【荒野大镖客:救赎2】2018TGA年度最佳游戏为何是《战神4》?


3楼猫 发布时间:2023-04-03 11:54:44 作者:Getoutof Language

  • 都已经2023年了,可能许多玩家心里还在为18年的TGA年度游戏不是《荒野大镖客 救赎2》打抱不平,今天我就来聊聊两款游戏谁是我心里的最佳。

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主角 奎托斯(奎爷)

  • 《荒野大镖客 救赎2》在18年TGA荣获了 最佳音乐 最佳表演 最佳音效 最佳叙述游戏奖项,《荒野大镖客 救赎2》历时八年投资八个亿多,耗时大量人力财力,将一个栩栩如生的西部世界呈现在玩家眼前,无与伦比的剧情和比肩现实世界的细节,把玩家深深地代入到了西部世界。都以为稳坐最佳年度游戏宝座时,《战神4》却抢先一步拿到最佳年度游戏。

我愿看着那美丽的夕阳离去

【荒野大镖客:救赎2】2018TGA年度最佳游戏为何是《战神4》?-第1张

最后亚瑟离开的截图

  • 在这一代《战神4》中圣莫妮卡工作室没有沿用以前的故事情节,从希腊搬到了全新的北欧。加上了解密和震撼全场的boos ,革新了游戏画面开启了全新的篇章,努力刻画了人物细节,提升了画质效果,还有就是一镜到底的创新战斗方式,震撼了无数玩家,《战神4》这次尝试堪称创举,玩起来一个字就是爽。

【荒野大镖客:救赎2】2018TGA年度最佳游戏为何是《战神4》?-第2张

  • 战神4就像一瓶冰镇可乐,一口下肚痛快刺激,畅酣淋漓,而荒野大镖客 救赎2就像是一杯茶,第一口平淡无味,又有一丝苦涩,只有慢慢细品沉浸在游戏里面才能享受到清香甘甜(转自黑盒评论)。这也体现了TGA游戏大将的风向标作用。从市场上来说现阶段大部分玩家更偏向快节奏的游戏性。TGA是宣传游戏平台,看重的是吸引更多玩家的机会,所以最佳年度会是《战神4》。(个人见解)

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《荒野大镖客 救赎2》真的不配最佳年度吗?

  • 个人感觉正是把游戏性做到了极致,真实性也可以说达到了行业巅峰,像艺术品一样呈现在玩家面前。它属于慢节奏游戏,相对繁琐,会劝退很多不适应慢节奏的玩家。但是在我心里它就是最佳。
  • 谁是最佳年度游戏并不重要,受玩家喜欢的游戏就是最佳。

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