筆者作為光影選擇困難症,在光影的選擇上極為挑剔,但如今互聯網上個別光影被吹的神乎其神,真到下載下來以後卻又發現根本不是那麼一回事。一些光影在攝影時確實有著不錯的表現,但實際遊玩時,粗糙的細節又常常令人苦惱。由於網絡上細節對比的資料極少,本著前人栽樹後人乘涼的原則,筆者決定出一個光影評測的系列,在分析光影效果的同時,也會將自己的光影配置分享給大家,儘可能減少玩家在安裝光影時走的彎路。(鏈接放在評論區)
筆者決定分為兩個系列:低配,中配光影對比。有人問為什麼沒有高配,我只能說,即便是4090神機,無腦頂級光影也是不可取的,畫面的流暢度在實際遊戲體驗中要遠比頂級畫質更重要,如何用更少的性能去換更好的畫面才是重點。
那麼本期就是第一期低配光影篇。說到低配光影,很多人印象裡就是Complementary,BSL等等,這些光影配置要求確實很低,但是其視覺效果也是夠嗆,那麼要說觀感好的低配光影,就不得不提被國人玩家封神的Photon,但是站在巨人肩膀上的不只有Photon,還有我們今天要提到的另一位選手Bliss。在體驗過多數低配光影后,我願稱這兩位為低配光影的牌面,視覺觀感甚至不輸一些高配光影。那麼強強對決中,哪一款又能脫穎而出呢?下面進入正題。這兩款光影在modrinth上發佈的版本技術特效均弱於其測試版,所以測試時均使用內測版。
下載鏈接:
【Bliss Shader】
【Photon Shader】
![兩款頂級低配光影對比評測,一貼治好光影選擇困難症-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/31/53a71842dc3d1c1aa6384e388570ffa3/thumb.png)
![兩款頂級低配光影對比評測,一貼治好光影選擇困難症-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/31/028089fe649d030b3750bbfa5d5dd314/thumb.png)
對比將通過不同維度出發全面分析優劣,對比不明顯的維度將不放截圖。對比獲勝方將+1得分,平手時雙方得分均+1,而落敗一方劣勢不大時,也記+0.5分。
【優化】
兩者都是優化相當好的光影。在默認設置下photon的幀率表現更好,在調節至同等視覺效果後兩者幀率相差無幾,bliss支持更多特效,理論上限更高,也更吃性能。
Bliss +1(1) Photon +1(1)
【光效】
![兩款頂級低配光影對比評測,一貼治好光影選擇困難症-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/31/6e6d604a458092574f233105ba6254f9/thumb.png)
(上Bliss,下Photon,後同)
兩者均高度可配置,除風格略有不同外幾乎無明顯品質差異。色調方面Photon不同時刻的差異度更高更有電影感。從上圖可明顯感知到Photon的方塊體積感及陰影AO更為出色。
Bliss +0(1) Photon +1(2)
【陰影】
兩者陰影細節均OK,Bliss 的陰影噪點更少,陰影不能調節對比度。Photon 的陰影可配置程度較高,憑藉更軟的陰影和可調整陰影對比度略勝於Bliss。
Bliss +0.5(1.5) Photon +1(3)
【雲】
兩者均為寫實風格,配置選項都非常豐富。Bliss的雲邊緣會輕微閃爍,雲層較薄,調節厚度差異不明顯, photon 的雲更有體積感且層次感更好,更勝一籌。注:兩個光影的平面雲都是失效的
Bliss +0(1.5) Photon +1(4)
【水體】
水體則是秒殺。Bliss 水波紋法線明顯更好,質量在所有光影中也是數一數二的,不過其流動水顯得過於真實,在洞穴或噴泉等特定場景下顯得很鬼畜。Photon 的水相比之下過於平庸實在拿不出手。
Bliss +1(2.5) Photon +0(4)
【體積霧】
Bliss 主打體積霧,默認下體積霧就非常出色,不過無法徹底去除,畫面比較朦朧。photon 默認較為清晰,但是通過調整配置也可以達到類似 bliss 的效果,不過品質方面要略遜一籌。
Bliss +1 (3.5)Photon +0.5(4.5)
【雨雪效果】
