【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受


3樓貓 發佈時間:2023-02-13 01:12:19 作者:窩仔窩仔 Language

大家好,我是窩仔窩仔,一個愛玩像素遊戲的女玩家~從第一期開始推薦到這期一共推薦了79款遊戲了,四捨五入也算是完成了之前推薦80款像素遊戲的flag。

順帶一提,我在b站開小號啦,id:

院長在此。覺得文字推薦還是太單薄了?無所謂,我會出手。往後的遊戲推薦都將同時推出文章及視頻兩種形式,歡迎大家關注呀

本期一共推薦7款像素遊戲,想看更多遊戲推薦的話可以點進我的主頁瀏覽往期文章。喜歡本期的話可以點贊、充電、收藏多多支持一下!

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第0張

二、冒險+戰鬥

19、《鐵錘守衛英雄》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第1張

《鐵錘守衛英雄傳》是一款Rogue-lite砍殺類動作冒險遊戲,使用風格各異的英雄探索不同的關卡,積累金幣以及寶石並將其運用在城鎮升級之中,以此來強化你的英雄,迎接更深層次的戰鬥以及探索!當你遇到困難之時,多達四人的組隊聯機將為你提供最強有力的幫助以及截然不同的遊戲樂趣!

個人遊玩時長:15h

個人評價:♥♥♥♥

《鐵錘守衛英雄》是個肉鴿+地牢+動作的像素遊戲,玩家將從大本營出發,挑戰風格各異的層層關卡,最後站上遺忘尖塔的頂端。

初始人物可以選擇聖騎士、遊俠、巫師和術士,每個職業都有自己的一套技能,比如巫師是冰霜法師,擅長遠程輸出,而術士像吸血鬼一樣,近戰可以吸血。由於角色之間能共享金幣,也就是說,如果這個角色玩膩了就可以選另一個職業開個小號,然後我可以用大號刷錢給小號花,這樣就能快速把小號養起來了,所以大號選個稱手的職業還挺重要的。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第2張

錢是萬惡之源,這遊戲刷錢也給你使絆子。在冒險途中獲得的金幣和礦石,一旦人物死亡就全部木大,所以需要利用關卡中隨機刷出的礦車,把金幣和礦石安全運回大本營。但是這些幫忙運送的礦工全是奸商,看你要運的金幣多就大收特收小費,我已經麻木到收20%都覺得太良心、收40%也完全可以接受的地步了。

不僅如此,連開寶箱也要歷經艱難險阻。基本每個寶箱房都是陷阱房,有火有針有幻覺,玩的可花了。我已經ptsd到開局必選陷阱傷害減半的祝福了,要不寶箱房遲早會變成我的墳墓。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第3張

每一關都會有獨特的地形、敵人、惡性事件等,比如第二關要在暗色牆壁上找到隱藏按鈕(星際玩家永遠的痛),第三關就需要毀掉地圖中所有雕像才能過關。

每關結束都會有一個boss要打,一旦通關,下次再來到這關的時候,都可以直接進傳送門打一個挑戰,打完直接就能跳關。這個設計真的太太太重要了,直接大大減少了這種肉鴿地牢遊戲的重複度,不用一遍一遍打那些打到想吐的低級小怪和boss了。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第4張

不過這個遊戲單人玩的話,基本上通過關再打就沒啥意思了,而且有些地方堆怪很嚴重,我覺得還是多人玩會更好玩一點,有些職業設計出來就是給多人用的,有T有射手有奶,一整個網遊既視感。非常推薦有朋友的小夥伴入手


20、《死靈保安》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第5張

酒水的特價時間到了!你將扮演一名夜店保安,手持一根法杖,謹慎選擇前進道路,嘗試無數種聖物的流派組合,擊敗硬核Boss並獲取它們的能力,在成群的敵人中殺出一條血路!

