你在偷跑《王国之泪》我在玩《红霞岛》,大家都有光明的未来


3楼猫 发布时间:2023-05-17 15:52:29 作者:杉果娘 Language

文:大米拌饭
当我望着眼前索然无味的《红霞岛》陷入沉思时,隔壁小X书和X乎上已经开始上演正版与盗版之间的骂战,而这或许也只是今年众多翻车游戏里一个比较出圈的事件而已。
2023 年作为重制、移植和新作频出的一年,可谓是从新年伊始便上演了不同程度的“发售惨案”,在这五个月的时间里收获玩家好评的游戏可能一只手就数的过来。但是谁也没成想,在五月发生的大事件,让本就不太平静的游戏圈子乱成了一锅粥,而“带头冲锋”的便是 5 月 2 日发售的《红霞岛》。

>>>很难相信《红霞岛》和《掠食》是一家开发的

当 Arkane Austin 工作室在 2017 年掏出《掠食》这部已经沉寂了十年的 IP 新作时,业界人士和玩家无不为之震惊。充满创意的游戏设计,流畅的节奏把控以及来自音乐鬼才 Mick Gordon 所创作的游戏音乐,Arkane Austin 将这种种优点叠加在一起,创造出了一部让玩家“心惊肉跳”的氛围动作游戏。
尽管《掠食》并未在 TGA2017 中获得任何奖项,但考虑到当时出现的《塞尔达传说:荒野之息》《艾迪芬奇的记忆》等几位老神仙,只能说《掠食》有些生不逢时喽。不过游戏还是凭借玩家的口口相传还是让其获得了大量的曝光,以至于在经历了《红霞岛》的摧残后,无数玩家涌入《掠食》社区痛诉 “Arkane Austin 你没有心!”
目前《红霞岛》在 Steam 共收获了 1,460 条评论,好评率只有惨淡的 31%。如果屏幕前的各位对本作十分好奇,并在流媒体网站搜索相关测评的话,想必会惊讶的发现:原来差评游戏的吐槽走向也可以“百花齐放”呀!这或许恰好可以说明 Arkane Austin 在开发过程中,不仅踩中了无数颗雷,还没有讨好到任何一个阵营的玩家。

>>>味如嚼蜡的 3A 作品

作为被微软收购后推出的第一部作品,游戏上线当天 Arkane Austin 便整出了一波虚空预载的“好活”。当我已经提前预载好 75G 的游戏文件,并在发售当天兴高采烈的打开 Steam 准备放松一下时,“正在下载”几个大字不禁让我血压升高,好在几十 M 的下载速度让血压升高的不至于太离谱,殊不知这场灾难才刚刚开始。
在《红霞岛》发售之前我曾预想过,这一次的多人合作是偏向《求生之路》系列搞尸潮大场面,还是走《暗黑破坏神3》那种既有单人剧情又可以多人刷秘境的模式。于是在游玩到第一个安全屋“消防站”后,我才恍然大悟“这他喵的不就是《无主之地》联机过剧情嘛!”
既然多人合作这块不行了,其他系统诸如游戏剧情、枪械手感、战利品丰富度之类的东西总得让玩家满意吧。嘿嘿小老弟想啥呢,车门都给你焊死了!等到玩家震惊于这 NM 竟然是 2023 年发售的游戏时,早就过了有效退款日期了。
游戏画面和枪械手感,只能说和《死亡循环》大差不差,但人家好歹枪械种类多啊,反观《红霞岛》拢共就那么六七种,打人用狙秒吸血鬼用木桩发射器,顺便在整个紫外线枪清理一下放红屁的,这套搭配就够玩家玩到通关了。至于那些哪怕跳脸都要先问号迷糊一下的敌人 Ai,也难怪玩家会戏称这部游戏为《瞎聋岛》了。

>>>剧情支线和刷宝系统也同样让玩家“克制”

