【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受


3楼猫 发布时间:2023-02-13 01:12:19 作者:窝仔窝仔 Language

大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~从第一期开始推荐到这期一共推荐了79款游戏了,四舍五入也算是完成了之前推荐80款像素游戏的flag。

顺带一提,我在b站开小号啦,id:

院长在此。觉得文字推荐还是太单薄了?无所谓,我会出手。往后的游戏推荐都将同时推出文章及视频两种形式,欢迎大家关注呀

本期一共推荐7款像素游戏,想看更多游戏推荐的话可以点进我的主页浏览往期文章。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏多多支持一下!

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第0张

二、冒险+战斗

19、《铁锤守卫英雄》

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第1张

《铁锤守卫英雄传》是一款Rogue-lite砍杀类动作冒险游戏,使用风格各异的英雄探索不同的关卡,积累金币以及宝石并将其运用在城镇升级之中,以此来强化你的英雄,迎接更深层次的战斗以及探索!当你遇到困难之时,多达四人的组队联机将为你提供最强有力的帮助以及截然不同的游戏乐趣!

个人游玩时长:15h

个人评价:♥♥♥♥

《铁锤守卫英雄》是个肉鸽+地牢+动作的像素游戏,玩家将从大本营出发,挑战风格各异的层层关卡,最后站上遗忘尖塔的顶端。

初始人物可以选择圣骑士、游侠、巫师和术士,每个职业都有自己的一套技能,比如巫师是冰霜法师,擅长远程输出,而术士像吸血鬼一样,近战可以吸血。由于角色之间能共享金币,也就是说,如果这个角色玩腻了就可以选另一个职业开个小号,然后我可以用大号刷钱给小号花,这样就能快速把小号养起来了,所以大号选个称手的职业还挺重要的。

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钱是万恶之源,这游戏刷钱也给你使绊子。在冒险途中获得的金币和矿石,一旦人物死亡就全部木大,所以需要利用关卡中随机刷出的矿车,把金币和矿石安全运回大本营。但是这些帮忙运送的矿工全是奸商,看你要运的金币多就大收特收小费,我已经麻木到收20%都觉得太良心、收40%也完全可以接受的地步了。

不仅如此,连开宝箱也要历经艰难险阻。基本每个宝箱房都是陷阱房,有火有针有幻觉,玩的可花了。我已经ptsd到开局必选陷阱伤害减半的祝福了,要不宝箱房迟早会变成我的坟墓。

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每一关都会有独特的地形、敌人、恶性事件等,比如第二关要在暗色墙壁上找到隐藏按钮(星际玩家永远的痛),第三关就需要毁掉地图中所有雕像才能过关。

每关结束都会有一个boss要打,一旦通关,下次再来到这关的时候,都可以直接进传送门打一个挑战,打完直接就能跳关。这个设计真的太太太重要了,直接大大减少了这种肉鸽地牢游戏的重复度,不用一遍一遍打那些打到想吐的低级小怪和boss了。

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不过这个游戏单人玩的话,基本上通过关再打就没啥意思了,而且有些地方堆怪很严重,我觉得还是多人玩会更好玩一点,有些职业设计出来就是给多人用的,有T有射手有奶,一整个网游既视感。非常推荐有朋友的小伙伴入手


20、《死灵保安》

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酒水的特价时间到了!你将扮演一名夜店保安,手持一根法杖,谨慎选择前进道路,尝试无数种圣物的流派组合,击败硬核Boss并获取它们的能力,在成群的敌人中杀出一条血路!

个人游玩时长:7h

个人评价:♥♥♥

别人都是退休才去当保安,而你只要玩这个游戏,就能少走三十年的弯路!哈哈哈哈哈哈我笑的好大声

不过这个游戏的成分比较复杂,在我以为夜店应该都是俊男美女的时候,先不说拿着草叉的民兵是怎么进到夜店里面来的,敌人里面甚至还有拿铲子的农民,你们是想从夜店开始起义吗?