個人遊玩時長:7h

個人評價:♥♥♥

別人都是退休才去當保安,而你只要玩這個遊戲,就能少走三十年的彎路!哈哈哈哈哈哈我笑的好大聲

不過這個遊戲的成分比較複雜,在我以為夜店應該都是俊男美女的時候,先不說拿著草叉的民兵是怎麼進到夜店裡面來的,敵人裡面甚至還有拿鏟子的農民,你們是想從夜店開始起義嗎?

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第6張

畫風還是比較可愛的

這遊戲是一款相當傳統的肉鴿地牢遊戲,什麼叫傳統,意思就是沒啥創新,各方面都表現得很平庸

遊戲中有250多種道具,不過製作組的各種build一目瞭然,中毒流、爆炸流,還有什麼場景道具流,當然,這流派的名字是我瞎編的,反正就是利用地牢中的這些桌椅來賺錢或者打輸出。但是武器特效就比較無趣,頂多就讓敵人著火中毒,沒辦法從本質上改變樸實無華的普攻效果,也許這就是大道至簡吧。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第7張

說實話,我很討厭動作遊戲中的普攻有嚴重的僵直,《死靈保安》就剛好處在一個我想要爆發但是又還能忍的臨界點。遊戲的打擊感也不強,不過這遊戲有兩大優點必須表揚:第一點是攻擊可以打斷敵人施法,甚至能在敵人衝刺到一半的時候硬生生讓他停下來;第二點是翻滾的無敵幀比較長,即使手殘也很方便躲技能。

遊戲中的戰鬥房有很多種,比如說壓力板房是踩下每個壓力板就會出現一組敵人,如果你很強的話當然可以一次性全部踩完,但如果你強度還不夠的話也可以一組一組地刷;神像房則是在毀掉每個雕像之後會刷出對應的敵人,但是越往後破壞的雕像刷的敵人會越多。

雖然打的怪都是那些怪,但是戰鬥房不同的刷怪方式會適合不同流派,像如果沒什麼群傷能力的話,就可以通過路線選擇來儘量規避群怪多的房間。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第8張

值得一提的是,很多肉鴿地牢遊戲可以通過重複遊玩地牢來永久升級某些屬性,比如說攻速、移速等等,這樣玩家就能在遊玩的過程中不斷變強,遊戲難度也會下降。

但《死靈保安》偏不,你無法通過刷地牢來大量獲得這種基礎屬性的加強(遊戲中可以通過完成成就來獲得開局的遺物和屬性,但不多)。所以這遊戲好消息是不怎麼需要刷,壞消息是遊戲本身的難度不會變了,也就是說操作怪其實可以兩個小時就把遊戲通關,但菜雞可能玩了一百個小時還見不到最後一關。

最後吐槽一點,為什麼第二關的boss血條空了以後居然還會詐屍?!我已經無數次死在它詐屍鬼畜的階段了。所以為什麼我覺得這個遊戲重複度高,因為我就是那個卡在第三關、但是已經把前兩關玩吐了的菜雞啊


三、劇情+解謎

19、《紅怪》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第9張

《紅怪》是一款逆轉恐怖遊戲,玩家將一反常態,扮演一隻無固定形態、不明來源的觸手生物。

個人遊玩時長:約7h

個人評價:♥♥♥♥♥

新穎又好玩!別的恐怖遊戲:躲避怪物;《紅怪》:我就是怪物,開始獵殺時刻!

《紅怪》是一款披著克蘇魯風格外衣的解謎遊戲。因為一次意外,一隻觸手怪物從實驗室的培養皿中破缸而出,開始報復拿你做實驗的人類並尋找逃生的道路。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第10張

隨著狩獵人類的數量越來越多,你將逐漸成長,最終會經歷三個變態進化的階段,每個階段都會獲得獨特的能力。比如第一階段比較靈活,可以把觸手伸到遠處來控制機關,但力氣小,沒辦法破開擋路的木板,等到了第二階段,雖然沒辦法伸遠觸手,但是已經有足夠的能力衝破阻礙,去到未探索的新區域了。

