【PS】友好鄰居蜘蛛俠!失眠組稱塑造親民形象讓角色走向成功


3樓貓 發佈時間:2023-10-23 13:37:55 作者:遊戲資訊BOT Language

漫威蜘蛛俠2》的創意總監Bryan Intihar最近在接受外媒採訪時,分享了失眠組工作室在遊戲中塑造主角彼特·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯角色時所做的一些關鍵決策。

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雖然在媒體評價中,《蜘蛛俠2》因其視覺效果和遊戲玩法的提升而受到一致稱讚,但遊戲的敘事也備受推崇。特別是遊戲通過深刻的角色背景故事,以及在整個敘事過程中展現主人公的內心感受,贏得了廣泛的認可,引發了玩家的共鳴。

Bryan Intihar解釋說,玩家之所以能夠與彼特和邁爾斯建立深刻的情感聯繫,是因為這兩位蜘蛛俠都是普通人。他指出,為了幫助玩家更緊密地與這兩位超級英雄產生情感共鳴,開發團隊努力展示了他們在面對悲傷、成長中遇到各種挑戰時的真實情感與掙扎。

他認為蜘蛛俠之所以引人注目,是因為他們在超級英雄中具有獨特的親和力,他們只是在履行普通人的責任時獲得了非凡的力量。相較於億萬富翁鋼鐵俠和強大的雷神,蜘蛛俠的親民品質讓他們更容易被觀眾所理解和認同。


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