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3楼猫 发布时间:2022-03-19 09:51:08 作者:曾需贱在 Language

本来还构思了好多,看来是没办法写了,因为这个游戏改到现在我也没话说了,上上个版本的黑鹰,然后人类,然后到现在的犀牛,一直再说平衡,改来改去,特别是这一次,换汤不换药。看不懂,真的看不懂了。
我最开始入坑的时候从啥也不懂,有啥就玩啥慢慢的被论坛的大佬提携,到现在慢慢打了几十次的第三撤退开始提携萌新。后来又根据自己的想象构思了许多英雄,建筑,兵种,可以说我对这个游戏的理解已经很深刻了,但还是被这次的改动给惊讶到了,你说,这个游戏还怎么玩。

一个飞机10分50秒,我打到后期2000血看起来够多了,人家3级堡垒一个2级天幕点一下死一个,炸几下死完了,还没开始就得40分钟起步(这还是我7,8个兵营的情况下)。这个我也不说了,伤害的确比之前差了很多。最重要的是坐牢。就我现在打的几局,只要高台建满东西,对方就可以投了,没有打的必要了,别人吧兵堵在楼梯那里,打一次要就要300油,想打都没办法打。打起架来,我还刷什么资源,一开团兵一但死完,就等一个小时后上线吧。分基地也要改,一但兵死完了啥用也没有。石油也要改前期无所谓,可以在国王塔解锁后调整,这样可以在中期可以更好的体验,而不是我没油了,又没油了。石油的来源说实话,太少了。特别是官方一直在增加石油的消耗。
可以把一些兵种给改正一下,太单一了,甚至有的兵种我到现在都没见人玩过。
最重要的一点,第一攻势和第二攻势。可以适当的改的简单一眼,现在在第三撤退的几乎很难见到有回第二撤退或者地一撤退的,(除非为了虐菜)为啥呢,没有意思,跟地三撤退几乎一模一样不说,死人比活人多太多了,完全就是看谁活人多谁就赢。完全没意思。
如果官方看见的话,就希望能改一改。把那个什么结束继承兵种的给改回去,我一个三级大本营直接少了一只部队,真不知道你们为啥这样改,bug多也就算了,体验感完全与之前没办法比了。给四星。

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