8小时
非常有意思,我玩fps比较急性子所以不到必要的时候很少停下来,结果就是纯靠反应也能打完而且相当爽快,也可以步步为营打完再看正常时间的回放,回放更流畅
游戏内容挺多的,最好是有点fps基础,背板也是可以的就是很考验记忆力了
顺便推荐一招,把刀往人身上丢再附身上去接住,我称之为燥热飞雷神 帅死了
——————————————————————————
—————————10-20小时———————————
1.命运石之门 零(19.8小时
天台上嘟嘟噜一巴掌没呼下去的if线,比主线更沉重,但是有真帆 但是有真帆 但是有真帆
2.马戏竞技场(16.9小时
朋友推荐的,本来以为手残无望全成就结果居然做到了
但是游戏本身确实是好玩,这么灵活的小胖子都可以拯救世界了,不管是全成就还是浅尝都很推荐的平台跳跃游戏
3.重返蓝鲸岛(16小时
强推,我是存档没了隔了很久又重新打了一遍,实际上8小时就能打完了
跳脸很吓人,岛的背景故事非常人渣,宁宁子很有有意思,剧情很精彩,我记得初见是深夜玩的,给我吓惨了
印象中是第三章?反正差不多到那边了记得单独存个档
4.心跳文学部Plus(14.3小时
在我对meta不知情的情况下把我魂吓飞了的游戏
它的画面是没有恐怖内容的,但是实际上的心理压力真的是巨大,在被吓过之后觉得这种体验还挺难得的,推荐体验一下
5.角色扮演游戏时间!光之传说(14小时
以童年时候的手绘形式描述了一个rpg故事,很有小时候的味道,在创意上我都没见过其他有类似的游戏了
缺点就是新鲜感过了之后会觉得平淡,比较推荐玩着尝鲜,好在全成就流程也不长,慢慢玩也就拿到了
6.火柴人亨利合集(13.1小时
这可太推荐了,剧情很丰富,梗很多,光是看失败动画都很有乐趣的游戏
难点是找到所有的火柴人脸,推荐自己玩过一遍之后对着指南找,指南里有全图鉴的网址
7.非现实生活(12.4小时
失忆女孩的找寻之路,过程还是挺温暖的
8.鬼灭之刃(12小时
全称忘了,这个很好拿全成就,但作为格斗游戏来说角色还是少了点,还有一部分是同角色的不同形态,比如学生炭治郎和主线炭治郎,这点很难满足玩家,我更想看到的是不同的人而不是不同服装的人
9.孤岛危机3(11.5小时
补票游戏,纳米生化服真心帅啊
有机会会去补一下前作,还挺好奇赛可的经历的
成就这块好像没什么难点,可以放心开坑
10.雪女(10.4小时
我胆子真心大吧
这游戏视野能见度很低,虽说大多情况下接近雪女都会冷得发抖,但走着走着撞雪女脸上都是有可能的,这种低能见度真的是让这游戏更吓人了,如果能撑5小时适应期那我推荐去玩,后面熟悉之后遛雪女跟玩似的
做成就的话推荐跟着指南和油管上的攻略视频走,做两个结局过程中差不多能把成就做完,还剩个收集冰晶的视频里也有标记
好 写完了
祝大伙新一年游戏愉快