呆瓜的言論|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 11:18:51 作者:扶蘇 Language

1、藏經閣:藏經閣的分類太少,一個勢力設定只能有一個藏經閣勉強能接受,但是能做的限制只有根據靈根數量,是否家族弟子以及境界來劃分,顯得並不全面,戰鬥職業和生活職業的技能並不重疊。假設如果我只想要一個弟子只修習煉丹或者煉器之類的,如果藏經閣有其他的符合的他秘籍都會去練,而且設定一個弟子只能修習5本秘籍我就算了,那就增加一個自動遺忘或者是增加能夠秘籍的數量(除非願意去寫一個是上位替代才更換功法的代碼,不然增加能夠修習的秘籍的數量會比自動遺忘要好),而且只有一個藏經閣並不好分配秘籍, 增加藏經閣應該會更好,例如只有只放煉丹秘籍的藏經閣,只放煉器秘籍的藏經閣之類的,設定只有擁有對應天賦才能修習的限制。2、島嶼:島嶼如果能支持改名或者自動識別就好了,如果是自動識別的話,就像如果一個島嶼只有靈田的話就在島嶼的後綴上加上對應的名稱。3、一鍵任命:這個功能怎麼說呢,挺呆瓜的,有時候會開採的位置並沒有滿,他只會進行替換,並不是增加。4、關於資產的開發:這個就比一鍵任命更加的呆瓜了,當主事的人沒了,開採就直接停擺,這很麻瓜,直接讓第二個人順位替代就挺好,至少在一段時間內不會直接開擺。5、靈氣消耗:當一個島嶼的靈氣消耗達到了上限是應該給個提示,而不是直接就消耗靈石了。或者加入一個類似飛昇的設定,當到達築基就會跑到最近的小型島嶼上,達到金丹就跑到最近的中型島嶼上,依此類推,並且不能跑到是專門種植的、煉丹的、煉器的島嶼上去。如果沒有的話就給一條信息提示。6、倉庫售賣:很是呆瓜,直接要賣的東西全部賣掉,一個不留。7、家族:一個微型荒島能有一個2個金丹,4個築基,還有35個練氣,而且還只有一個島,他是怎麼升上來的,全靠家族開採的那點靈石也夠?

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