首先,这次,官方想的一定是平衡!
之前版本都是超武的天下,导致喜欢轻武重武的玩家,游戏体验不是很好,差哪里?肯定是没有超武的好呗!
先前版本,基本都是,超人/t堡/飞鹰!?
咱是以喜欢轻武的玩家,来说句公道话:
凭什么你们超武就能横行天下?!玩家天天讲平衡,怎么?现阶段超武和重武轻武互相平衡了,这次怎么说反话了?!
还有一点,这是讲平衡,为什么需要所谓的版本之子?上版本你们所说的超人,版本之子吧?那你们肯定有很多人在游戏里发现,超人一出,很多人都不玩飞鹰t堡了,都玩超人了,而轻武重武还是无人问津!
凭啥!?
猜测官方想要的就是这个结果:
根本不需要所谓的版本之子!听到版本之子这个词就很烦!
所有人都玩超武,那轻武重武的意义在哪?!研发部费那么大劲搞得,就是给你们留着在那生猴子的?
大家要明白,轻武/重武/超武,这三个词的意义不是在于强弱,而是在于战略玩法!
一局撤离16人,10人玩超人,这局游戏的意义在哪?
我只在大家这里看到了强弱区分,没看到热爱!
上上版本超人未出时,我就在玩轻武,而我的好友,一直热衷于飞鹰!听说出了新皮肤,我俩还高兴好一会儿。
所以,咱认为官方的意思,就是:
玩家不是因为这个游戏某个兵种很强,而热衷于这款游戏,而是本就是喜欢这个兵种,不是每天在攻略贴看到的只有超武!