2、“人造建筑物与废弃工业设备是塔卫二上最常见的旧时代遗迹种类‘’,感觉氛围环境上会类似尼尔机械纪元,我们当今的文明在未来人眼中变成考古遗迹;
3、“塔卫二的开拓者们隶属于不同的国家与组织,互相之间的合作与竞争已经成为常态”,一方面是说和npc之间的竞争,另一方面可能也暗示游戏中会有社交玩法、pvp之类的;
4、“终末地工业是塔卫二著名的基数承包商之一,也是塔卫二开拓的积极参与者”,估计是玩家隶属的组织了,同时也可以作为大本营和商店;
5、“在荒地上建立完整的能源与技术生产线是终末地现阶段的重点工作目标之一”,结合模拟经营tag,城建在这一作的重要程度会提高很多,也是从遗迹中捡垃圾回来实现再利用的主要手段之一;
6、“在远离文明环带的荒野上充斥着未知与危险,比如成群结队的构装体生物天使”,意思就是野怪基本上就是这些东西了;
7、“欢迎来到塔卫二,带领你的团队,做出你的选择”,重点放在选择上了,选择什么,选择会有什么影响,这个就看游戏后面怎么发挥了
还有一种玩法可能就是类似coc那种城建+防御+入侵,加上箱庭探索,加act动作,加rpg养成