战役模式部分
稳定性和性能
- 首次设置动视帐户后,不再会无法进行离线游玩。
- 已审查保存数据的完整性,并解决了检查点加载错误。
- 修复了导航菜单时发生的多个与UI相关的游戏崩溃问题。
- 修复了加载进某些任务时的几个游戏崩溃问题。
- 修复了部分玩家在开场CG后出现了过长加载时间的错误。
- 修复了近战攻击后攀爬导致的几个图形错误。
- 修复了低质量素材导致的图形错误。
BUG修复
- 修复了某些过场中音频不足、音频跳过和缺少对话的错误。
- 修复了多张地图中玩家可以使用载具和直升机进入地图外位置的错误。
- 敌人应该不再会比预期的更频繁或更长时间地呆在掩体后。
- 修复了部分命令输入无意中重置对战配置选择的错误。
- 玩家现在可以切换消音M4和Cronen Squall的瞄准镜。
- 修复了玩家对毒气和装备伤害免疫的错误。
- 修复了补给箱第一次尝试时打开时,无法打开的错误。
- 修复了橙色补给箱中武器丢失的错误。
- 修复了敌人在死亡或战斗中会穿过环境物体的错误。
- 修复了玩家只能蹲下的区域的警告信息。
多人模式部分
UIX
视觉效果变化
- 在玩家铭牌上添加了一条横线以提高可见性。
- 调整了HUD上分数事件文本的字体和对比度,以减少造成的遮挡。
新功能
- 添加了一个HUD元素,在每次击杀后显示玩家当前的连胜数。
- 比赛事件弹出窗口现在带有相应玩家装备的名片。
- 熟练玩家成就,比如K弑君者、Collaborate等,现在将在玩家的HUD上显示奖牌弹出。
- “战术姿态”现在切换状态会由HUD右下方的一个小部件指示,取代了以前开镜瞄准时的提示。
- 对局统计现在可以在游戏过程中通过计分板中的一个新标签查看,玩家可以将当前表现与生涯平均水平进行比较。
- 现在,当在枪匠中选择配件时,可以查看详细统计信息。
BUG修复
- 玩家在获得多个奖励后,将不再意外地被提示选择对战配置的错误。
地图
- 为多个地图添加了固定复活点,以影响每个地图预期设计方向的战斗走向。
- 在团队死斗中,队伍区域现在更容易受复活点选择和敌方压点的影响。
- 在占领战中,现在复活点选择更容易受敌方压点的影响。
- 增加了前线逻辑,以防止无意中的复活点频繁转向。
贫民窟
- 棚屋和建筑工地附近复活地的优先级降低。
高楼
- Actibase电玩和传声隧道复活地的优先级降低。
游戏性
- 调整了脚步音量,以进一步区分敌方和己方玩家。
- 增加了双击开镜瞄准按钮以激活战术姿态的选项。
- 重置了默认对战配置选项,内容范围更广。
移动
- 滑铲时奔跑现在将取消滑铲动画。
- 跳跃时的开镜瞄准时间惩罚降低20%。
设置
- 增加了双击开镜瞄准按钮以激活战术姿态的选项。
- 为“滑铲/潜水”行为添加了新选项。点击滑铲则不会潜水,或是点击潜水则不会滑铲。
武器和配件
SVA 545(突击步枪)
- 子弹速度增加19%
- 将射速从632增加至682(+8%)
- 下半身伤害倍率从1增加至1.1倍
- 减少后坐力,以更少偏向右边。
MTZ-556(突击步枪)
- 子弹速度增加18%
- 最大伤害距离从23米增加至27米(+17%)
MCW(突击步枪)
- 子弹速度增加18%
- 增加持续射击时的后坐力
- 最小伤害从24降低至21(-13%)
Striker(冲锋枪)
- 最大伤害从42降低至到36(-14%)
- 近-中距离伤害从33降低至27(-18%)
- 远-中距离伤害从27降低至25(-7%)
- 最小伤害从21降低至20(-5%)
- 开镜瞄准时间从250ms降低至240ms(-4%)
Holger 26(轻机枪)
- 子弹速度增加13%
Pulemyot 762(轻机枪)
- 子弹速度增加16%
- 最大伤害从47降低至45(-4%)
