朋友是可以根据与自己关系程度进行分类的。
第一种是点头之交,是简单的认识,并没有太深的交集。
第二种是利益相关,是基于物质基础的相互合作,这里的物质基础不是贬义词,我们是需要相互帮助的朋友,因为我们不可能完全单独的靠自己存活,人与人之间是需要相互帮助的,只不过不同的人采用的是不同的策略,有的是利用、有的是合作。合作也有深浅,有的是表面,有的是深层次的合作。
第三种是真心实意,就是一个字,诚。真心实意的为他人着想。
但人的内心像蛤蜊一样,在外面都有一层厚厚的壳,而里面都是最柔软的内心。
想要做到真心实意,一个是靠运气,一个是靠自身。
与他人的关系并不一定是严格按照这三种的层次进行的,有的时候,我们会被包装的外表所迷惑。
朋友是否是必需品?
在游戏里,有一种人,他并不喜欢与团队一起,喜欢单独一个人行动,会被称之为独狼。
我就是这样的独狼,因为在游戏的过程中,如果我觉得其他的人游戏节奏很慢,那么我会选择一个人完成指定的游戏目标,这样可以最快效率的完成并且获得奖励。
在玩MMORPG的时候,我喜欢单刷,组队要等其他人,最终的奖励还要多人分配。有事遇到比我还菜的人的时候,是最痛苦的,我在旁边干着急,队友却不急不慢的,简直就是折磨。
我不喜欢加入游戏里的大公会之类的,我觉得浪费时间,公会里的人又多又不熟悉,我一直想着,有这个时间,我还不如自己去刷一刷副本,可以获得更好的东西。
玩魔法世界的时候,比我玩的还早的人还没到30级的时候,我已经40级了,我会听到别人惊呼,我升级太快了。
按照自己的玩法进行游戏,我一直觉得效率非常高,但也有弊端。
比如再玩PUBG双人或者多人模式的时候,就会陷入两个不同的极端,当我搜索到一堆好装备后,有可能会非常厉害的在大杀四方,也有可能会刚冲出去就立马暴毙。
另一个弊端就是,单人无法通关多人副本。
在游戏的中后期,大多数的游戏奖励来源都被设置成团队性的,单人通关完成的可能性很低。
这时候,自己就会陷入了个令人尴尬的境地,明知道我需要队友一起打副本,但是我却找不到合适的队友。
如何才能获得交心的朋友?
人与人之间能相互吸引,一定会因一个点而起,但是想要识别他是否是你可以交心的朋友却很难。
因为我们没有足够多的样本或者案例了解对方是什么样的人。
无根生在36人结义的时候说过:“一辈子太长,我现在想要的就是兄弟。”
我们内心里是希望可以获得一个交心的朋友,但是想要找到,或者说遇到一个合适的,很难,遇到合适的,能持续的交往下去,更难。有多少夫妻结婚之后仍然能快乐的生活?
游戏里,只针对游戏这一场景是完全可以做到的。因为我们讨论的对象只有游戏,假如附加的欲望覆盖了原本想要玩好游戏的诉求,那最开始朋友的出发点,就会在潜移默化中偷偷转移了。
我们无法控制他人,能做的事似乎只有强大自己,强大自己的内心。
掌控自己的人生也不是一件那么容易得事。
知难、行更难。
对于朋友,你需要的是什么?
我们可能觉得自己什么都不需要,很喜欢独自一人的清净。
喜欢自己一个人看看风景,喜欢一个人熬夜追剧,喜欢一个人听听安静的音乐。
讨厌繁杂的世界,讨厌嘈杂的利益,讨厌复杂的关系。
会发现一个人挺好的,可以最大精力的做做自己喜欢的事,不争不抢,静静地享受着生活。
可能会想要一位交心的朋友。
在孤独的时候陪着你一起说话,在无聊的时候陪你一起游戏,在困难的时候陪你一起奋斗,在开心的时候陪你一起分享。
特别是在黑夜的时候,人的孤独感会在夜晚的衬托下倍增,会双手抱着自己的膝盖,回忆着伤心的往事,会流泪,会感慨,会坚强。
可能会想要一个听话的附属。
因为自己本身有很强的能力,可以把方方面面考虑的非常好,每个细节都能很好的把握。
需要的是一个可以按照自己意愿执行的执行者。
可能需要的是一座自己仰望的高山。
我们会对有人格魅力,会对有真才实学,会对有本事的人,产生敬佩、仰望、欣赏的感情,而在高山身边,我们向往着那一种怡然自得的感觉。
又有可能,我们根本不知道自己想要的是什么。
说到底,我们需要的可能仅仅是一个平行宇宙中的自己。射