

待到花朵凋零,九窨一提的花茶恰好被供在堂前。
魂香花期之短,一如仙人匆匆而來,又飄然而去。
只留下含糊的藥君之名,和眾多語焉不詳的傳說。


2件套:攻擊力提高18%同角鬥士/追憶的2件套效果一樣,一個比較通用的屬性,平時也可以用於替換2+2體系中的2角鬥士/追憶
4件套:普攻命中敵人時,將有36%的概率觸發(感覺這個套裝才應該叫賭徒)「幽谷祝祀」效果「幽谷祝祀」效果:
①每次普攻都會進行一次「幽谷祝祀」效果的觸發判定,且0.2s內至多進行一次判定設置0.2s判定的目的是為了防止觸發多段傷害時重複多次判定,如鍾離的踢槍
②觸發時為普攻額外提高70%攻擊力的傷害值,
同類增傷乘區:
雲堇&申鶴
③每次觸發該效果,其增益持續時間為0.05秒
該效果設置是為了使類似鍾離踢槍這樣的多段傷害能儘可能獲得較多的增益③每次判定失敗時,將為下一次判定增加20%的判定概率
觸發保底機制...(非酋痛哭)
★注意:
①雷電將軍開啟元素爆發後的普攻視為元素爆發,無法觸發「幽谷祝祀」效果
②附魔後的普攻仍然可以觸發「幽谷祝祀」效果
③觸發方式不包括重擊!(類似凝光星璇也無法觸發)
④公子開啟元素戰技後的「斷流·斬」是視為元素戰技,無法觸發「幽谷祝祀」效果(但是開啟後的普攻可以!)
※深度測試結果與分析:
①該傷害的攻擊力提升值為當前實際攻擊力,可以通過各類增益來加強該效果;
▪如嗑藥、胡桃開啟元素戰技、諾艾爾和荒瀧一斗開啟元素爆發等間接提高攻擊力等手段,都可以有效提高「幽谷祝祀」的效果,換而言之,就是根據角色當前攻擊力來判定
②「幽谷祝祀」增加的傷害值為與攻擊力相關的固定值,與角色攻擊的傷害倍率無關;
▪經過我反覆測試,無論更換什麼角色,一整套普攻下來,在攻擊力不變的情況下,「幽谷祝祀」增加的傷害都為固定值,與普攻倍率無關
▪以申鶴前三段普攻為例:

③只要臉足夠白,對於依賴普攻輸出的角色而言,這就是最強聖遺物,尤其是普攻低倍率角色;
▪由於該聖遺物直接根據攻擊力附加傷害的特性,使得其傷害增益尤為明顯,
▪在不觸發反應的情況下,一名3w血開啟元素戰技的護摩胡桃,在面對10%火元素抗性的怪物時,純聖遺物增傷就能達到80%以上
▼部分補充
①該聖遺物觸發能夠受益於攻速
▪例如一個大劍角色跟一個單手劍角色相比,在10s單手劍角色觸發「幽谷祝祀」判定的次數肯定是比大劍角色要多的
②增益後傷害能夠受益於雙爆
▪「幽谷祝祀」的增傷方式是在基礎普攻之上額外增加部分傷害,能夠跟隨傷害本身暴擊,而不是無論暴擊與否都只增加固定傷害
③暴擊率不影響「幽谷祝祀」的觸發判定
▪「幽谷祝祀」判定是根據普攻來的,只要普攻不在0.2s內重複多次,基本上一次普攻就能進行一次判定
④傷害期望不穩定,推薦當娛樂套使用
▪由於各角色攻速及普攻方式不同,且「幽谷祝祀」判定不穩定,推薦實戰中使用其他聖遺物使傷害最大化,娛樂玩法另當別論

零命專武宵宮(餘響套) 鍾離 滿命雲堇 溫迪
(含2層深淵buff加成)
提示:視頻僅供參考,冰無相火抗為負
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視頻素材提供:@小豹團 ,感謝小豹團大佬的鼎力支持

▎部分推薦角色示例(不完全,舉個例子而已)
①宵宮

推薦輔助:雲堇、班尼特
②雷澤

推薦理由:大招增加攻速可快速觸發「幽谷祝祀」效果(別跟我學,用雷澤打物理怪了)
③神裡綾人

④其他
除部分示例外,由於該聖遺物的特殊通用性,使得其他的部分角色如神裡綾華、凱亞、武神鍾離、阿晴、七七等,都可以使用該套裝進行“賭徒玩法”,這裡就不一一列舉了
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