泰拉瑞亚,一款沙盒无引导的游戏,需要有人带入坑或者网上学习。
游戏原版难度中上,很多boss网上有打法/逃课教程,除此之外还有wiki供你查看所有内容。
从小玩到大的横板像素游戏里,总会出现一些创作者,他们在泰拉里贡献自制部分游戏内容/特色,使得游戏依旧玩法新鲜,经久不衰。
如果不会安装模组,不会多人联机,可以翻到底部文字链接跳转。如果对往期内容感兴趣,可以翻到文章底部跳转。
==================================================================
模组推荐:
珊瑚石:
国产模组,单人游玩。
新地形,新结构,新职业(飞盾流)。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
模组内容简介:
首先流程很少,算是原版流程扩展,内容上增加了“飞盾流”,一些其他扩展武器。
难度评价:暂定总体为中阶。
新的材料来源很好找,但是合成方面很麻烦,需要去视频学习。
【泰拉mod 迈向“工业化”的第一步! - Coralite模组开发日志 P7-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GBbbwBA
肉前可以按照原版打法速推到肉山,你也可以根据自己的实力判断是否按照“boss列表”击杀敌怪。
肉后也可以按照原版流程打法推到教徒前,不过建议按照boss列表尝试模组boss,难度有的打几次就能过,有的可能对部分玩家来说有些难度,但不是不能打过的情况,升级装备还是能打的。尤其是机动性在肉后的模组boss中尤为重要。
月后还有一个模组boss,压迫感十足,弹幕伤害如果拿原版毕业套都能抗得下,但是接触伤害很危险。也就那最后一个boss算上阶难度,其他还不算难到天际。
“飞盾流”的武器部分需要学习视频里的工作台原理“重塑”,大部分还是能直接制作出或者敌怪概率掉落,可搭配模组“合成表”查看了解。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新地形/结构:
大地图视野:洞穴层-魔力矿窟
魔力矿窟
在洞穴层·中下层会有新的地下矿洞结构,这里会有新的矿石“魔力水晶块”和“魔力晶体”。这些材料只需要普通的镐子就能挖动,且大量聚集。是模组工作台必不可少的材料,你需要带回去研究学习使用。
图例:新矿石材料
图例:矿窟遗迹
这些矿窟中心,大概率生成遗迹,宝箱内含有模组三件道具,消耗使用一次即可完成学习。
图例:雪地遗迹
雪地会有一个特殊方块搭建的高台,用于召唤雪地模组boss的场地。
图例:猩红遗迹
图例:猩红遗迹
邪恶地形(猩红/腐化)地下会有一些摆放猩红/腐化匣的遗迹,可以挖取开启猩红/腐化匣获取武器来度过前期。
中间会有新的上锁宝箱,钥匙可用对应的boss掉落物制作,比如此世界是猩红,那就是克脑的组织样本。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
模组Boss介绍:
模组并没添加大量模组boss/敌怪。不过原版boss会掉落额外对应”飞盾流“职业的武器。
图例:boss列表·总览
图例中打勾的为模组boss,其他为原版流程的boss。
赤玉灵
冰龙宝宝
史莱姆皇帝
肉前,建议至少云瓶+赫尔墨斯+抓钩+克盾,这些带齐机动性,打起来或许好位移些,躲避boss的弹幕。
赤玉灵可以在打完克眼后挑战,给点一点模组材料可做武器。
图例:冰龙宝宝局内表现
冰龙宝宝要小心体术突刺,弹幕可击破,那些弹幕算是封玩家走位用途的。
图例:史莱姆皇帝局内表现
史莱姆皇帝感觉就是加强了点的史莱姆王,但是难度并没高多少。
因为AI的攻击欲望很低,用于封玩家走位的”蛛网“是boss技能之一,但此弹幕很好躲避,弹幕数量少,攻击频率低。史莱姆皇帝还有额外的弹跳弹幕,但搭平台离地面部分距离就可轻松躲避。
肉后可以先打史莱姆女皇+新三王/机械三王,升级套装和武器。
赤血玉灵
荒雷龙
梦魇之花
呃呃,肉后难度算是上升了些,首先是体术进攻欲望很强的赤血玉灵,需要风筝,小心触碰伤害,弹幕还是比较好躲的。
