【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}


3樓貓 發佈時間:2022-11-16 10:27:43 作者:FAER Language

#塔科夫藝術家# 

根據逃離塔科夫創作的阿尼瓦燈塔3d建模設

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第0張

原創設計

         靈感來源於塔科夫燈塔新區中的燈塔建築,這個建築在現實中的原型建築是庫頁島的阿尼瓦燈塔。這個燈塔的造型和氛圍感十分吸引我,於是乎就以它為主題設計了這個模型。

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第1張

庫頁島阿尼瓦核燈塔實拍

設計闡述:一萬個人有一萬個哈姆雷特,《逃離塔科夫》帶給我的最直觀的感受就是“所有的利益和美好的風景都基於血腥和暴力,還有堆積如山的屍體。”看似風平浪靜,實則暗潮洶湧,可能每一個去過燈塔的人都會有這種感受,危險重重,又擁有神秘的吸引力。所以將燈塔放置於顱骨之上,燈塔被海水和礁石環繞,同樣下方的顱骨也被海水和礁石包圍。

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第2張

遊戲地圖中燈塔位置

單放渲染圖有些單調,於是乎就做了幾張海報配合食用,我是學美術的,很喜歡國畫的意境,於是融入了一些水墨元素。

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第3張

藍圖風格的模型

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第4張

最後放一些細節圖和三視圖吧

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第5張

建模渲染圖主視圖與側視圖

【塔科夫】榮譽踩在屍體之上{原創建模設計}-第6張

俯視圖與燈塔

考慮到模型尺寸,所以在燈塔建模時候忽略了一些小細節,做了一些小改動,並不是1:1還原建模,與實物稍微有些出入,主要以美觀為主。

技術水平有限,各種輕噴,以上皆為原創,請勿用作商用


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