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画风还是比较可爱的

这游戏是一款相当传统的肉鸽地牢游戏,什么叫传统,意思就是没啥创新,各方面都表现得很平庸

游戏中有250多种道具,不过制作组的各种build一目了然,中毒流、爆炸流,还有什么场景道具流,当然,这流派的名字是我瞎编的,反正就是利用地牢中的这些桌椅来赚钱或者打输出。但是武器特效就比较无趣,顶多就让敌人着火中毒,没办法从本质上改变朴实无华的普攻效果,也许这就是大道至简吧。

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说实话,我很讨厌动作游戏中的普攻有严重的僵直,《死灵保安》就刚好处在一个我想要爆发但是又还能忍的临界点。游戏的打击感也不强,不过这游戏有两大优点必须表扬:第一点是攻击可以打断敌人施法,甚至能在敌人冲刺到一半的时候硬生生让他停下来;第二点是翻滚的无敌帧比较长,即使手残也很方便躲技能。

游戏中的战斗房有很多种,比如说压力板房是踩下每个压力板就会出现一组敌人,如果你很强的话当然可以一次性全部踩完,但如果你强度还不够的话也可以一组一组地刷;神像房则是在毁掉每个雕像之后会刷出对应的敌人,但是越往后破坏的雕像刷的敌人会越多。

虽然打的怪都是那些怪,但是战斗房不同的刷怪方式会适合不同流派,像如果没什么群伤能力的话,就可以通过路线选择来尽量规避群怪多的房间。

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值得一提的是,很多肉鸽地牢游戏可以通过重复游玩地牢来永久升级某些属性,比如说攻速、移速等等,这样玩家就能在游玩的过程中不断变强,游戏难度也会下降。

但《死灵保安》偏不,你无法通过刷地牢来大量获得这种基础属性的加强(游戏中可以通过完成成就来获得开局的遗物和属性,但不多)。所以这游戏好消息是不怎么需要刷,坏消息是游戏本身的难度不会变了,也就是说操作怪其实可以两个小时就把游戏通关,但菜鸡可能玩了一百个小时还见不到最后一关。

最后吐槽一点,为什么第二关的boss血条空了以后居然还会诈尸?!我已经无数次死在它诈尸鬼畜的阶段了。所以为什么我觉得这个游戏重复度高,因为我就是那个卡在第三关、但是已经把前两关玩吐了的菜鸡啊


三、剧情+解谜

19、《红怪》

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《红怪》是一款逆转恐怖游戏,玩家将一反常态,扮演一只无固定形态、不明来源的触手生物。

个人游玩时长:约7h

个人评价:♥♥♥♥♥

新颖又好玩!别的恐怖游戏:躲避怪物;《红怪》:我就是怪物,开始猎杀时刻!

《红怪》是一款披着克苏鲁风格外衣的解谜游戏。因为一次意外,一只触手怪物从实验室的培养皿中破缸而出,开始报复拿你做实验的人类并寻找逃生的道路。

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随着狩猎人类的数量越来越多,你将逐渐成长,最终会经历三个变态进化的阶段,每个阶段都会获得独特的能力。比如第一阶段比较灵活,可以把触手伸到远处来控制机关,但力气小,没办法破开挡路的木板,等到了第二阶段,虽然没办法伸远触手,但是已经有足够的能力冲破阻碍,去到未探索的新区域了。

再把格局打开,别的生物要花费几千年的时间来进化退化,但你可是克苏鲁啊,只要从身上掉块组织就能退化,而进化无非就是再把那块组织吸收掉就好,所以在游戏中就可以更改自己的进化阶段,灵活运用每个阶段的优势来破解谜题。

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游戏中谜题的难度中等偏上,就是有挑战性才好玩嘛,不过有些前期的区域去不了,需要后期拥有对应的能力才能通过,过不去的地方不用太纠结。

另外我觉得《红怪》的地图做的也很不错,我玩的时候有一种《艾尔登法环》的既视感。表面上看着路线又多又繁杂,但是弯弯绕绕最后总能回到篝火补给;虽然岔路多但是又不至于迷路,冥冥之中总有一种直觉引导你走向出口,这就是地图设计的精巧之处了。而且前后期的地图是串联在一起的,想要收集遗漏的道具也可以随时回去,打全成就并不难。

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《红怪》的操作手感非常神奇(褒义),我不知道这由什么控制,我应该夸它物理引擎好吗?要操控这样一个体型庞大、形态又不固定的触手怪按理来说是很麻烦的,但不管是行走、通过狭窄处还是跟人类战斗的手感都非常顺滑,以至于我都完全把自己代入进去了。这样一个对人类来说十分邪恶的生物,本质上只是想活下来啊,它又有什么错呢?

在这种逆转恐怖的游戏中,怪物被杀或是最终存活下来感觉都不完美,令人悲伤。而《红怪》的结局没有这么简单,有点像日本动漫《寄生兽》(强烈安利这个动漫!),让人印象十分深刻。

总的来说,《红怪》真的是个十分优秀的解谜游戏,不怕克苏鲁题材的一定要试试


20、《这里没有游戏:错误维度》

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这里没有游戏。所以不要一味地瞎捣鼓,到处点点点的。你不会想被踢出我们的电子游戏世界吧?当然不想!

