我對未來戰爭2061的構想4


3樓貓 發佈時間:2022-03-19 09:53:06 作者:曾需賤在 Language

一,載具
1,將軍4371(旗幟統帥)。人工智能將軍4371使用兩門火炮進行攻擊,所有屬性均衡,對空對地。地面單位。
技能:量子計算,攻擊優先攻擊血量最低的單位。科學用兵,減少部隊恢復時間。持久戰。持續攻擊提高部隊攻擊力。充能技能,統帥之印,為自身增加一個護盾值並減少所有載具CD。

大招,指定一個我方空地釋放,5秒鐘創造一個2級且範圍加一的應急王權,同時為這個王權提供4個角炮。存在時間1小時CD3小時30分鐘。
未完待續。。。
這一期我們主要說一下玩法和模式。
一,玩的。
推薦出來成就模式,完成不同成就可以獲得獎勵,比如:
1,百萬富翁,撤退模式單局獲得一百萬金幣。
2,鋼老闆,撤退模式單局獲得20萬暗鋼。
3,15人的遊戲,撤退模式摧毀一個人的大本營
4,閃電戰,3分鐘之內獲得2v1的勝利。(我完成過,最快時間2分51秒)
5我是石油大哼,撤退模式單局消耗5000石油。
6,一個響指。單局擊殺單位2000個。
7,大地主,撤退模式個人土地達到200
8,包租婆,撤退模式單局30個居民。
9,愛裝大師,撤退模式單局載具無死亡。
10,飛機偏執狂,撤退模式單局50架超武飛機。
11,人類敢死隊,撤退模式單局犧牲2000人類。
12,坦克大戰,撤退模式單局100架坦克部隊。
13,血狼終結者,撤退模式單局擊殺150個血狼建築。
14,神罰玩具塔,在撤退模式中淪陷對方國王塔1次。
15,神罰恥辱,在撤退模式中單局淪陷對方國王塔5次。
16,超級武器專家,在撤退模式中同時創造10坐天幕或者王權。
17,我的在地圖畫一個圈,在撤退模式中除神罰和基地區域,佔領其他除道路外的所有區域。
18,談判專家,單局有意義發言100次。
19,高朋滿座,有100個好友-。
20。我是遊戲大師,所有載具英雄,部隊都升到滿級。
未完待續,歡迎大家發言,這些成就有誰完成了嗎?
二,模式。
1,3v5堅守戰
3人堅守基地,5人攻擊基地。
基地背靠河流,外面有很大一圈圍牆,兩側和正面有兩個缺口,每個缺口兩邊各一個天幕。圍牆內有3個暗鋼礦,3個金礦,3個油井。自己佔領分配。圍牆外有4個金礦4個暗鋼礦和
5個油井。圍牆外無法形成廢墟。整個地圖一共有3個鏽骨。商店,鏽骨與突襲模式無異。進攻普通不消耗石油,佔領消耗石油。堅守方堅守基地兩個則獲得勝利,反之,進攻方勝利。
守方初始電力加15,資源獲取速度增加一倍,建造速度增加1.5倍,石油獲取速度為正常的1.5別。造兵速度為正常的3倍。
但守方在圍牆外佔領地塊所需石油加倍,建造建築資源雙倍。
進攻方一切於正常無異,但進攻方摧毀防守方的建築會獲得其一半的資源,沒半個小時進攻方會獲得150石油,且獲得一個buff。開局半小時遊戲沒有結束進攻方會獲得一支隨機部隊和一張隨機的冥思。開局一個小時進攻方士兵移動速度加快。一個半小時進攻方大本營建造時間減少,士兵和載具恢復和訓練速度增加,加速消耗減少。
進攻方進攻圍牆內的士兵石油消耗減少。
2,3v3攻城略地。
每人一個大本營,目的是摧毀對方大本營。每一個大本營附近有一個家園光塔。一小時後場地動盪後,家園光塔攻擊速度減70%
超大地圖,地圖中間有一條大河。有些地方設有草地。進攻草地不消耗石油,但草地內的士兵閃避率提升,草叢內的部隊對外的第一次進攻傷害提高25%且減少10點石油。部分區域有黑石輻射,輻射區域進攻部隊會持續掉血。且訓練速度增加。但這個模式只有這裡可以打到含有暗鋼的血狼。積累擊敗10輻射血狼部隊獲得護甲。擊敗21次部隊傷害上升,擊敗32次部隊生命值上升,擊敗33次,部隊數量減一。
該模式金幣產量增加一倍,訓練速度增加1.5倍,英雄大招減少到30分鐘,擊殺輻射血狼獲得1.5倍的芯片。
該模式防禦建築生命值下降四分之一,電力消耗加一,且產生的廢墟時間減少到5分鐘。
未完待續。。。

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