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待到花朵凋零,九窨一提的花茶恰好被供在堂前。
魂香花期之短,一如仙人匆匆而来,又飘然而去。
只留下含糊的药君之名,和众多语焉不详的传说。
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2件套:攻击力提高18%同角斗士/追忆的2件套效果一样,一个比较通用的属性,平时也可以用于替换2+2体系中的2角斗士/追忆
4件套:普攻命中敌人时,将有36%的概率触发(感觉这个套装才应该叫赌徒)「幽谷祝祀」效果「幽谷祝祀」效果:
①每次普攻都会进行一次「幽谷祝祀」效果的触发判定,且0.2s内至多进行一次判定设置0.2s判定的目的是为了防止触发多段伤害时重复多次判定,如钟离的踢枪
②触发时为普攻额外提高70%攻击力的伤害值,
同类增伤乘区:
云堇&申鹤
③每次触发该效果,其增益持续时间为0.05秒
该效果设置是为了使类似钟离踢枪这样的多段伤害能尽可能获得较多的增益③每次判定失败时,将为下一次判定增加20%的判定概率
触发保底机制...(非酋痛哭)
★注意:
①雷电将军开启元素爆发后的普攻视为元素爆发,无法触发「幽谷祝祀」效果
②附魔后的普攻仍然可以触发「幽谷祝祀」效果
③触发方式不包括重击!(类似凝光星璇也无法触发)
④公子开启元素战技后的「断流·斩」是视为元素战技,无法触发「幽谷祝祀」效果(但是开启后的普攻可以!)
※深度测试结果与分析:
①该伤害的攻击力提升值为当前实际攻击力,可以通过各类增益来加强该效果;
▪如嗑药、胡桃开启元素战技、诺艾尔和荒泷一斗开启元素爆发等间接提高攻击力等手段,都可以有效提高「幽谷祝祀」的效果,换而言之,就是根据角色当前攻击力来判定
②「幽谷祝祀」增加的伤害值为与攻击力相关的固定值,与角色攻击的伤害倍率无关;
▪经过我反复测试,无论更换什么角色,一整套普攻下来,在攻击力不变的情况下,「幽谷祝祀」增加的伤害都为固定值,与普攻倍率无关
▪以申鹤前三段普攻为例:
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③只要脸足够白,对于依赖普攻输出的角色而言,这就是最强圣遗物,尤其是普攻低倍率角色;
▪由于该圣遗物直接根据攻击力附加伤害的特性,使得其伤害增益尤为明显,
▪在不触发反应的情况下,一名3w血开启元素战技的护摩胡桃,在面对10%火元素抗性的怪物时,纯圣遗物增伤就能达到80%以上
▼部分补充
①该圣遗物触发能够受益于攻速
▪例如一个大剑角色跟一个单手剑角色相比,在10s单手剑角色触发「幽谷祝祀」判定的次数肯定是比大剑角色要多的
②增益后伤害能够受益于双爆
▪「幽谷祝祀」的增伤方式是在基础普攻之上额外增加部分伤害,能够跟随伤害本身暴击,而不是无论暴击与否都只增加固定伤害
③暴击率不影响「幽谷祝祀」的触发判定
▪「幽谷祝祀」判定是根据普攻来的,只要普攻不在0.2s内重复多次,基本上一次普攻就能进行一次判定
④伤害期望不稳定,推荐当娱乐套使用
▪由于各角色攻速及普攻方式不同,且「幽谷祝祀」判定不稳定,推荐实战中使用其他圣遗物使伤害最大化,娱乐玩法另当别论
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零命专武宵宫(余响套) 钟离 满命云堇 温迪
(含2层深渊buff加成)
提示:视频仅供参考,冰无相火抗为负
点击链接观看视频
视频素材提供:@小豹团 ,感谢小豹团大佬的鼎力支持
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▎部分推荐角色示例(不完全,举个例子而已)
①宵宫
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推荐辅助:云堇、班尼特
②雷泽
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推荐理由:大招增加攻速可快速触发「幽谷祝祀」效果(别跟我学,用雷泽打物理怪了)
③神里绫人
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④其他
除部分示例外,由于该圣遗物的特殊通用性,使得其他的部分角色如神里绫华、凯亚、武神钟离、阿晴、七七等,都可以使用该套装进行“赌徒玩法”,这里就不一一列举了
-END
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