个人游玩时长:5.6h

个人评价:♥♥♥♥♥

点击类型的解谜游戏经常因为操作太简单,所以玩家容易在游玩过程中感到无聊。但这个游戏完全不会!《这里没有游戏:错误维度》是一款令人惊艳的meta游戏,同类型的游戏还有《史丹利的寓言》以及我之前介绍过的《Oneshot》等,都值得一玩。

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从进入这款游戏开始,游戏“程序”就开始跟你作对,像念经一样喋喋不休地叫你点退出,告诉你这里根本没有你想要玩的游戏。但是玩家是什么样的存在?我花钱买的游戏,你不给我玩我就要退款!结果这个“程序”还会可怜巴巴地求你不要退款哈哈哈哈哈……

《这里没有游戏:错误维度》的旁白配音和引导做的相当不错,本来以为这个“程序”只会叭叭些废话,在你瞎点的时候吐槽“难道瞎点就能通关游戏了吗”,但还是会有意无意地提示你下一步应该做什么,谁能拒绝解谜的时候有个人一直在你旁边bb呢?“程序”就是这样一个带着俄国口音、嘴臭话又多的存在,但是几个小时相处下来我都开始觉得他可爱了。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第15张

游戏中的解谜很有意思,每一关都有自己的风格,从跟随福尔摩斯探案,到帮助勇者拯救公主,到最后甚至需要跟“程序”的制作者一起阻止bug毁灭世界。谜题难度中等但富有创意,我最喜欢跟音乐结合的那一章,谁能想到“程序”还会讲rap呢?

游戏画风比较清新可爱,跟旁白的大碴子口音谜之契合。游戏节奏也是十分欢快的,很适合休闲放松的时候玩!强烈推荐给大家。


四、休闲+魔性

18、《短途徒步旅行》

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当你前往山顶时,徒步,攀登,并翱翔穿过鹰峰省级公园优美宁静的山坡。

个人游玩时长:5.3h

个人评价:♥♥♥♥♥

《短途徒步旅行》是一款十分温馨的休闲游戏,在厌倦了城市枯燥乏味的生活之后,主角决定去一个环境优美的公园放松身心。

刚进入游戏几乎没有引导,只是简单地告诉玩家可以以山顶为目标进发。但是这个游戏没有地图啊,作者真的太高看我了,以为我一个路痴能自己找得到路吗?

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第17张

一路上会遇到形形色色的人,有来山间取景的艺术家,有缺少学费、想在这挣一笔钱的学生,还有享受生活的马拉松跑者等等。跟每个路过的人交谈,尽可能帮助有需要的人,也会得到他人的帮助。

除了走走逛逛,完成别人的请求,在这里还可以攀岩、赛艇、钓鱼、打沙滩排球,甚至还能在天空中自由翱翔。配上游戏优美的背景音乐,人情温暖和绿水青山仿佛能治愈一切。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第18张

游戏中非常贴心地准备了五种画质,如果觉得原来的像素美术太过粗糙,就可以调整边缘柔化的程度,甚至还能变成非像素风的简单3D美术风格。

说实话,我平时玩游戏很少截图,但是玩这款游戏的时候真的忍不住截了一张又一张,这游戏的配色真的太戳我了,而且游戏中的角色是一个个小动物,感觉童心都被唤醒了。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第19张

玩完这个游戏就好像真的在阳光明媚的下午进行了一场郊游,在最终到达山顶的时候,我有一种当时在《蔚蓝》中历经千辛万苦到达顶峰的成就感,即使是个休闲游戏,也依然给我带来了很大感动。

最后得提醒大家这个游戏还没有汉化,不过网上已经有中文补丁了,但是这个游戏英文比较简单,懒得下补丁直接游玩也是没有问题的。大家一定要试试这款游戏!


19、《Soko Loco Deluxe》

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Soko机车豪华版是一个可爱的火车大亨游戏!🚂🧱🎁💎交换资源,开发城镇,建设一个巨大的纪念碑!啊啊啊啊!

