《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!


3樓貓 發佈時間:2023-03-04 10:35:24 作者:gdtop Language

《臥龍:蒼天隕落》現已在Steam、PS和Xbox平臺上發佈!IGN編輯米切爾·薩爾茨曼(MITCHELL SALTZMAN)給出8分評測,本作戰鬥玩法與忍龍組的仁王系列非常不同,遊戲更像《只狼》而不是《黑魂》,但提到動作遊戲,臥龍是同領域中最棒的魂類遊戲,也是自《只狼》以來最令人滿意的戰鬥之一,這些優點蓋過了裝備系統、故事劇情和敵人種類上的缺點,如果克服了這些困難,《臥龍》可能是忍龍團隊最偉大的遊戲之一,事實也是如此,臥龍確實是一款很棒的遊戲!

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第0張



臥龍:蒼天隕落

相比於2020年發售的《仁王2》,《臥龍:蒼天隕落》可能無法達到這種高度,不過忍龍團隊對這種魂類遊戲的尺度一直把握地相當好,遊戲的死亡懲罰很大,但當玩家根據自己的遊戲操作,逐漸適應遊戲難度風格後,收穫的滿足感同樣很強!

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第1張

遊戲的精髓與仁王系列一脈相承,戰鬥系統的基本原理更接近只狼,但遊戲也和忍龍組其他遊戲的槽點相同,比如劇情故事性的缺陷,以及過於繁瑣的武器裝備機制。但是考慮到《臥龍:蒼天隕落》已經是該類型最好的遊戲之一時,這些缺點並沒有太大問題。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第2張

如果玩家熟悉中國歷史上的三國時代,你可能會比我從臥龍的故事中得到更多靈感,忍龍組繼續努力用可愛的角色講述一個令人難忘的故事,劇情背景來源於漢末,我們控制的是一個無名戰士,他被捲入了三國的權力鬥爭和對長生不老藥的追求中。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第3張




實際上,在每一個關卡中,你都會與一些名氣很大且具有真實歷史背景的人物組隊,在整個關卡進行戰鬥,與邪惡的歷史人物進行BOSS戰,然後進入下一個關卡。這些角色在遊戲劇情所佔的篇幅並不大,往往對整個故事沒有產生任何影響。有時他們幾個小時後又出現,但玩家可能已經忘記了這些人物。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第4張

幸運的是,遊戲實際玩法佔據了玩家絕大部分精力,而這正是《臥龍:蒼天隕落》最精彩的地方。臥龍的戰鬥很難,但一旦你解決了第一個BOSS後,遊戲玩起來會很爽。與《只狼》類似,這個系統在很大程度上依賴於墊步彈刀的時機,這樣就可以在避免傷害的同時,保持足夠的氣勢條。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第5張

只要有足夠的氣勢,玩家就可以通過按住化解鍵來完全擋住普攻傷害,但敵人的連擊有時會很兇猛,而且會改變攻擊節奏誘騙玩家。不過即便如此,臥龍也依然沒有《仁王2》那麼難,遊戲找到了一個非常令人滿意的平衡點,而且一旦你掌握了敵人的攻擊節奏,就能抵擋住每一次攻擊,這就是最爽的時刻!

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第6張




五行系統可以用於閃避、化解、絕技及奇術,這是一個很好的風險回報機制,讓玩家即使很弱小也能借助優勢戰勝敵人。例如,如果你知道敵人有一個元素弱點,你可以利用這一點為你的武器注入元素,形成剋制迅速打敗敵人。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第7張

絕技能力取決於你揮舞的武器,強大的攻擊可以造成極高的單體傷害。也就是說,《臥龍:蒼天隕落》讓玩家擁有更多的選擇性,當我卡關時,如果直接攻擊不起作用,則可以更多地關注防禦,減少他們的氣勢條,或者如果能夠弄清楚他們的弱點,可以嘗試使用奇術。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第8張

《臥龍:蒼天隕落》給人的感覺與忍龍組的遊戲看起來很像,但主要集中在裝備方面,更確切地說,遊戲的武器太多很容易超重。在短短几個小時內,我就被那些沒有用處的垃圾裝備淹沒了,而且之後情況越來越糟,對於我來說,我不是那種喜歡花半小時去比對武器數據細微差別的玩家。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第9張




這些數據很無聊,而且玩家甚至不能對這些大量武器進行分類,或著按特定特殊效果進行區分,這也讓裝備系統變得更糟。我也完全瞭解,有些玩家正是因為這些十分具體的裝備技能數據而喜歡臥龍,這些玩家也會發現遊戲裡還有很多東西值得研究。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第10張

但從另外角度來看,由於大量的武器可供選擇,玩家已經足夠強大,每當遇到一個數值更強的武器備時就換上,一週目時也沒有必要對裝備和絕技進行大的調整,等到新遊戲+和PVP時候再嘗試新套路也不遲。在臥龍中,我最喜歡的一個創新是增加了士氣等級,這基本上是一個獨立的進階系統,在每個主要任務開始從零一直到25。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第11張

你可以通過擊敗敵人來獲得士氣,每次死亡時也會損失一些士氣,玩家可以通過在每個任務中找到各種旌旗來增加士氣,同時敵人也有士氣等級,而那些等級高的敵人傷害更高,給每個關卡帶來了非常自然的難度提升,同時激發了玩家探索地圖的額外動力。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第12張




每個關卡開始時都相當容易,大部分是一群低等級怪,不過當接近關卡結束時,你會經常面對20級的BOSS。和《仁王》一樣,《臥龍》的戰役也分為主線任務和支線任務,主線劇情從城鎮到活躍的戰場,再到類似黑魂的毒池。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第13張

支線任務通常比較有趣,讓玩家從全新視角去重新審視遊戲,其中有一些甚至讓玩家與盟友拼殺,《臥龍:蒼天隕落》真正的精髓在於,允許玩家退出關卡,並保存重要的任務點。因為有時玩家會發現自己等級不夠,這樣就可以保存然後去做一些支線任務提高等級或獲得新裝備,再回去繼續進行任務!