图例:玉灵局内弹幕效果
图例:赤血玉灵局内表现
掉到一定血量会更换弹幕攻击方式,冲刺会有声音提示,小心连环爆破后的追尾冲刺。
荒雷龙在三王后,还是有些难度的,高机动性,体术,弹幕伤害都不低。
图例:局内技能之一·落雷预警
图例:局内技能之一·落雷
图例:荒雷龙局内表现
图例:局内技能之一
图例:局内体术技能之一
荒雷龙技能光体术有三种,带电冲刺,雷身砸地,电磁场。
每一次冲刺都会有雷电缠绕在身上,附带debuff给玩家。血量掉到一定程度冲刺后会释放电磁场,玩家走位慢几秒就能吃到伤害。
弹幕其中一个:落雷,会分身在玩家头顶,每一个分身下秒会批下雷击,看上去压迫感很强,但很好躲。
有一个黑色偏暗的球形闪电,释放引力场,吸引玩家到球形闪电上,算是干扰走位,可拉开距离,不难脱困。期间雷龙会释放雷电聚集成线击杀玩家,可绕圈处理,激光会微调方向,非固定/死锁。
另外释放三个球形闪电会片刻后释放雷电,封玩家走位,小心处理接下来的四连激光闪电。
它的掉落物可做一些不错的模组武器,其中战士的武器双击方向键可冲刺,比克盾好用,且有特殊bug可三段冲刺,某种程度上来说比忍者大师还好用。
图例:召唤仪式
图例:梦魇之花·出场动画
图例:一阶·梦魇之花局内表现
图例:二阶·梦魇之花局内表现
图例:梦魇之花局内弹幕效果
图例:弹幕效果
图例:梦魇之花体术技能之一
月后如果和我一样走召唤师路线,就只需要专注躲避即可,拿着”雷鸣刀“冲刺躲避就行不要攻击慢慢也能磨死,闲着可以抽几下。
一阶很像世纪之花的AI,只会呆呆的吐弹幕,绕圈圈或者风筝很好躲避,弹幕之间间隙很够。
二阶有弹幕预警,当然毕业套也能抗几下,不是很疼,单方向风筝很好躲,也可以来回拉扯。
不过体术期间要小心被夹,紫色是干扰,红色是本体,本体在结束体术技能前会有三连夹,很疼很容易被夹到,需要小心处理。
另外有一个光环会出现,集齐光环会出新的美梦boss,发射弹幕后消失,不清楚是不是干扰。
比较特殊的技能是它的其中一个技能是捆缚,玩家被定在原地很长时间无法动弹,如果遇到体术技能,很大概率秒杀。可用魔镜/回忆/往返药水/贝壳手机等传送会床位来摆脱捆缚。
图例:魔龙头
图例:晶体巨人
图例:魔力精
模组并没有添加大量新的敌怪,且难度较低,不会影响前期体验。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
图例:梦魇之花·碎梦剪
模组武器:
武器方面也有一些值得尝试的内容,不过”飞盾流“的感觉有类似回旋镖机制+盾反,或是对应原版中尉飞盾(美队盾)机制。如果想了解“飞盾流”可见视频,流程比较完整。饰品前期开箱后面都是掉落+合成。
【最帅职业! 【满配飞盾全效果展示】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QxSxZN5
其他四职业除了原版内容也有模组对应掉落+合成,可尝试游玩。
个人感觉模组肉后的武器都做的还不错,不过大体还是在“飞盾流”。
====================================================================
花絮:
碎梦剪应该是对应lol的格温武器,夹你。
工作台的学习很麻烦,感觉可以优化成普通的工作台机制那样,不过人各有所爱。
肉前boss即便不打,按照原版流程也能打到肉后,不过回头有些材料你可能需要。
模组内肉后需要机动,他们速度都很快,小心突刺。
梦魇之花的捆缚技能不确定是不是爪子抓到了还是哪个弹幕?
如果闲学习工作台麻烦,可以使用模组hero调出材料,武器,物品等。弊大于利?
结语:
不是很推荐大mod混合游玩。不喜欢多人玩多个大型mod混合,数值崩坍。你要是想玩这样的,我也不会说你什么。这只是个游戏,为了娱乐。如果这个文章帮助到你,还望给点电,点个赞。祝你游戏愉快,谢谢阅读。
往期内容:点击文字跳转
多人·模组推荐
多人·国产推荐
单人·模组推荐
辅助·模组推荐
教程·模组安装联机
如遇到缺失,请补充说明。
如果觉得其他文章写的不错,请给个赞吧,谢谢。