劇情和設定上,官方的介紹明確“塔衛二,這是一個天災橫行,危機遍地的世界”,考慮到方舟劇情還沒完結,不太可能和方舟主線劇情直接聯繫,應該是同一世界觀下的時空相隔甚遠的另一個故事。鷹角宇宙,指日可待了(狗頭)。
實機演示裡,一上來首先展示了ui,這個界面的信息量相當大。


往上邊看,依次是郵箱、簽到、公告和設置,右上角兩種貨幣體系,應該慣例一種日常、一種氪金,結合ui中的採購(商城)功能,不太可能是之前傳言的買斷,大概率還是免費遊戲+內購氪金這套商業化方式。
右邊的功能包括任務、地圖、檔案、揹包等一系列RPG標配。不多分析。
其實最引起我注意的是左右下角兩個佔了很大面積的板塊,左下角【factory info】指的是工廠信息,閃電可能是指能源燃料一類的消耗物,而4200 o/MIN可以推測是某種產品的每分鐘單位產量。

地圖系統也很有意思,引入了等高線的概念,終於有地圖展示高度信息了哈哈哈,有一些特殊標註的【outpost】(前哨基地),可能是傳送點、休息點之類的東西。

接下來實機展示了一段角色跑圖的畫面。感覺目前完成度確實還不算高,不過已經可以初見細節:
- 工業廢土風格,對應介紹中【舊時代遺蹟】
- 角色有落地翻滾、跳躍等動作。
- 場景中有一些機關,對應介紹中【檢測到衝擊波】,目前只是玩家避讓,不知 道後續會不會有交互或者解謎的玩法。
- 開放世界或大箱庭探索基本可以確定。
- 兩個角色同框時,可以看到兩人都有佩劍,而且明顯不同,可能單純是人設,但也不排除會有武器機制?

既然武器和怪物都有建模,雖然沒有展示,我大膽猜測戰鬥系統肯定會有的!應該不至於是回合制。。。吧?

“戴森球like”的經營玩法,在概念CG中給了很多畫面強調。





玩法挺吸引人的,美術和劇情設定水準也相當在線,已經超級期待了。
目前看到鷹角官網還在招人,研發處於比較早期階段,但千言萬語匯成一句話:快公測~快上線!!!
另外,官網預約界面有PC選項,三端上線應該石錘了。
