2、“人造建築物與廢棄工業設備是塔衛二上最常見的舊時代遺蹟種類‘’,感覺氛圍環境上會類似尼爾機械紀元,我們當今的文明在未來人眼中變成考古遺蹟;
3、“塔衛二的開拓者們隸屬於不同的國家與組織,互相之間的合作與競爭已經成為常態”,一方面是說和npc之間的競爭,另一方面可能也暗示遊戲中會有社交玩法、pvp之類的;
4、“終末地工業是塔衛二著名的基數承包商之一,也是塔衛二開拓的積極參與者”,估計是玩家隸屬的組織了,同時也可以作為大本營和商店;
5、“在荒地上建立完整的能源與技術生產線是終末地現階段的重點工作目標之一”,結合模擬經營tag,城建在這一作的重要程度會提高很多,也是從遺蹟中撿垃圾回來實現再利用的主要手段之一;
6、“在遠離文明環帶的荒野上充斥著未知與危險,比如成群結隊的構裝體生物天使”,意思就是野怪基本上就是這些東西了;
7、“歡迎來到塔衛二,帶領你的團隊,做出你的選擇”,重點放在選擇上了,選擇什麼,選擇會有什麼影響,這個就看遊戲後面怎麼發揮了
還有一種玩法可能就是類似coc那種城建+防禦+入侵,加上箱庭探索,加act動作,加rpg養成