个人游玩时长:8.1h

个人评价:♥♥♥

我是万万没想到袜子社的这个游戏我能玩8个小时,我之前提过袜子社的游戏以短小著称,时长能达到10小时就能称之为大制作,我觉得这个游戏是袜子社的大制作。

我还万万没想到这个游戏居然做了新手引导和名词解释,虽然没汉化,但我真的像看着孩子长大了一样欣慰。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第21张

糖果色的配色相当可爱

游戏的主要内容就是造铁路,运送货物,然后完成目标。每一关都有规定的任务,比如说要建造木制的纪念碑,那就需要先造伐木小屋,然后连通伐木小屋、切割机和施工现场,把木头切割成木板,再送到施工处由工人进行建造。

当然实际的游戏并没有这么简单,每个关卡地形不同(沙漠、草原、雪原等等),初始资源不同,还得考虑人力、资源和空间上的分配,充分利用有限的资源完成任务。每大关的最后一小关还是个限时关卡,那就还得考虑时间管理了。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第22张

游戏难度不高,越往后面玩,可造的项目就越丰富,只要不限时,可以像个模拟经营游戏一样想怎么玩就怎么玩。但是一旦限时,每一分每一秒就真的在跟时间赛跑,有些时候思路不对是不可能在规定时间造完建筑的。

至于我为什么要把这个游戏放在休闲这个分类里,而不是将其归为策略游戏,因为它是真的有毒,魔性的背景音乐配上火车叭叭的声音,几个小时玩下来玩的我头都要炸了。


五、策略+战术

12、《循环英雄》

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第23张

巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。

个人游玩时长:22.5h

个人评价:♥♥♥♥

在我们生活的3D世界中,麦哲伦环绕世界证明了地球是个球;而在《循环英雄》这个2D游戏中,英雄踏上讨伐巫妖王的旅途,结果发现他的世界是个圈,很合理吧。

游戏的玩法很有意思,我们需要在英雄一圈圈的冒险途中设置阻碍,帮助英雄强大起来,等英雄有实力战胜巫妖王,玩家的使命也就到此为止。而游戏还融合了卡牌的元素,在英雄的旅途中设置奇遇和敌人,实际上就是打出一张张卡牌。由于有些卡牌之间有combo,放在一起能产生新的效果,所以运气也很重要。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第24张

怎么在英雄能力范围内设置重重关卡、帮助他尽快升级很有讲究。如果一股脑地把代表敌人的卡牌全部打出,很可能英雄根本坚持不到见巫妖王就先被小怪打死了;但如果只知道贪图安逸,不在磨难中成长的话,随着时间慢慢流逝,这个世界在巫妖王的统治下就会越来越凶险,等到与巫妖王交战的那一天,发现实力悬殊就更不可能胜利了。

在游戏中,英雄有三个职业可以选择,有勇士、游侠和死灵法师,各有优劣,适合走不同的流派。如果本身攻速快但伤害低,而敌人每次挨打都能增加属性,那就不适合再设置这个敌人了,所以并不是每张卡牌都要打出,还需要对症下药。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第25张

虽然这个游戏的机制挺有趣,但我今天一定要吐槽它,因为它实在是太刷了,跟前面的《死灵保安》几乎形成鲜明的对比。在这个游戏里,你不肝是没有办法变强的,即使你本身很牛比,但你不刷你就还是个弱鸡。

玩家在游玩的过程中能收集资源来建设大本营,从而解锁更多卡牌并增强英雄的属性,但是如果英雄没有活着回到大本营的话,这些资源只能保留30%,剩下的全部丢失。而每一圈的起点是从大本营开始计算的,每走一圈都能多收集一趟资源,走完一个循环的时候可以选择是否回到营地,如果回到营地,这局游戏就会结束,但是能获得到目前为止收集到的资源。

这就产生了一个严重的问题——如果你是个见好就收的人,那这个游戏对你来说就是正常难度;但如果你跟我一样是个贪比,这个游戏简直就是地狱难度——因为我总是想着再走一圈,就走最后一圈,这样就能收集更多资源了,结果刚好就死在下一个循环上。

【PC游戏】steam像素游戏推荐第十期!~附个人真实游玩时长和感受-第26张

我就是这样死性不改,几乎靠着30%的资源玩了二十个小时,然后发现到瓶颈了,死活过不去,但是已经玩得很腻了只想尽快通关,不得已还是下了修改器,把大本营的建筑全部解锁了,英雄的属性也提升了,一下子豁然开朗,游戏突然变得好简单。

不过总的来说,《循环英雄》的确是个很有创意的卡牌策略游戏,虽然画风没那么精致,但可玩性上还是非常优秀的,值得买来玩一玩。

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好啦,本期像素游戏推荐先到这里。还有什么想看我测评(吐槽√)或者想推荐给其他盒友的游戏,都可以写在评论区里。感谢所有支持的小伙伴!#steam游戏#游戏推荐#单机游戏#pc游戏#像素游戏#

本期是像素游戏推荐的第十期,第九期在这里!

steam像素游戏推荐第九期!

在小黑盒游戏单里搜索“像素游戏推荐大合集!”,可以搜到我创建的游戏单,里面有我推荐过的所有游戏,以后也将持续更新,感谢所有看到这里的盒友


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