在看到武器流派这四个字时,我相信大部分小伙伴第一时间能想到游戏就是怪物猎人系列吧。毕竟比起当代游戏的武器流派而言,怪猎的武器丰富程度已经深入人心。特别是崛起,刚好对应了我们今天所介绍了《浪人崛起》。
游戏由忍者组制作,并且《浪人崛起》无疑是忍者组迄今为止制作的最宏大、细节最为丰富、故事最成熟的作品。在缝合程度上,也达到了系列作品之最,你能从中找到大量忍者组之前作品的痕迹。
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铳枪(敏捷)
首先就是能远程又能近战的绝妙武器——铳枪,这种复合型冷热兵器的出现成为浪人势力壮大的重要推动力。并且在与敌人进行白刃战中,使其出其不意一枪带走对方。
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大太刀(力量)
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在浪人战斗体系中,大太刀的战场统治力主要依托力量属性构建。其超规格攻击半径与破坏阈值构成核心优势,但缺点就在于速度太慢,不过对于萌新来说是一个不错的选择,毕竟威力越大武器越能提升游戏中的容错率嘛。
武士刀(力量,敏捷)
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武士刀大家都不陌生,在绝大部分游戏中登场率也是遥遥领先,而在游戏中武士刀支持多种战斗风格,玩家可以灵活地随时调整自己的游戏风格和属性。
大剑(力量)
这种武器攻击距离远且打击力强大,但是在速度上就是很大缺点,挥动它需要较长时间,因此在对速度和反应能力要求极高的战斗中并不适用。不过对于体型庞大、行动迟缓的 Boss非常适合用来打击。
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双刀(敏捷)
这刀让我想起了在怪猎世界里面用的双刀,所以对双持武器我也是有情怀加持的。所以对于喜欢华丽且快速的方式击败敌人的玩家来说,这把武器绝对算得上是手感一流。
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长枪(智力,敏捷)
可以很大范围击倒多个敌人,但战斗的风格就比前面的武器少了很多。但追击能力强,丢枪处决特别帅,不过对于萌新玩家来说,可能用长枪之后以后精力非常吃不消。
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薙刀(力量)
薙刀有着神道无念流和北辰一刀流两种流派玩法,神道无念流属于使用重击向前推进的玩法,而北辰一刀流则是通过连续攻击来压到敌人的玩法。算是长柄武器的一种,在镰仓时代末到室町时代成为战场的主要武器,后来被枪琐替代。
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长铳(智力),弓(灵巧),手里剑,短铳(智力)
游戏中的远程武器也确实不可或缺,可以从中选择多种远程武器,包括短铳、长铳、手里剑和弓箭等。这些武器各有特点比如手里剑,玩家在火影忍者里看到的一样,可以单一方向的投掷,也可以向四周投掷。
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