再把格局打開,別的生物要花費幾千年的時間來進化退化,但你可是克蘇魯啊,只要從身上掉塊組織就能退化,而進化無非就是再把那塊組織吸收掉就好,所以在遊戲中就可以更改自己的進化階段,靈活運用每個階段的優勢來破解謎題。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第11張

遊戲中謎題的難度中等偏上,就是有挑戰性才好玩嘛,不過有些前期的區域去不了,需要後期擁有對應的能力才能通過,過不去的地方不用太糾結。

另外我覺得《紅怪》的地圖做的也很不錯,我玩的時候有一種《艾爾登法環》的既視感。表面上看著路線又多又繁雜,但是彎彎繞繞最後總能回到篝火補給;雖然岔路多但是又不至於迷路,冥冥之中總有一種直覺引導你走向出口,這就是地圖設計的精巧之處了。而且前後期的地圖是串聯在一起的,想要收集遺漏的道具也可以隨時回去,打全成就並不難。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第12張

《紅怪》的操作手感非常神奇(褒義),我不知道這由什麼控制,我應該誇它物理引擎好嗎?要操控這樣一個體型龐大、形態又不固定的觸手怪按理來說是很麻煩的,但不管是行走、通過狹窄處還是跟人類戰鬥的手感都非常順滑,以至於我都完全把自己代入進去了。這樣一個對人類來說十分邪惡的生物,本質上只是想活下來啊,它又有什麼錯呢?

在這種逆轉恐怖的遊戲中,怪物被殺或是最終存活下來感覺都不完美,令人悲傷。而《紅怪》的結局沒有這麼簡單,有點像日本動漫《寄生獸》(強烈安利這個動漫!),讓人印象十分深刻。

總的來說,《紅怪》真的是個十分優秀的解謎遊戲,不怕克蘇魯題材的一定要試試


20、《這裡沒有遊戲:錯誤維度》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第13張

這裡沒有遊戲。所以不要一味地瞎搗鼓,到處點點點的。你不會想被踢出我們的電子遊戲世界吧?當然不想!

個人遊玩時長:5.6h

個人評價:♥♥♥♥♥

點擊類型的解謎遊戲經常因為操作太簡單,所以玩家容易在遊玩過程中感到無聊。但這個遊戲完全不會!《這裡沒有遊戲:錯誤維度》是一款令人驚豔的meta遊戲,同類型的遊戲還有《史丹利的寓言》以及我之前介紹過的《Oneshot》等,都值得一玩。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第14張

從進入這款遊戲開始,遊戲“程序”就開始跟你作對,像唸經一樣喋喋不休地叫你點退出,告訴你這裡根本沒有你想要玩的遊戲。但是玩家是什麼樣的存在?我花錢買的遊戲,你不給我玩我就要退款!結果這個“程序”還會可憐巴巴地求你不要退款哈哈哈哈哈……

《這裡沒有遊戲:錯誤維度》的旁白配音和引導做的相當不錯,本來以為這個“程序”只會叭叭些廢話,在你瞎點的時候吐槽“難道瞎點就能通關遊戲了嗎”,但還是會有意無意地提示你下一步應該做什麼,誰能拒絕解謎的時候有個人一直在你旁邊bb呢?“程序”就是這樣一個帶著俄國口音、嘴臭話又多的存在,但是幾個小時相處下來我都開始覺得他可愛了。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第15張

遊戲中的解謎很有意思,每一關都有自己的風格,從跟隨福爾摩斯探案,到幫助勇者拯救公主,到最後甚至需要跟“程序”的製作者一起阻止bug毀滅世界。謎題難度中等但富有創意,我最喜歡跟音樂結合的那一章,誰能想到“程序”還會講rap呢?