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第14張

從遊戲的角度來看,這些任務關卡設計得非常好,有時你雖然繞路,但也會遇到新敵人獲得更豐厚的獎勵,不過最大問題可能還不是糟糕的裝備系統和故事劇情,而是敵人種類問題,魂類遊戲最棒的是遇到新敵人儘量去學習他們的攻擊模式,從而去打敗他們。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第15張




不過在玩到臥龍的五六小時左右,我感覺遊戲變得越來越單調,儘管依然具有挑戰性,但缺乏冒險感。值得一提的是,《臥龍:蒼天隕落》還包括最多三名玩家的在線模式,為那些真正想把人物角色練到極限的提供了新遊戲+,甚至還有PvP入侵。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第16張

不過發售前玩家數量很少,無法確切知道多人遊戲的性能。總體來說,《臥龍:蒼天隕落》的戰鬥玩法與忍龍組自己的仁王系列非常不同,遊戲更像《只狼》而不是《黑魂》,但提到動作遊戲,臥龍是同領域中最棒的,遊戲的動作快速迅捷,擊倒敵人的選擇很多,玩起來也很有成就感。

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第17張


而提到動作遊戲,臥龍是同領域中最棒的魂類遊戲,也是自《只狼》以來最令人滿意的戰鬥之一。所有這些優點都蓋過了冗雜的武器系統、糟糕的故事劇情,甚至是較為單一的敵人種類。如果克服了這些困難,《臥龍》可能是忍龍團隊最偉大的遊戲之一,事實也是如此,臥龍確實是一款很棒的遊戲!

《臥龍:蒼天隕落》IGN 8分:動作遊戲中最棒的魂類遊戲!-第18張



往期文章:

IGN評測:PS5上最好的25款遊戲!

IGN評測:為什麼IGN總愛給遊戲評到8分高分?

《戰神:諸神黃昏》IGN滿分:完美的藝術品,將系列帶向新高度!

《異度之刃3》IGN8分:150小時都玩不膩的JRPG!

《迷失Stray》IGN8分:喵星人的奇妙冒險!

《原子之心》IGN 8分:蘇式美學,致敬《生化奇兵》!

《怪獵崛起曙光》IGN7分:有意思缺乏創新,不如冰原

《沙丘:香料戰爭》IGN8分:RTS光榮重返厄拉科斯!

《樂高星際大戰》IGN8分評測:天行者傳奇

《霍格沃茨之遺》IGN 9分:滿足你對魔法世界的所有幻想!

《死亡空間》IGN 9分:重製版口碑封神,最佳科幻恐怖遊戲!

《狂野之心》IGN 8分:媲美《怪獵》的大作!

《數碼寶貝:絕境求生》IGN6分:戰棋系統不如火焰紋章!

《如龍:維新極》IGN 7分:動作與歷史結合,令人愉悅的遊戲!

《哥譚騎士》IGN5分:歡迎來到哥譚市,戰鬥有待改善!

《斯普拉遁3》IGN8分:充滿新鮮感的戰役模式!

《寶可夢朱/紫》IGN6分:優秀的開放世界,畫面效果不佳!

《獵天使魔女3》IGN9分:Switch上最頂級的動作遊戲!

《最終幻想7 核心危機重聚》IGN 8分:重製遊戲的榜樣!

《八方旅人2》IGN 7分:過於保守,但依然值得體驗!

《蔑視》IGN7分:精湛硬核藝術品,戰鬥略顯不足!

《瘟疫傳說安魂曲》IGN8分:老鼠多得讓人興奮!

《木衛四協議》IGN7分:死亡空間的精神繼承者,但創新不足!

《Forspoken》IGN 6分:跑酷很帥,但地圖“問號”太多!

《衝就完事模擬器》IGN7分:簡單愉悅的解壓之作!

《High on Life》IGN 8分:無厘頭的荒誕射擊遊戲!

《Hi-Fi Rush》IGN滿分:讓人從頭爽到尾的黑馬神作!

《鬥陣特攻: 歸來》IGN8分:5V5模式,但未達前作巔峰!

《F1 22》IGN8分評測:

非常出色,改動不如前作激進!

《F1車隊經理》IGN8分:選擇法拉利,當場拿下比諾託!

《FIFA 23》IGN7分:系列絕唱,EA最後一款FIFA遊戲!

《鬼線東京》IGN7分:澀谷都市傳說,遊戲性有待提高

《小緹娜奇幻之地》IGN8分:與無主之地3變化很小!

《艾爾登法環》IGN滿分:難度讓人驚訝,87小時才通關!

《電馭叛客2077》IGN9分:美麗的城市,豐富可選的互動世界!

《漫威蜘蛛俠》GS9分:優秀的重製遊戲,搭配PS5手柄體驗最佳!

《最後生還者重製版》GS8分:關卡有些過時,但故事依然讓人難忘!

《PS VR2》IGN 9分:索尼技術巨大飛躍,沉浸式體驗!

《最終幻想16》IGN 前瞻評測 :鬼泣5的打擊感,戰鬥體驗拉滿!

#gd的ai&遊戲雜談#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com