改进:
- 改进了红色食人者动画和混合
- 修复了女性食人者的睡眠动画
- 为多人模式设置玩家斗争/空闲
- 固定在深水中的弹性原木
- 世界定位器性能提高
- 修复了某些LOD无法正常切换的问题
- 修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事
- 现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定
- 调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止
- 板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战
- 冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了
- 优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生
- 收音机添加到掩体食物中
均衡:
- 增加睡眠冷却
- 将饥饿和脱水的休息排水设置为0
- 混乱的食人者变的不在那么愤怒(因为玩家的接近和竞争后期)
- 调整了消防排水率,使木柴变的更加重要
- 调整浆果,使其更加饱满
- 调整能量饮料以提供一半水分和更少能量缓冲
- 强敌生命降低1.25倍
- 在地面上的食人族护甲生命提升1.5倍
- 凯文抓鱼将在一段时间后结束
- 修正了游戏后期洞穴有太多敌人时打开洞穴问题
- 调整了一些近战事件以提升AI响应能力
- 霰弹枪损害一半(伤害减少)
- 座椅靠背亮从0.3增加到0.7
- 餐厅增加常规布丁
- 根据多人玩家活跃数量增加爬行类生物生命值
音频:
增加:
- 增加了双筒望远镜
- 增加了悬挂滑翔机
- 增加了防御墙门
- 将游戏中期boss添加到食品仓库
- 增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装
- 已建成的小型建筑可以被拾取
- 额外添加故事元素
- 为食人族增加新的头部死亡动画
- 愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击
- 增加了隐藏弹丸和弹道的选择
- 捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)
- 在一些食人族村落增加哨塔
修复:
- 修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug
- 修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug
- 修复了门卡打不开地堡门的bug
- 修复了水下渲染问题
- 修复了多人断开连接的潜在问题
- 能够将纸靶放在防水卷材上
- 修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收
- 修复了火灾发生的一些问题
- 修复了通过自动拆分日志而而不使用日志属性,将日志添加的蓝图结构
- 修复了未折叠元素可以进行拆除的问题
- 修复了弗吉尼亚在抢包捡包同时触发的问题
- 修复了一些小鸟不怕玩家的情况
- 修复了一些可能暂停滞留状态
- 修复了使用战术斧移动的过渡,这会阻止攻击/阻挡
- 修复了移除斜支撑而无法将柱子与新支撑连接的问题
- 为过场添加了玩家保护系统
- 修复了洞穴鲨鱼吃断肢的问题
- 修正了一些洞穴蝙蝠产卵位置
- 修复了保存存档进入后丢失存档的问题
- 打开暂停按键后,教程将不会强制关闭
- 不能将弩同时装上激光与手电筒
- 修复了砍倒树木有树木飞起的状况
- 固定了Sorew结果破坏没有音频
- 固定了凯文坠落的无线电和摧毁无线电
- 修复了弗吉尼亚没有装备正确数量弹药及配件问题
- 略微修复了角色褪色问题
- 修复当一名玩家倒地时可以窥探地形的问题
- 固定开启舱门,从当前持有武器移除升级
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