遊戲畫風比較清新可愛,跟旁白的大碴子口音謎之契合。遊戲節奏也是十分歡快的,很適合休閒放鬆的時候玩!強烈推薦給大家。


四、休閒+魔性

18、《短途徒步旅行》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第16張

當你前往山頂時,徒步,攀登,並翱翔穿過鷹峰省級公園優美寧靜的山坡。

個人遊玩時長:5.3h

個人評價:♥♥♥♥♥

《短途徒步旅行》是一款十分溫馨的休閒遊戲,在厭倦了城市枯燥乏味的生活之後,主角決定去一個環境優美的公園放鬆身心。

剛進入遊戲幾乎沒有引導,只是簡單地告訴玩家可以以山頂為目標進發。但是這個遊戲沒有地圖啊,作者真的太高看我了,以為我一個路痴能自己找得到路嗎?

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第17張

一路上會遇到形形色色的人,有來山間取景的藝術家,有缺少學費、想在這掙一筆錢的學生,還有享受生活的馬拉松跑者等等。跟每個路過的人交談,儘可能幫助有需要的人,也會得到他人的幫助。

除了走走逛逛,完成別人的請求,在這裡還可以攀巖、賽艇、釣魚、打沙灘排球,甚至還能在天空中自由翱翔。配上游戲優美的背景音樂,人情溫暖和綠水青山彷彿能治癒一切。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第18張

遊戲中非常貼心地準備了五種畫質,如果覺得原來的像素美術太過粗糙,就可以調整邊緣柔化的程度,甚至還能變成非像素風的簡單3D美術風格。

說實話,我平時玩遊戲很少截圖,但是玩這款遊戲的時候真的忍不住截了一張又一張,這遊戲的配色真的太戳我了,而且遊戲中的角色是一個個小動物,感覺童心都被喚醒了。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第19張

玩完這個遊戲就好像真的在陽光明媚的下午進行了一場郊遊,在最終到達山頂的時候,我有一種當時在《蔚藍》中歷經千辛萬苦到達頂峰的成就感,即使是個休閒遊戲,也依然給我帶來了很大感動。

最後得提醒大家這個遊戲還沒有漢化,不過網上已經有中文補丁了,但是這個遊戲英文比較簡單,懶得下補丁直接遊玩也是沒有問題的。大家一定要試試這款遊戲!


19、《Soko Loco Deluxe》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第20張

Soko機車豪華版是一個可愛的火車大亨遊戲!🚂🧱🎁💎交換資源,開發城鎮,建設一個巨大的紀念碑!啊啊啊啊!

個人遊玩時長:8.1h

個人評價:♥♥♥

我是萬萬沒想到襪子社的這個遊戲我能玩8個小時,我之前提過襪子社的遊戲以短小著稱,時長能達到10小時就能稱之為大製作,我覺得這個遊戲是襪子社的大製作。

我還萬萬沒想到這個遊戲居然做了新手引導和名詞解釋,雖然沒漢化,但我真的像看著孩子長大了一樣欣慰。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第21張

糖果色的配色相當可愛

遊戲的主要內容就是造鐵路,運送貨物,然後完成目標。每一關都有規定的任務,比如說要建造木製的紀念碑,那就需要先造伐木小屋,然後連通伐木小屋、切割機和施工現場,把木頭切割成木板,再送到施工處由工人進行建造。

當然實際的遊戲並沒有這麼簡單,每個關卡地形不同(沙漠、草原、雪原等等),初始資源不同,還得考慮人力、資源和空間上的分配,充分利用有限的資源完成任務。每大關的最後一小關還是個限時關卡,那就還得考慮時間管理了。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第22張

遊戲難度不高,越往後面玩,可造的項目就越豐富,只要不限時,可以像個模擬經營遊戲一樣想怎麼玩就怎麼玩。但是一旦限時,每一分每一秒就真的在跟時間賽跑,有些時候思路不對是不可能在規定時間造完建築的。

