《森林之子》3月10號更新內容


3樓貓 發佈時間:2023-03-10 10:14:26 作者:玩家50073619 Language

《森林之子》3月10號更新內容-第0張

《森林之子》3月10號更新內容-第1張

改進:

  • 改進了紅色食人者動畫和混合
  • 修復了女性食人者的睡眠動畫
  • 為多人模式設置玩家鬥爭/空閒
  • 固定在深水中的彈性原木
  • 世界定位器性能提高
  • 修復了某些LOD無法正常切換的問題
  • 修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事
  • 現在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定
  • 調整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止
  • 板凳放在離玩家進的地方以防被卡住為近戰
  • 衝擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了
  • 優化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生
  • 收音機添加到掩體食物中

均衡:

  • 增加睡眠冷卻
  • 將飢餓和脫水的休息排水設置為0
  • 混亂的食人者變的不在那麼憤怒(因為玩家的接近和競爭後期)
  • 調整了消防排水率,使木柴變的更加重要
  • 調整漿果,使其更加飽滿
  • 調整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩衝
  • 強敵生命降低1.25倍
  • 在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍
  • 凱文抓魚將在一段時間後結束
  • 修正了遊戲後期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題
  • 調整了一些近戰事件以提升AI響應能力
  • 霰彈槍損害一半(傷害減少)
  • 座椅靠背亮從0.3增加到0.7
  • 餐廳增加常規布丁
  • 根據多人玩家活躍數量增加爬行類生物生命值

音頻:

  • 改進了音頻CPU開銷
  • 改進了一些食人族/人聲
  • 減少音頻口吃問題
  • 降低強風頻率程度,以降低CPU成本並提高性能
  • 改進了爆炸物的爆炸聲音效果
  • 為物理聲音添加淡出
  • 在跑步衝浪游泳時,調整玩家腳步
  • 在劇情中為“趴下,兒子”場景添加槍戰音頻
  • 更新了陷阱觸發和音頻重置事件
  • 防止修復工具造成的音頻效果

  • 增加:

    • 增加了雙筒望遠鏡
    • 增加了懸掛滑翔機
    • 增加了防禦牆門
    • 將遊戲中期boss添加到食品倉庫
    • 增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝
    • 已建成的小型建築可以被拾取
    • 額外添加故事元素
    • 為食人族增加新的頭部死亡動畫
    • 憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊
    • 增加了隱藏彈丸和彈道的選擇
    • 捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)
    • 在一些食人族村落增加哨塔

    修復:

    • 修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug
    • 修復了凱文在樹上攀爬並破壞結構的bug
    • 修復了門卡打不開地堡門的bug
    • 修復了水下渲染問題
    • 修復了多人斷開連接的潛在問題
    • 能夠將紙靶放在防水卷材上
    • 修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收
    • 修復了火災發生的一些問題
    • 修復了通過自動拆分日誌而而不使用日誌屬性,將日誌添加的藍圖結構
    • 修復了未摺疊元素可以進行拆除的問題
    • 修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發的問題
    • 修復了一些小鳥不怕玩家的情況
    • 修復了一些可能暫停滯留狀態
    • 修復了使用戰術斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋
    • 修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題
    • 為過場添加了玩家保護系統
    • 修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題
    • 修正了一些洞穴蝙蝠產卵位置
    • 修復了保存存檔進入後丟失存檔的問題
    • 打開暫停按鍵後,教程將不會強制關閉
    • 不能將弩同時裝上激光與手電筒
    • 修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況
    • 固定了Sorew結果破壞沒有音頻
    • 固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電
    • 修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數量彈藥及配件問題
    • 略微修復了角色褪色問題
    • 修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題
    • 固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級

    #我是森林之子#    #steam遊戲#   #pc遊戲#  #單機遊戲# 

    以上就是更新的全部內容,歡迎大家評論區溝通討論



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