- JAK歼灭者无托式套件(改装套件):子弹速度增加29%;将射速从666降低至571(-14%)
MTZ Interceptor(射手步枪)
- 子弹速度增加15%
- 持续开火期间的腰射扩散增加
- 开镜瞄准时间从330ms降低至265ms(-20%)
MCW 6.8(射手步枪)
- 子弹速度增加12%
- 持续开火期间的腰射扩散增加
- 开镜瞄准时间从260ms降低至245ms(-6%)
Longbow(狙击步枪)
- 子弹速度增加13%
- 将全自动十字瞄准线替换为预期的半自动十字瞄准线。
- 当被敌方玩家射击时的晃动增加,以匹配其他狙击步枪
- 在移动和持续开火期间的腰射扩散增加
KV Inhibitor(狙击步枪)
- 子弹速度增加5%
- 移动时的腰射扩散增加
- 当被敌方玩家射击时的晃动增加18%。
WSP Stinger(手枪)
- 将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线。
- 最大伤害从25降低至24(-4%)
- 最大伤害从27降低至25(-7%)(公告打错了,不知道哪个对)
- 最大伤害距离从12米降低至6米(-50%)
- 上半身伤害倍率从1.1降低至1
- 持续开火期间的腰射扩散降低
Renetti(手枪)
- 将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线
- 持续开火期间的腰射后坐力稍微增加
- 最小伤害降低
- JAK凶猛卡宾枪套件(改装套件):将半自动十字瞄准线替换为预期的全自动十字瞄准线;开镜瞄准时间增加200ms;跑射时间从80ms增加至100ms(+25%)
COR-45(手枪)
- 最大伤害距离从9米降低至6米(-33%)
- 近-中距离伤害距离从20米降低至10米(-50%)
高速弹(弹药)
- 子弹速度倍率从1.2降低至1.15
- 狙击步枪子弹速度倍率从1.3降低至1.17倍
轻型子弹
- 伤害距离惩罚降低
- 子弹速度惩罚降低
- 后座力控制加成降低
重型子弹
- 后座力控制惩罚降低
- 子弹速度加成降低
- 伤害距离加成降低
瞄准镜
多种瞄准线类型的开镜瞄准时间惩罚降低
- 红点和全息:30ms降低至0ms(-100%)。
- 2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)
- 4倍和混合瞄准镜:40ms降低至20ms(-50%)
- 变焦瞄准镜:100ms降低至50ms(-50%)
枪口
- 消焰器、补偿器、突破装置的开镜瞄准惩罚稍微增加
特长
爆破背心
- 战斗狂怒现在只能补充最多1次
战术衬垫
- 滑动速度增加,取代了滑铲距离加成(描述将在未来更新)
战术面罩
- 玩家自身投掷的闪光弹的免疫效果增加
战地升级
主动防御系统
- “蚊子无人机”连杀奖励将不再会成为攻击目标并被摧毁
医药箱
- 更新了描述以更好地反映功能:为你和你的队友部署一盒医疗用品,以减少治疗延迟。
连杀奖励
敌人的连杀奖励激活现在将按预期调用播音员语音。
守护者SC
- 队友拥有的守护者SC总数降低
- 环境音频遮挡增加
- 修复了玩家被眩晕后,HUD消失,直至重生
反UAV
- 影响区域内的玩家在激活后将不再会收到“没有足够的空间呼叫”的错误
- 侦查型巨力战甲
- 弹匣容量从20降低至8(-60%)
载具
NSTV
- 牵引力增加,以提高在湿滑路面上的操控性。
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
在小黑盒加速器,点击会员充值→右上角会员卡卷→输入下图激活码,即可白嫖3天加速和续费9折券哦