我对未来战争2061的构想4


3楼猫 发布时间:2022-03-19 09:53:06 作者:曾需贱在 Language

一,载具
1,将军4371(旗帜统帅)。人工智能将军4371使用两门火炮进行攻击,所有属性均衡,对空对地。地面单位。
技能:量子计算,攻击优先攻击血量最低的单位。科学用兵,减少部队恢复时间。持久战。持续攻击提高部队攻击力。充能技能,统帅之印,为自身增加一个护盾值并减少所有载具CD。

大招,指定一个我方空地释放,5秒钟创造一个2级且范围加一的应急王权,同时为这个王权提供4个角炮。存在时间1小时CD3小时30分钟。
未完待续。。。
这一期我们主要说一下玩法和模式。
一,玩的。
推荐出来成就模式,完成不同成就可以获得奖励,比如:
1,百万富翁,撤退模式单局获得一百万金币。
2,钢老板,撤退模式单局获得20万暗钢。
3,15人的游戏,撤退模式摧毁一个人的大本营
4,闪电战,3分钟之内获得2v1的胜利。(我完成过,最快时间2分51秒)
5我是石油大哼,撤退模式单局消耗5000石油。
6,一个响指。单局击杀单位2000个。
7,大地主,撤退模式个人土地达到200
8,包租婆,撤退模式单局30个居民。
9,爱装大师,撤退模式单局载具无死亡。
10,飞机偏执狂,撤退模式单局50架超武飞机。
11,人类敢死队,撤退模式单局牺牲2000人类。
12,坦克大战,撤退模式单局100架坦克部队。
13,血狼终结者,撤退模式单局击杀150个血狼建筑。
14,神罚玩具塔,在撤退模式中沦陷对方国王塔1次。
15,神罚耻辱,在撤退模式中单局沦陷对方国王塔5次。
16,超级武器专家,在撤退模式中同时创造10坐天幕或者王权。
17,我的在地图画一个圈,在撤退模式中除神罚和基地区域,占领其他除道路外的所有区域。
18,谈判专家,单局有意义发言100次。
19,高朋满座,有100个好友-。
20。我是游戏大师,所有载具英雄,部队都升到满级。
未完待续,欢迎大家发言,这些成就有谁完成了吗?
二,模式。
1,3v5坚守战
3人坚守基地,5人攻击基地。
基地背靠河流,外面有很大一圈围墙,两侧和正面有两个缺口,每个缺口两边各一个天幕。围墙内有3个暗钢矿,3个金矿,3个油井。自己占领分配。围墙外有4个金矿4个暗钢矿和
5个油井。围墙外无法形成废墟。整个地图一共有3个锈骨。商店,锈骨与突袭模式无异。进攻普通不消耗石油,占领消耗石油。坚守方坚守基地两个则获得胜利,反之,进攻方胜利。
守方初始电力加15,资源获取速度增加一倍,建造速度增加1.5倍,石油获取速度为正常的1.5别。造兵速度为正常的3倍。
但守方在围墙外占领地块所需石油加倍,建造建筑资源双倍。
进攻方一切于正常无异,但进攻方摧毁防守方的建筑会获得其一半的资源,没半个小时进攻方会获得150石油,且获得一个buff。开局半小时游戏没有结束进攻方会获得一支随机部队和一张随机的冥思。开局一个小时进攻方士兵移动速度加快。一个半小时进攻方大本营建造时间减少,士兵和载具恢复和训练速度增加,加速消耗减少。
进攻方进攻围墙内的士兵石油消耗减少。
2,3v3攻城略地。
每人一个大本营,目的是摧毁对方大本营。每一个大本营附近有一个家园光塔。一小时后场地动荡后,家园光塔攻击速度减70%
超大地图,地图中间有一条大河。有些地方设有草地。进攻草地不消耗石油,但草地内的士兵闪避率提升,草丛内的部队对外的第一次进攻伤害提高25%且减少10点石油。部分区域有黑石辐射,辐射区域进攻部队会持续掉血。且训练速度增加。但这个模式只有这里可以打到含有暗钢的血狼。积累击败10辐射血狼部队获得护甲。击败21次部队伤害上升,击败32次部队生命值上升,击败33次,部队数量减一。
该模式金币产量增加一倍,训练速度增加1.5倍,英雄大招减少到30分钟,击杀辐射血狼获得1.5倍的芯片。
该模式防御建筑生命值下降四分之一,电力消耗加一,且产生的废墟时间减少到5分钟。
未完待续。。。

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