【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测


3楼猫 发布时间:2022-12-25 11:46:58 作者:AEFmarketgarden Language

女巫布莱尔(15小时全成就)

面容(22小时全成就)

逃生2(12小时通关,没有全成就的原因:不敢+不太想练最高难度无存档点一命通关)

生化危机村庄(53小时全成就,包括DLC)

生化危机3重制(28小时全成就)

生化危机2重制(26小时表里关通关,没有全成就的原因:有点枯燥)

生化危机7(21小时通关,没有全成就的原因:60几个G太占地方了,暂时没空)

港诡实录(7小时全成就)

灵媒(15小时全成就)

幽灵线:东京(15小时没通关,原因:枯燥)

合计六个全成就,三个通关未全成就,一个未通关。

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女巫布莱尔

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第0张

“女巫布莱尔”,如果不迷路卡关的话从头到底三个半小时能通关,但是我第一次玩的时候弃坑就是因为迷路兜圈子,之后过了很久才捡起来。“女巫布莱尔”除去结尾之前绝大多数场景都是室外黑夜,第一遍通关的话会容易迷路,尤其是找不到关键道具的时候卡关。这游戏差不多可以说是步行模拟器,90%的时间都在森林里到处找线索,有时候走回头路(游戏的关键线索是通过使用录像机播放录影带改变现实以呈现的)。我这里15小时的时长是包括了完整两遍通关。游戏是有好结局和坏结局的,正常玩的话第一遍肯定是坏结局(游戏引导机制也是这么给你引导的),第二遍通关的话会有条隐藏线索提示好结局的重要达成条件:不杀任何怪物。游戏里的战斗内容其实挺少的,而且怪也很好打,这里有点致敬“心灵杀手”Alan Wake的意思,游戏里使用的武器是手电筒。如果不想触发战斗的话,需要全程不用手电,开夜视摄像机,在有敌人的场景保持距离慢慢走过去。如果通关一遍的话,主要场景里的路线熟悉了,只用夜视摄像机通关其实也不难(除了有个摸黑距离比较长的部分,camp B捡零件那里我遇到了点小困难,因为周围树林有敌人,不小心靠得太近容易触发战斗,后来是直接硬跑过去的,跑出范围敌人就不会追了)。总的来说这游戏应该算是精神恐惧的类型,剧情还是比较耐人寻味的,我在这就不多剧透了。

缺点:有会导致卡关卡进度的恶性bug(我没碰到过);优化不好,偶尔会掉帧。原价买不值,打折后还算不错。

面容

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第1张

我以前应该是写过这个游戏的评测的,具体忘了。作为一个10个G不到的恐怖游戏,“面容”的画面算是相当不错的,冷色调很有压抑的氛围。如果说“逃生"系列里主角虽然不能战斗但是跑的还挺快,那”面容“里不仅没武器不能还击,而且跑都跑不亏.....好在这个游戏的主要玩法也不是让你乱跑的,只有一个章节的追逐内容稍微多一点。这个游戏我看Howlongtobeat上写的平均通关时间是9小时,个人觉得不太可能这么快。因为”面容“算是重度解谜游戏,有很多难度高的解谜,我自己玩的时候干脆不费脑子了,直接照着攻略跑都发生过卡关,原因居然是弄丢了一个关键道具,导致整个章节重打。”面容“有三个章节通过游戏主要场景(一个大房子)里物品交互触发,三个章节可以按任意顺序游玩。完成三个章节后可以在房子里自由探索,收集齐7个录像带以后触发录像带章节(就是几个小关卡,难度各不相同,我印象很深的是有个场景需要在完全漆黑的环境里找路,然后身后有怪在追),全部完成以后才能打出好结局,所以这个游戏通关率还是很低的。总的来说应该是步行模拟器+解谜这样,然后游戏里有个精神状态的机制,较低的话房子里会出现超自然现象(灯突然熄灭,收音机打开,门自己关上,类似这些),过低的话怪会出现秒杀你。具体解决方法是靠近光源,比如要替换损坏的灯泡等(游戏里照明找路的打火机不算光源),或者是服用药片。能捡到的药片数量有限,推荐尽量省着,因为有些场景是必须要用药片撑一下否则很难过去。

