為什麼說,朋友才是遊戲的最高配置?


3樓貓 發佈時間:2024-12-23 21:13:24 作者:SN兔子 Language

朋友是可以根據與自己關係程度進行分類的。

第一種是點頭之交,是簡單的認識,並沒有太深的交集。

第二種是利益相關,是基於物質基礎的相互合作,這裡的物質基礎不是貶義詞,我們是需要相互幫助的朋友,因為我們不可能完全單獨的靠自己存活,人與人之間是需要相互幫助的,只不過不同的人採用的是不同的策略,有的是利用、有的是合作。合作也有深淺,有的是表面,有的是深層次的合作。

第三種是真心實意,就是一個字,誠。真心實意的為他人著想。

但人的內心像蛤蜊一樣,在外面都有一層厚厚的殼,而裡面都是最柔軟的內心。

想要做到真心實意,一個是靠運氣,一個是靠自身。

與他人的關係並不一定是嚴格按照這三種的層次進行的,有的時候,我們會被包裝的外表所迷惑。

朋友是否是必需品?

在遊戲裡,有一種人,他並不喜歡與團隊一起,喜歡單獨一個人行動,會被稱之為獨狼。

我就是這樣的獨狼,因為在遊戲的過程中,如果我覺得其他的人遊戲節奏很慢,那麼我會選擇一個人完成指定的遊戲目標,這樣可以最快效率的完成並且獲得獎勵。

在玩MMORPG的時候,我喜歡單刷,組隊要等其他人,最終的獎勵還要多人分配。有事遇到比我還菜的人的時候,是最痛苦的,我在旁邊乾著急,隊友卻不急不慢的,簡直就是折磨。

我不喜歡加入遊戲裡的大公會之類的,我覺得浪費時間,公會里的人又多又不熟悉,我一直想著,有這個時間,我還不如自己去刷一刷副本,可以獲得更好的東西。

玩魔法世界的時候,比我玩的還早的人還沒到30級的時候,我已經40級了,我會聽到別人驚呼,我升級太快了。

按照自己的玩法進行遊戲,我一直覺得效率非常高,但也有弊端。

比如再玩PUBG雙人或者多人模式的時候,就會陷入兩個不同的極端,當我搜索到一堆好裝備後,有可能會非常厲害的在大殺四方,也有可能會剛衝出去就立馬暴斃。

另一個弊端就是,單人無法通關多人副本。

在遊戲的中後期,大多數的遊戲獎勵來源都被設置成團隊性的,單人通關完成的可能性很低。

這時候,自己就會陷入了個令人尷尬的境地,明知道我需要隊友一起打副本,但是我卻找不到合適的隊友。

如何才能獲得交心的朋友?

人與人之間能相互吸引,一定會因一個點而起,但是想要識別他是否是你可以交心的朋友卻很難。

因為我們沒有足夠多的樣本或者案例瞭解對方是什麼樣的人。

無根生在36人結義的時候說過:“一輩子太長,我現在想要的就是兄弟。”

我們內心裡是希望可以獲得一個交心的朋友,但是想要找到,或者說遇到一個合適的,很難,遇到合適的,能持續的交往下去,更難。有多少夫妻結婚之後仍然能快樂的生活?

遊戲裡,只針對遊戲這一場景是完全可以做到的。因為我們討論的對象只有遊戲,假如附加的慾望覆蓋了原本想要玩好遊戲的訴求,那最開始朋友的出發點,就會在潛移默化中偷偷轉移了。

我們無法控制他人,能做的事似乎只有強大自己,強大自己的內心。

掌控自己的人生也不是一件那麼容易得事。

知難、行更難。

對於朋友,你需要的是什麼?

我們可能覺得自己什麼都不需要,很喜歡獨自一人的清淨。

喜歡自己一個人看看風景,喜歡一個人熬夜追劇,喜歡一個人聽聽安靜的音樂。

討厭繁雜的世界,討厭嘈雜的利益,討厭複雜的關係。

會發現一個人挺好的,可以最大精力的做做自己喜歡的事,不爭不搶,靜靜地享受著生活。

可能會想要一位交心的朋友。

在孤獨的時候陪著你一起說話,在無聊的時候陪你一起遊戲,在困難的時候陪你一起奮鬥,在開心的時候陪你一起分享。

特別是在黑夜的時候,人的孤獨感會在夜晚的襯托下倍增,會雙手抱著自己的膝蓋,回憶著傷心的往事,會流淚,會感慨,會堅強。

可能會想要一個聽話的附屬。

因為自己本身有很強的能力,可以把方方面面考慮的非常好,每個細節都能很好的把握。

需要的是一個可以按照自己意願執行的執行者。

可能需要的是一座自己仰望的高山。

我們會對有人格魅力,會對有真才實學,會對有本事的人,產生敬佩、仰望、欣賞的感情,而在高山身邊,我們嚮往著那一種怡然自得的感覺。

又有可能,我們根本不知道自己想要的是什麼。

說到底,我們需要的可能僅僅是一個平行宇宙中的自己。射


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