会战期间
会战开始后,武将会按照各自的判断来行动。大名也可直接下令。
战场中存在多个基点,部队会在基点之间移动。若能夹击敌方部队,就能造成大量伤害。
会战界面
1、兵力总计、出阵部队数、待机部队数出阵部队的兵力总计。
为出阵部队数,为待机部队数。
2、总士气
总士气越高,部队能力越高。
总士气会随部队的击败、要地的压制而变化,变为0后便会失败。
3、兵力(数字)和体力(长条)
兵力为0时,部队便会溃灭。武将可能会被捕获或处决。防御越高,兵力越难以减少。
行动会消耗体力,体力越低,部队能力越低。保持不动可回复体力。防御越高,兵力越难以减少。
4、部队能力
5、战法
发动战法,获得特殊效果。
战法条充满时即可发动。武将可自主发动战法,也可手动下令发动战法。
要地
压制要地后,总士气会提升。有些要地还具有特殊效果。
特殊要地:
有些特殊要地具有特殊效果。
压制特殊要地后,可发动相应的命令。
异常状态
处于异常状态的部队会受到行动限制。