投票 奥日,这一源自希伯来文,意为“我的光芒”的名字


3楼猫 发布时间:2024-10-27 00:27:58 作者:雪风大主播 Language

  《奥日和精灵意志》是我无意间发现的游戏。在我初升高的暑假,一共就玩过五款游戏,《我的世界》、《瘟疫传说:无罪》、《消逝的光芒》和《奥日》系列

!!剧透警告!!

一、碎碎念

    我是先玩的《精灵意志》,《黑暗森林》由于战斗机制不一样,有点玩不下去,但无奈无聊也是通关了。

    当时没钱只能找盗版玩,幸好这游戏不怎么吃配置,游戏刚开始,主界面的BGM就让我起了一身鸡皮疙瘩。不仅仅是音乐,这么唯美的画面也是第一次出现在我的旧电脑上。无论如何,光听BGM也是值了

  

二、玩法

    跟《空洞骑士》一样的类银河恶魔城游戏。主线也是击杀若干BOSS,都有护符(精灵碎片),都能加血加蓝,不过在攻击方式上更加丰富,奥日相比小骑士灵活的不止一点

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  奥日,这一源自希伯来文,意为“我的光芒”的名字-第0张

    在地图设计上融合了许多解密要素,难度系数不大,也算是丰富了游戏玩法。要说备受好评的还是紧张又刺激的追逐战,一二代都有,十分挑战玩家的操作,配合上惊心动魄的BGM,令人意犹未尽

    由于一代并没有BOSS,整体难度就在跳跳乐和追逐战上,而且武器系统也比较单一,二代则加入了BOSS,还增加了许多攻击方式和武器,诞生出许多流派和打法

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  奥日,这一源自希伯来文,意为“我的光芒”的名字-第1张


三、剧情

    奥日的剧情虽不及《空洞骑士》,不过也是能排的上号的。游戏中的每一个角色都有其独特的背景故事和情感线,让玩家在冒险的过程中感受到更多的情感共鸣。

   一代的结尾奥日成功拯救了尼泊尔森林,使它真正理解了生命的脆弱与珍贵。二代奥日为了拯救世界和自己的亲友,不惜牺牲自己,这个结局实在让人无法接受。奥日本身只是一个孩子,本可以跟纳鲁相依为命,库和史雷克也一样,本可以有一个完整快乐的童年,

    引用豆瓣里的一句话:“在光芒中诞生就注定要为光芒而献身,在黑暗中诞生就一定体会不到温暖,并在黑暗中完全没有任何希望的死去”    原文链接

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  奥日,这一源自希伯来文,意为“我的光芒”的名字-第2张

四、画面与音乐

    奥日的画面堪称艺术杰作。它的画面反馈感很强,当你跑跳攻击时,地面和上面的生物都会有所变化。从郁郁葱葱的森林到神秘的洞穴,从宏伟的山脉到宁静的湖泊,每一处场景都充满了细节和层次感。

    音乐是奥日系列游戏的灵魂之一。在不同的场景中,音乐风格各异,时而舒缓悠扬,时而紧张激烈,与游戏画面完美融合。时时刻刻触动着玩家的心灵

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  奥日,这一源自希伯来文,意为“我的光芒”的名字-第3张

五、总结

    奥日成功向玩家展示了游戏作为第九艺术的魅力。难度相比空洞骑士更低,通关时长大约7~10小时左右。

   总之,玩一下又不会怀孕

    


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