#塔科夫艺术家#
根据逃离塔科夫创作的阿尼瓦灯塔3d建模设
原创设计
灵感来源于塔科夫灯塔新区中的灯塔建筑,这个建筑在现实中的原型建筑是库页岛的阿尼瓦灯塔。这个灯塔的造型和氛围感十分吸引我,于是乎就以它为主题设计了这个模型。
库页岛阿尼瓦核灯塔实拍
设计阐述:一万个人有一万个哈姆雷特,《逃离塔科夫》带给我的最直观的感受就是“所有的利益和美好的风景都基于血腥和暴力,还有堆积如山的尸体。”看似风平浪静,实则暗潮汹涌,可能每一个去过灯塔的人都会有这种感受,危险重重,又拥有神秘的吸引力。所以将灯塔放置于颅骨之上,灯塔被海水和礁石环绕,同样下方的颅骨也被海水和礁石包围。
游戏地图中灯塔位置
单放渲染图有些单调,于是乎就做了几张海报配合食用,我是学美术的,很喜欢国画的意境,于是融入了一些水墨元素。
蓝图风格的模型
最后放一些细节图和三视图吧
建模渲染图主视图与侧视图
俯视图与灯塔
考虑到模型尺寸,所以在灯塔建模时候忽略了一些小细节,做了一些小改动,并不是1:1还原建模,与实物稍微有些出入,主要以美观为主。
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