首先,這次,官方想的一定是平衡!
之前版本都是超武的天下,導致喜歡輕武重武的玩家,遊戲體驗不是很好,差哪裡?肯定是沒有超武的好唄!
先前版本,基本都是,超人/t堡/飛鷹!?
咱是以喜歡輕武的玩家,來說句公道話:
憑什麼你們超武就能橫行天下?!玩家天天講平衡,怎麼?現階段超武和重武輕武互相平衡了,這次怎麼說反話了?!
還有一點,這是講平衡,為什麼需要所謂的版本之子?上版本你們所說的超人,版本之子吧?那你們肯定有很多人在遊戲裡發現,超人一出,很多人都不玩飛鷹t堡了,都玩超人了,而輕武重武還是無人問津!
憑啥!?
猜測官方想要的就是這個結果:
根本不需要所謂的版本之子!聽到版本之子這個詞就很煩!
所有人都玩超武,那輕武重武的意義在哪?!研發部費那麼大勁搞得,就是給你們留著在那生猴子的?
大家要明白,輕武/重武/超武,這三個詞的意義不是在於強弱,而是在於戰略玩法!
一局撤離16人,10人玩超人,這局遊戲的意義在哪?
我只在大家這裡看到了強弱區分,沒看到熱愛!
上上版本超人未出時,我就在玩輕武,而我的好友,一直熱衷於飛鷹!聽說出了新皮膚,我倆還高興好一會兒。
所以,咱認為官方的意思,就是:
玩家不是因為這個遊戲某個兵種很強,而熱衷於這款遊戲,而是本就是喜歡這個兵種,不是每天在攻略貼看到的只有超武!