缺点:游戏的操作有点过于繁琐,键位设计不太自然;有会影响到全成就的恶性bug(碰到一次,反复读档解决了),不过如果只是通关的话应该不会有问题。

逃生2

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第2张

这是唯一一个我由于害怕而不打算碰第二遍的恐怖游戏(更加不想反复练噩梦难度然后打最高难度一命无存档点通关),可以看到我自己的通关时长其实也有点过长了,有点拖拉,其实正常玩是可以一晚上通关的。”逃生2“的节奏很快,追逐内容很多,有些场景下还是一个接一个的,气氛比前面俩慢节奏游戏要紧张得多。游戏里有柜子和桶可以躲,但是敌人也会开柜子掀桶,所以这些道具也不是让你在里面藏太久。整个游戏场景发生在夜间,照明用的是摄像机,摄像机在夜视状态下耗电很快,需要捡电池换电池。不过仔细想来的话”逃生2“在相当程度上是靠音效吓人的,我当时通关的时候大半夜干脆开始放马赛曲,然后就好多了,缺点是听不清敌人动静导致容易死亡,不过我也没打算做全成就,所以无所谓吧。”逃生2“作为老一点的游戏不吃配置,而且优化挺好的。

缺点:基本上没有吧,非要挑一个的话大概是对我来说有点太恐怖了,直接导致我不敢玩”逃生“第一部。

生化危机8:村庄

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第3张

”生化危机“系列都不算太恐怖,战斗为主的游戏,反正就是一路打过去。”生化危机:村庄“本体我自己应该是通关了四遍(困难难度初见,简单难度看攻略全收集,最高难度通关,简单难度速通+小刀通关的成就)+DLC通关一遍+佣兵模式刷了几遍打出成就。玩到后面基本上图记熟了很容易,唯一比较头疼的部分是贝内文托的章节,没有战斗,但是那个婴儿怪物发出的声音让人有点不适(那一小段追逐我后来几遍通关是摘下耳机玩的)。游戏里几个章节风格各不相同,解谜战斗各种元素都包括了,第一人称下的代入感也很强。

DLC我是发售之后过了一阵子购买的,流程就几小时,困难难度下通关也不算难。不少素材场景是”重复利用“的,贝内文托地下室里的婴儿换成了木偶人追逐,还是有点惊悚的。总的来说我觉得DLC质量还行吧,不过流程太短,不太对得起定价。如果是我这样本体刚发售那会通关了,隔了一年半再来玩DLC的话我觉得倒还好,如果背靠背本体打完打DLC的话体验可能会下降一些。

缺点:偶尔掉帧,不过总的来说优化其实也算不差了。

”生化危机3重制版“

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第4张

我的时长里是包括多次通关,具体几次忘记了,好像是初见+全收集+速通+噩梦难度+最高难度。游戏的速通成就达成要求是两小时之内通关,我最快是1小时20分钟不到一点(噩梦难度,当然了通关解锁火箭筒以后也确实省事),可见流程确实很短(当时半价买的感觉还是不太划算)。”生化危机3重制版“的解谜内容很少,比生化2重制版少得多,基本上就是战斗为主。游戏里有一小段内容是玩家操作卡洛斯的,我觉得这个场景的剧情其实可以扩展一些,可惜流程还是太短了。我个人觉得第三视角过肩射击的代入感差一些,不过总的来说也还好。总的来说中规中矩吧,至少全成就不算难。

