漫威蜘蛛侠2》的创意总监Bryan Intihar最近在接受外媒采访时,分享了失眠组工作室在游戏中塑造主角彼特·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯角色时所做的一些关键决策。
虽然在媒体评价中,《蜘蛛侠2》因其视觉效果和游戏玩法的提升而受到一致称赞,但游戏的叙事也备受推崇。特别是游戏通过深刻的角色背景故事,以及在整个叙事过程中展现主人公的内心感受,赢得了广泛的认可,引发了玩家的共鸣。
Bryan Intihar解释说,玩家之所以能够与彼特和迈尔斯建立深刻的情感联系,是因为这两位蜘蛛侠都是普通人。他指出,为了帮助玩家更紧密地与这两位超级英雄产生情感共鸣,开发团队努力展示了他们在面对悲伤、成长中遇到各种挑战时的真实情感与挣扎。
他认为蜘蛛侠之所以引人注目,是因为他们在超级英雄中具有独特的亲和力,他们只是在履行普通人的责任时获得了非凡的力量。相较于亿万富翁钢铁侠和强大的雷神,蜘蛛侠的亲民品质让他们更容易被观众所理解和认同。