呆瓜的言论|修仙家族模拟器


3楼猫 发布时间:2022-03-19 11:18:51 作者:扶苏 Language

1、藏经阁:藏经阁的分类太少,一个势力设定只能有一个藏经阁勉强能接受,但是能做的限制只有根据灵根数量,是否家族弟子以及境界来划分,显得并不全面,战斗职业和生活职业的技能并不重叠。假设如果我只想要一个弟子只修习炼丹或者炼器之类的,如果藏经阁有其他的符合的他秘籍都会去练,而且设定一个弟子只能修习5本秘籍我就算了,那就增加一个自动遗忘或者是增加能够秘籍的数量(除非愿意去写一个是上位替代才更换功法的代码,不然增加能够修习的秘籍的数量会比自动遗忘要好),而且只有一个藏经阁并不好分配秘籍, 增加藏经阁应该会更好,例如只有只放炼丹秘籍的藏经阁,只放炼器秘籍的藏经阁之类的,设定只有拥有对应天赋才能修习的限制。2、岛屿:岛屿如果能支持改名或者自动识别就好了,如果是自动识别的话,就像如果一个岛屿只有灵田的话就在岛屿的后缀上加上对应的名称。3、一键任命:这个功能怎么说呢,挺呆瓜的,有时候会开采的位置并没有满,他只会进行替换,并不是增加。4、关于资产的开发:这个就比一键任命更加的呆瓜了,当主事的人没了,开采就直接停摆,这很麻瓜,直接让第二个人顺位替代就挺好,至少在一段时间内不会直接开摆。5、灵气消耗:当一个岛屿的灵气消耗达到了上限是应该给个提示,而不是直接就消耗灵石了。或者加入一个类似飞升的设定,当到达筑基就会跑到最近的小型岛屿上,达到金丹就跑到最近的中型岛屿上,依此类推,并且不能跑到是专门种植的、炼丹的、炼器的岛屿上去。如果没有的话就给一条信息提示。6、仓库售卖:很是呆瓜,直接要卖的东西全部卖掉,一个不留。7、家族:一个微型荒岛能有一个2个金丹,4个筑基,还有35个练气,而且还只有一个岛,他是怎么升上来的,全靠家族开采的那点灵石也够?

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