缺点:流程太短了。

”生化危机2重制版“

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第5张

两年多之前本体通关的,记忆有点模糊了。说实话我想不起来当时为什么花了26小时才表里关通关一遍,可能是在警局里绕了太久。虽然说表里关也有很多重复利用场景的设计,不过还是比生化3重制版可玩性要高很多,解谜内容不少但是提示都给足了(不是“面容”那种提示基本没有解谜直接拍脸上这样),不难,初见不太会卡关。我没有再下载回来全成就的原因是表里关再打感觉有点枯燥了,不过全成就应该也不难,可能以后会找时间完成。

缺点:基本上没有吧。

“生化危机7”

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第6张

虽然都是生化危机系列,不过“生化危机7”由于是第一人称而且室内环境压抑感很强,所以我觉得恐怖气氛要强于生化23重制版和村庄。除了系列里一直有的血腥+恶心场景以外,恐怖感也强了不少。菌兽敌人的种类有点单调,不过boss战都很有新意,岳父,苍蝇老太,小舅子解谜,以及最后的boss战都挺有特点的。加上DLC体量完全对得起售价,非常值得购买。

缺点:基本上没有。

港诡实录

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第7张

这游戏是我去年差不多这时候通关的(7小时通关,我这是玩的有点慢的,差不多反正一晚上打通没问题),到现在也有一年了。作为小型恐怖游戏还行吧,人物建模比较差,场景还凑合。这游戏只有八个成就,我没记错的话只有一个会错过的成就,在接近游戏结尾的摩天轮那个场景里拿个物品。潜行玩法比较多,但是AI的察觉判定稍微有点不太合理,考虑到小成本游戏倒也还好。

缺点:基本上就是小成本恐怖游戏的缺点(建模差点,转场生硬之类的),其实也还不错。

灵媒

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第8张

一年半之前通关。“灵媒”和前面的“女巫布莱尔”是同一家工作室做的(“层层恐惧”也是这个工作室)。这个游戏其实也算是步行模拟器,与其说是恐怖游戏倒不如说惊悚氛围更多一些。有少量追逐和潜行内容(我没记错的话只有三,四次)。游戏的不同环境设计都挺不错的,尤其是阴阳两界冷色调和诡异的昏黄色对比。主要玩法就是走路然后探索,有一些不太难的解谜(其中也会用到主角能灵魂出窍的能力)。我自己的全成就时长15小时是包括两次通关的:一次初见+一次看着攻略做的全成就收集。其实是可以一遍做完全成就的,不过我当时不赶时间所以为了游戏体验初见就是无剧透不看攻略玩的。实际上通关一遍应该是8小时左右。游戏的原声配乐质量很高。

缺点:优化很差,整体帧数就不高(我这个配置大多数时候40这样而且不稳定,有些场景高点)尤其是游戏的卖点玩法阴阳两界分屏的时候直接掉到20帧,这也是该游戏主要的差评来源;此外镜头视角操作僵硬,很多场景下操作主角移动非常别扭。

幽灵线:东京

【PC游戏】STEAM冬季促销恐怖游戏个人评测-第9张

这个游戏倒是不太能算是恐怖游戏(最早的预告片倒是有点恐怖游戏的意思),其实就是换皮FPS,从枪战变成法术赛博驱鬼。几种战斗技能:绿色的风之印类比成冲锋枪(高射速低伤害),蓝色的水之印类比成霰弹枪(近距离威力大,有杀伤范围),红色的火之印类比成手榴弹(存量小,爆炸伤害大范围广),然后有个弓箭是远程武器,法印的升级系统也非常公式化。这是本文里我唯一一个没通关的游戏,原因是太单调了。主线剧情非常枯燥,支线倒是有点意思。游戏的主要玩法就是解锁区域然后清地图做支线任务和主线任务,战斗翻来覆去这点花样,几小时之后就开始感觉枯燥了。开放世界地图,但是比较空洞,能交互操作的内容太少了。暂时还不想捡起来通关。

缺点:挺多的.....主要是玩法单调容易产生枯燥感。


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