如果说以上种种由于优化和完成度所导致的问题,还能通过后续更新一步步补全完善的话,那么乏善可陈的剧情走向和同质化内容太高的问题则是只能通过将现有框架推倒重来才能改善了,但考虑到最近有媒体爆料称 Arkane Austin 正在招聘员工准备开发新的项目,那么这坨行业污点或许不会出现重生的那一天。
同时令人失望的还有在宣发阶段强调的刷宝机制。就像刚才介绍的那样,游戏中提供的枪械种类还算中规中矩,但考虑到武器提供的词条数量之稀少,描述之直白,作用之粗暴,总结下来就是谁加的攻击力高就用谁,但是碰上“用木桩击杀吸血鬼回血”这种说不定遇到 BUG 直接掉线回档的恶性词条,那真是谁用谁知道了。
至于大家疯狂吐槽的,Arkane 赖以成名的箱庭式设计以及沉浸感,我对此倒是表示理解。毕竟在开放世界多人合作游戏里能加入这两个元素,还能表现的不错的游戏,那放眼全世界都是凤毛麟角的存在,而《红霞岛》最大的问题是游戏宣发期向玩家讲解的各种游戏玩法和看点,在正式发售后却完全不见踪影,属于是货不对板 Pro Max +++。

>>>一波未平一波又起

就在 Steam 和微软玩家在对《红霞岛》口诛笔伐的时候,隔壁针对《王国之泪》的大型“围剿”活动已经如火如荼的开始了。始作俑者尚不知究竟是何许人物,同时任天堂卡带偷跑一事对于 NS 用户来说可能早已司空见惯,但没成想这一次事件所造成的影响却远远超出玩家的预期。
可能是上一部《旷野之息》的绝对出圈让各大视频博主嗅到了财富密码,又或者是 NS 羸弱的机能早已让那些追求画质的玩家感到厌烦。总之这一次全球范围内的偷跑行为,让那些本应在小圈子里暗自嗨皮的行为再一次出现在群体的视野里,而受伤的却只有这部 2023 年 TGA 年度游戏热门选手《塞尔达传说:王国之泪》了。
随着偷跑事件的逐步发酵,随处可见的《王国之泪》偷跑资源和围绕着正盗版双方的骂战开始席卷整个网络,当然中文互联网也不能免俗。除了在流媒体平台公开游戏内容为自己导量的账号外,还有许多盗版玩家的跳脸输出,于是那些在中文互联网中几乎销声匿迹的“互联网共享精神”“盗版无罪论”“谁破解谁买单”等荒唐言论再一次死灰复燃,并隐隐有盖过主流声音的迹象。

>>>用魔法来对抗魔法

尽管任天堂官方并未对偷跑行为进行及时处理,但一旁还在苦苦等待游戏发售的玩家却已经按奈不住对线的欲望下场开撕,于是一场展示平台多样性的社会实验便由此展开。在 X 乎上有关《王国之泪》偷跑的回答里,几乎每一位提前玩过的玩家都表示自己已经预购了游戏,只不过是想提前体验一下,而在另一个平台的评论区则充满了硝烟和战火。
不知道是用户群体还是付费习惯的差异,小 X 书的用户对《王国之泪》偷跑行为所持的态度可谓是天差地别。大量展示偷跑和游戏内容的笔记下面充斥了讥讽与不懈,但这仍无法阻止那些想给自己账号引流的投机者们,于是评论区叠数百条回复的情况也属于是司空见惯的小场面了。
就在大家都在针对对立面疯狂输出观点时,又突然涌现出了一批以《王国之泪》是未在国内过审的游戏为由大肆举报的盗版玩家群体,让本就混乱的局面变得更加扑朔迷离。恰逢“零元购买《生化4重制》”一事还未过去太久,而如此数量庞大的举报行为又会为玩家购买主机游戏带来怎样的变化,只能说“拭目以待”了。
国内开启举报狂潮不久后,国外也开始了魔法对轰模式。为了减少社交媒体对于《王国之泪》游戏内容的曝光,任天堂官方开始着手参与到直播平台的管控当中。在向直播平台发出 DMCA(数字千年版权法)这一超级杀招后,整个直播平台便陷入到一种令人迷惑的气氛当中。不光是偷跑内容,哪怕只是正常的游戏 PV 都有可能被误杀,而在如此之大的举报力度下,《王国之泪》官方账号发布的预热内容也惨遭删除,属于是彻底“杀疯了”。

>>>结语

鉴于 2023 年才过了 5 个月就已经有如此疯魔的情况出现,而在接下来的日子里谁又能确定不会出现更加离谱的事件呢?在看到预计在 9 月 6 日发售的微软第一方大作《星空》以及跳票数次后还未确定发售日期的《碧海黑帆》,我只想说“今年可真热闹啊”!


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