至於我為什麼要把這個遊戲放在休閒這個分類裡,而不是將其歸為策略遊戲,因為它是真的有毒,魔性的背景音樂配上火車叭叭的聲音,幾個小時玩下來玩的我頭都要炸了。


五、策略+戰術

12、《循環英雄》

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第23張

巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。

個人遊玩時長:22.5h

個人評價:♥♥♥♥

在我們生活的3D世界中,麥哲倫環繞世界證明了地球是個球;而在《循環英雄》這個2D遊戲中,英雄踏上討伐巫妖王的旅途,結果發現他的世界是個圈,很合理吧。

遊戲的玩法很有意思,我們需要在英雄一圈圈的冒險途中設置阻礙,幫助英雄強大起來,等英雄有實力戰勝巫妖王,玩家的使命也就到此為止。而遊戲還融合了卡牌的元素,在英雄的旅途中設置奇遇和敵人,實際上就是打出一張張卡牌。由於有些卡牌之間有combo,放在一起能產生新的效果,所以運氣也很重要。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第24張

怎麼在英雄能力範圍內設置重重關卡、幫助他儘快升級很有講究。如果一股腦地把代表敵人的卡牌全部打出,很可能英雄根本堅持不到見巫妖王就先被小怪打死了;但如果只知道貪圖安逸,不在磨難中成長的話,隨著時間慢慢流逝,這個世界在巫妖王的統治下就會越來越兇險,等到與巫妖王交戰的那一天,發現實力懸殊就更不可能勝利了。

在遊戲中,英雄有三個職業可以選擇,有勇士、遊俠和死靈法師,各有優劣,適合走不同的流派。如果本身攻速快但傷害低,而敵人每次捱打都能增加屬性,那就不適合再設置這個敵人了,所以並不是每張卡牌都要打出,還需要對症下藥。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第25張

雖然這個遊戲的機制挺有趣,但我今天一定要吐槽它,因為它實在是太刷了,跟前面的《死靈保安》幾乎形成鮮明的對比。在這個遊戲裡,你不肝是沒有辦法變強的,即使你本身很牛比,但你不刷你就還是個弱雞。

玩家在遊玩的過程中能收集資源來建設大本營,從而解鎖更多卡牌並增強英雄的屬性,但是如果英雄沒有活著回到大本營的話,這些資源只能保留30%,剩下的全部丟失。而每一圈的起點是從大本營開始計算的,每走一圈都能多收集一趟資源,走完一個循環的時候可以選擇是否回到營地,如果回到營地,這局遊戲就會結束,但是能獲得到目前為止收集到的資源。

這就產生了一個嚴重的問題——如果你是個見好就收的人,那這個遊戲對你來說就是正常難度;但如果你跟我一樣是個貪比,這個遊戲簡直就是地獄難度——因為我總是想著再走一圈,就走最後一圈,這樣就能收集更多資源了,結果剛好就死在下一個循環上。

【PC遊戲】steam像素遊戲推薦第十期!~附個人真實遊玩時長和感受-第26張

我就是這樣死性不改,幾乎靠著30%的資源玩了二十個小時,然後發現到瓶頸了,死活過不去,但是已經玩得很膩了只想儘快通關,不得已還是下了修改器,把大本營的建築全部解鎖了,英雄的屬性也提升了,一下子豁然開朗,遊戲突然變得好簡單。

不過總的來說,《循環英雄》的確是個很有創意的卡牌策略遊戲,雖然畫風沒那麼精緻,但可玩性上還是非常優秀的,值得買來玩一玩。

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好啦,本期像素遊戲推薦先到這裡。還有什麼想看我測評(吐槽√)或者想推薦給其他盒友的遊戲,都可以寫在評論區裡。感謝所有支持的小夥伴!#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#pc遊戲#像素遊戲#

本期是像素遊戲推薦的第十期,第九期在這裡!

steam像素遊戲推薦第九期!

在小黑盒遊戲單裡搜索“像素遊戲推薦大合集!”,可以搜到我創建的遊戲單,裡面有我推薦過的所有遊戲,以後也將持續更新,感謝所有看到這裡的盒友


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