兩者均沒有細節選項,Photon僅支持調節雨水透明度,默認下Bliss 的質感更為真實而 photon 更接近原版風格,風格上差距很大,Photon相對更粗糙一些,且過於陰暗,截圖時刻均為白天。
Bliss +1(4.5) Photon +0(4.5)
【SSGI效果】
SSGI屏幕空間全局光照效果曾是SEUS的看家特效,視覺提升非常大,但可惜Photon不支持SSGI。
Bliss +1 (5.5)Photon +0(4.5)
【AO 效果】
AO光遮蔽可以顯著提升暗部真實感,對提高遊戲細節質量有很好的幫助。Bliss 可以開啟RTAO並且可調AO強度,雖沒有明顯畫面提升,但是單論技術方面要領只支持GTAO的 Photon,而Photon這邊通過球協天空光可以強化GTAO的效果,總的來說並不輸Bliss。
Bliss +1 (6.5)Photon +1(5.5)
【天空盒】
Photon可以設置極光,並且可以配置夜晚的星空,bliss沒有配置天空盒的功能,且由於bug不能調節日月造型,顯得較為粗糙。
Bliss +0(6.5)Photon +1(6.5)
【洞穴環境】
Bliss的氛圍感顯著強於Photon,Photon對比度高,觀感比較髒,洞穴霧氣不可調節而Bliss可以根據個人喜好調節洞穴氣氛。
Bliss +1(7.5) Photon +0(6.5)
【下界環境】
Bliss的下界同樣更有氛圍感(不過真的看不清楚!),Photon更清晰更適合生存,但是拍照方面明顯要差Bliss一個檔次。
Bliss +1(8.5) Photon +0.5(7)
【末地環境】
Bliss的末地天空呈現出類松德加的效果,伴有電閃雷鳴,觀感很好但不適合拍照,photon紫色色調和霧氣效果在拍照方面明顯更優秀,不過特效算不上豐富,兩者各有優劣。
Bliss +1(9.5) Photon +1(8.5)
【PBR 效果】
Bliss的 PBR 效果為中檔水平,支持粗糙度反射但噪點極多很影響觀感,關閉後反射平滑度卻略有失真。Photon支持的效果較為樸素,但是處理得當觀感並不差。
Bliss +1(10.5) Photon +1(9.5)
【SSR 效果】
SSR為屏幕空間反射,受影響的主要元素是水面。兩者均為中檔水平,可調範圍都比較廣,性能開銷也差不多,很難說哪個更勝一籌。
Bliss +1 (11.5)Photon +1(10.5)
【彩色半透明方塊透光效果】
Photon不支持。
Bliss +1 (12.5)Photon +0(10.5)
SSS效果
次表面散射效果兩者效果差距不大但風格迥異,個人更偏好Bliss這邊。
Bliss +1 (13.5)Photon +0.5(11)
【群系氣候編輯】
Bliss的編輯選項略多於Photon但支持的群系少於後者。Bliss可以設置雪暴和沙暴效果,更具視覺衝擊力。
Bliss +1(14.5) Photon +0.5(11.5)
【額外功能】
Bliss:
可以在末地天空配置一個球體(類itt),但是功能很不完善 +0
有出水濾鏡,受傷濾鏡等效果 +0.5
Photon:
有一些利於生存模式的視覺調節選項 +0
【缺陷】
Bliss:
不支持FXAA,僅靠TAA畫面會有不可避免的拖影 -0.5
Photon:
一些粒子效果會變透明不可見 -0.5
總分:
Bliss 14.5 – 11 Photon
評價:
在主世界地表無論晝夜,Photon均有更好的視覺表現,氛圍感優於Bliss,額外的極光等特效使其極具電影感,非常適合攝影,但是水面效果遠不及Bliss且細節較弱。而到了主世界洞穴或室內,Bliss更好的技術及特效使得其觀感明顯優於Photon,下界同理。末地兩者有不同的視覺風格,Bliss的特效更為壯觀但色調偏向原版,視覺衝擊力明顯不如特效薄弱但更抓眼球的Photon。雖然兩者均為備受好評的低配光影,但是Photon並非同很多人說的一樣,是一款水桶腰光影,反而是一款優點和缺點同樣明顯的光影,反而Bliss更適合水桶腰的定位。在這樣的結果面前筆者很難偏向更受國人玩家偏愛的Photon,本次橫評Bliss優勝。下一期Bliss將跨定位對比中高端光影ITT3.2。
筆者自調的配置文件將會發在評論區置頂,喜歡的盒友可以隨意取用。