
冰法作为S6完美设计的代表,高强低强玩家都能愉快的玩耍,上能深渊闯荡争排名,下能通关轮回开商店,无论是肝还是养老都是非常适合的BD,非常值得再花点时间去了解更细致一点。
每个玩冰法的人都会面对一个问题:法伤重要么?作为法师,原则上肯定是需要法伤的,但是因为加入了神话属性,伤害是独立计算的,法伤就变成了一个不确定因素,除了法伤,终伤呢?信仰值呢?他们加成的原则是什么?为了搞清楚这些情况,本篇针对冰法伤害加成做了些测试,数据较繁琐,不喜者可直接跳过看结论。
伤害机制:
冰锥法主要伤害是冰锥,一发冰锥造成三次伤害(本文用伤害1,伤害2,伤害3表示),然后有多重鞋,就变成了三发冰锥,九次伤害,加上穿透回旋回来又是三发,最后多重鞋神话词条50%触发多一次冰锥就通通乘以2,3*3*2*2,一次冰锥有36次伤害。
※测试原理:
❶首先是法伤加成测试:
原理是保持信仰值和终伤不变,变化法伤,查看冰锥的伤害变化
测试部分视频:

❷接着是终伤加成测试:
原理是保证法伤和信仰值不变的情况下变化终伤
部分视频

❸最后是信仰值加成测试:
原理与上面一致,保证终伤法伤不变去改变信仰值
部分视频

※结论:
法伤加成最小,终伤加成次之,信仰值加成最高。结合冰锥的伤害机制,多段伤害,三个属性之间可以互相叠加,加上腰带的印记触发伤害,伤害加成非常可观,最重要的是本赛季冰锥法有磐石的加持,可以全力堆伤害,终伤有上限,信仰值与强化直接挂钩,强化石的数量直接限制了提升上限,剩下就是法伤了,所以最终结论就是:
▻▻▻▻▻▻▻▻ ▻▻▻▻▻▻▻▻▻无脑堆法伤◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅◅
结尾:以上数据为个人实测得出,欢迎小伙伴踊跃回复,一起研究探讨。